学JQ也有一段时间了,想自己写个鼠标拖动层移动的效果(很简单,只是为了练习而已)于是就写下了下面的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body{ background-color: #eef; }div{ padding: 20px; } #abc{ width: 70px; height: 70px; position: absolute; background-color: #000000; } #abc:h…
在chrome下的文本框sendkeys,提示element can't focus--解决方法(成都-半步流雲,群友解决) 成都-半步流雲1.升级你的chromedriver,2.降chrome版本3.用这段代码 Actions actions = new Actions(driver);actions.moveToElement(website);actions.click();actions.sendKeys("Some Name");actions.build().perfor…
chrome下input文本框会自动填充背景,只需要给文本框加一个样式即可解决问题 input:-webkit-autofill {-webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px white inset;}…
1.情景:这是出现在手机端导航适配的,点击文本MENU可以出现下拉的list 解决方法: 1.首先要想到,MENU只有两个状态,因此可以用checkbox实现 2.将MENU放在label标签里面,label的for与checkbox的id一致就可以关联在一起了 3.将要显示的list先设置为隐藏,用hidden-xs,当点击checkbox时,就显示出来 附加的:把MENU移到右边的操作,用css可以搞定,通过设置 display: inline-block; 并添加少量的内补(padding…
原文地址:https://www.codeproject.com/Articles/29010/WinForm-ImageButton 自定义winfrom图片按钮:支持鼠标正常.悬停.按下更改图片,支持文本. 首先,创建没有按钮文本的图片,这样的: 正常:      悬停:       按下: 添加ImageButton控件并设置图像属性,然后设置文本Text,设置字体Font. 1.创建ImageButton类,重写PictureBox控件,实现IButtonControl接口. 实现IBu…
一.前言 最开始实现鼠标拖动元素的目的就是在一个页面上拖动很多小圆点,用于固定定位,然后在复制HTML,粘贴在页面的开发代码中,就是这么一个功能,实现了很多遍,都没有做好,不得已采用了jQuery.fn.draggable插件,在接触一些资料和别人的思路,今天终于把这个拖动功能给完善了,下面就来看看它的实现 DEMO1:http://jsfiddle.net/Jj9qA/4/DEMO2: http://jsfiddle.net/gUYdg/1/ 二.设计思路 在拖动元素上绑定鼠标按下事件,在文档…
在上一篇博文中,我为大家介绍了myvoix.js中的smart learning模块,以及何如使用该功能.(myvoix.js的源码地址会在每一篇文章末尾放出) 文本将拓展 Chrome下的语音控制框架MyVoix.js使用篇(二) 中的实例(没看过的同学请猛戳链接),具象地介绍smart learning模块的使用.在之前的实例中,我们通过语音输入,让 Hello My Voix 标题变化成各种颜色, 并且通过预存指令来增加语音指令的识别率.在本文中将去除预存指令这一块,通过smart lea…
1.前端页面 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="拖动排序Li或Table.aspx.cs" Inherits="拖动排序Li或Table" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o…
分享一款基于js的图片排序效果.鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序.该插件适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <ul id="ul1"> <li> <img src="images/1.jpg" width="200" height="150" />&l…
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据…