如何成为游戏的生产者--文章二章:怎样開始你的编程 小故事:上节说到我六年级打开了那本C语言的书,然后其实我还是没看懂.好像看懂了一些printf语句.之后遇到了史无前例的困难--怎么让代码执行起来.当时那本书推荐的编译器是VC,IDE是VC++6.0(说实话我看到这东西就不爽).我在网上找啊找啊找啊找啊,问了好多人.最终下载到了. 然后一打开,我去,全然看不懂啊.于是乎,我放弃了.只是我做游戏的想法却是更深一层了. 然后我偶然的机会玩到了war3的地图编辑器. 非常奇妙的,我制作游戏的路是从这…
第二章:Node.js中交互式运行环境--------REL 一:REPL运行环境概述 C:\Users\junliu>node > foo = 'bar' ; 'bar' > 二:在REPL运行环境中操作变量 C:\Users\junliu>node > foo='bar' 'bar' > var foo='bar' undefined > console.log("foo='bar'"); //控制台窗口中将输出"bar"…
Java程序设计(2021春)--第二章课后题(选择题+编程题)答案与详解 目录 Java程序设计(2021春)--第二章课后题(选择题+编程题)答案与详解 第二章选择题 2.1 面向对象方法的特性 T1 题面 答案 详解 T5 题面 答案 详解 2.2-1 类声明与对象创建 2.2-2 数据成员 2.2-3 方法成员 2.2-4 包 2.2-5类的访问控制权限 T3 题面 答案 详解 2.3-1 对象初始化 2.3-2 内存回收 2.4枚举类 T2 题面 答案 详解 第二章编程题 T1 矩阵螺…
1:我用的电脑配置 win7 3 核 内存8G 桌面.一直想学习Coco2d 游戏开发,所以,一个星期后,需要找到,最终建立了一个良好的环境 2:我使用的版本号版本号,至于建筑android开发环境略. 3: 2.2>安装ndk,为了使用c++/c进行android开发 下载android-ndk-r8e,然后在eclipse或adt bundle中配置ndk路径. 4: 5:採用VS 编译环境 我之前用的VS2010 感觉用着不爽,所以改成如今的VS 2012 , 6:一般用python建立项…
#程序1: 设计:由用户键入利率.贷款数以及贷款的年限,系统计算出每月还贷数和总还款数 注意:输入的年利率是带有百分比的数字,例如:4.5%.程序需要将它除以100转换成小数.因为一年有12个月,所以将年利率除以12即是月利率,为了获得月利率,月利率=年利率/(12+100) 程序: annualInterestRate =eval(input("Enter annual interest rate,e.g., 7.25:")) #输入年度利率monthlyInterestRate=a…
一. DataSource在应用和开发环境的产生方式不同,可以用srping 的profile管理 Spring’s solution for environment-specific beans isn’t much different from build-timesolutions. Certainly, an environment-specific decision is made as to which beans willand won’t be created. But rath…
一.认识并安装JDK 1.JDK(Java Development Kit)是Java开发工具集,包括Java运行环境(JRE).Java开发工具以及一些基础类库,进行Java开发所必须安装的软件. 2.JRE(Java Runtime Environment)是Java运行环境,包括Java虚拟机(JVM)以及核心类库(辅助Java虚拟机运行的文件),主要用于运行一个开发好的Java程序. 3.JVM(Java Virtual Machine)是Java虚拟机,主要包括解释器,相当于用软件虚拟…
前端技术: html:网页的基础,一种标记语言,显示数据: JS:前端脚本语言,解释型语言,在页面中添加交互行为 xml:扩展标记语言,用来传输和存储数据 css:层叠样式表,用来表现HTML或XML等文件样式…
WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始> ~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427) 转载请注明出处:http://html5gamedev.org/ 目录 HTML5 2D游戏引擎研发系列  第一章 <一切的开始> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第二章 <磨剑> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第三章 <Canvas技术篇-画布技术-显示图片> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第四章 <Canvas技…
第一章 1.字符串是不可变的:所有string类型的数据,都不可变,也可以说是不可修改的,不能修改变量最初引用的数据,只能对其重新赋值,让其指向内存中的一个新位置. 第二章 2.1 预定义类型或基本类型: C#语言的基本类型包括8种整数类型,2种用于科学计算的二级制浮点类型,1种用于金融计算的十进制浮点类型,1种布尔类型以及一种字符类型. 2.1.1 整数类型: 要注意int32的范围,如果是要保存10位以上的数字编号的时候,要么使用string,要么使用int64,因为int32只能保存到10…