Windows 驱动发展基金会系列,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38849861 这里主要介绍3类Windows的内核函数:字符串处理函数,文件操作函数, 注冊表读写函数. (这些函数都是执行时函数,所以都有Rtl字样) 1 字符串处理函数 首先驱动程序中,经常使用的字符串包含4种:CHAR (打印的时候注意小写%s), WCHAR(打印的时候注意大写%S), ANSI_STRING, UNICODE_STRING.…
分层驱动程序概念 分层的目的是将功能复杂的驱动程序分解成多个简单的驱动程序.一般来说,他们是指两个或两个 以上的驱动程序,它们分别创建设备对象,并且形成一个由高到低的设备对象栈.IRP请求一般会被传送到设备栈的最顶层的设备对象,顶层的设备对象可以选择 直接结束IRP请求,也可以选择将IRP请求向下层的设备对象转发.如果是向下层设备对象转发IRP请求,当IRP请求结束时,IRP会顺着设备栈的反方 向原路返回.当得知下层驱动程序已经结束IRP请求时,本层设备对象可以选择继续将IRP向上返回,或者选择…
1.windows驱动简介: 1.1 windows组件简介: 1.2 windows驱动类型: windows驱动分为两种基本类型: 用户态驱动在用户态下执行.它们一般提供一套win32应用程序和内核态驱动或者其他操作系统组件之间的接口.譬如,从windows vista开始,所有打印机驱动都执行在用户态下. 内 核态驱动在内核态下执行.包括那些管理I/O,即插即用存储,进程.线程,安全等内核态操作系统组件.内核态驱动一般是分层的.高层驱动从应用程序接受数 据,过滤数据然后把数据传递给底层功能…
在windows平台做逆向.外挂等,经常需要调用很多未导出的内核函数,怎么方便.快速查找了?可以先用IDA等工具查看硬编码,再根据硬编码定位到需要调用的函数.整个思路大致如下: 1.先查找目标模块   遍历模块的方式有多种.既然通过驱动在内核编程,这里选择遍历driverObject的DriverSection字段来遍历内核所有模块,核心代码如下: /* 可以用来动态查找内核模块的基址,后续用于: 1.PTE\PDE等base计算 2.其他函数.变量精确位置的计算(IDA静态分析只能查到偏移)…
//派遣处理例程的介绍: //IPR简介: //IRP全称(I/O Request Package),即输入输出请求包.他是windows驱动的重要概念,用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被"派遗"到不//同的派遣函数(DisPatch Function)中处理. //作用:上层应用程序与底层驱动通信即EXE程序与SYS的通信 //五种常用的IRP类型: #define IRP_MJ_CREATE 0x00 //Cre…
字符串处理 在驱动中一般使用的是ANSI字符串和宽字节字符串,在驱动中我们仍然可以使用C中提供的字符串操作函数,但是在DDK中不提倡这样做,由于C函数容易导致缓冲区溢出漏洞,针对字符串的操作它提供了一组函数分别用来处理ANSI字符串和UNICODE字符串. 针对两种字符串,首先定义了它们的结构体 typedef struct _STRING { USHORT Length;//字符串的长度 USHORT MaximumLength;//字符缓冲的长度 PCHAR Buffer;//字符缓冲的地址…
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时所必须掌握的.驱动程序经常要创建和维护这些数据结构的实例. 一.驱动对象(DRIVER_OBJECT) 每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的. 驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的.驱动程序需要在DriverEntry…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
转自:http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/5988220 早上听人说到某个程序的一部分是内核态,另一部分是用户态,需要怎么怎么.当时突然想知道,用户的程序可以直接调用内核函数吗?(现在突然发觉这问题有点可笑,若是可以随便调,那系统岂不是乱套了)从网上找到下面这篇文章,讲的还算透彻. 现在自己的理解是,用户程序不可用直接调用内核函数,除非通过系统调用接口.如果想调用哪个内核函数(或自己写的内核函数),怎么办?增加一个系统调用就行了. 原…
版权声明     本书是免费电子书. 作者保留一切权利.但在保证本书完整性(包括版权声明.前言.正文内容.后记.以及作者的信息),并不增删.改变其中任何文字内容的前提下,欢迎任何读者 以任何形式(包括各种格式的文档)复制和转载本书.同时不限制利用此书赢利的行为(如收费注册下载,或者出售光盘或打印版本).不满足此前提的任何转载. 复制.赢利行为则是侵犯版权的行为.     发现本书的错漏之处,请联系作者.请不要修改本文中任何内容,不经过作者的同意发布修改后的版本.   作者信息     作者网名楚…
笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加…
应用程序对设备的同步异步操作: 大部分IRP都是由应用程序的Win32 API函数发起的.这些Win32 API本身就支持同步和异步操作.例如,ReadFile.WriteFile和DeviceIoControl等,它们都有异步和同步两种操作方式.DeviceIoControl的同步操作如图所示:…
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动开发技术详解>. 驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句 unsigned long ul = 0; 这个数据的大小根据不同的机器不同的编译器环境略有不同,这样代码就产生了不可控的行为,但是WDK上…
   1.  前言 因工作上项目的需要,笔者需要做驱动相关的开发,之前并没有接触过相关的知识,折腾一段时间下来,功能如需实现了,也积累了一些经验和看法,所以在此做番总结. 对于驱动开发的开发指引,微软官方文档网站已经提供了很详细的教程文档,并且在Github上提供了一系列典型的例程源码用于开发人员参考.开发人员在具备一定的驱动概念知识后,通过参考官方例程可以很容易实现拥有特定功能的驱动应用程序. Windows驱动程序入门: https://docs.microsoft.com/zh-cn/wi…
转载请注明来源: enjoy5512的博客 : http://blog.csdn.net/enjoy5512 GitHub : https://github.com/whu-enjoy .1. 使用系统线程 PsCreateSystemThread NTSTATUS PsCreateSystemThread( _Out_PHANDLE ThreadHandle, _In_ULONG DesiredAccess, //所需访问权限 _In_opt_POBJECT_ATTRIBUTES Object…
一.NT式驱动的基本例程 1. 驱动入口函数——DriverEntry // 驱动程序的一般性定义 NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING pRegistryPath); // DriverEntry的主要工作是对驱动程序进行初始化.它由系统进程System调用的. 驱动被加载的时候会创建一个驱动对象,查询此驱动程序对应的注册表项. DriverEntry被调用的时候会传进两个参数.他们分别…
SSDT 中文名称为系统服务描述符表,该表的作用是将Ring3应用层与Ring0内核层,两者的API函数连接起来,起到承上启下的作用,SSDT并不仅仅只包含一个庞大的地址索引表,它还包含着一些其它有用的信息,诸如地址索引的基址.服务函数个数等,SSDT 通过修改此表的函数地址可以对常用 Windows 函数进行内核级的Hook,从而实现对一些核心的系统动作进行过滤.监控的目的. 通过前面的学习我们已经可以编写一个驱动程序并挂钩到指定的内核函数上了,接下来我们将一步步的通过编写驱动程序,手动的来解…
1. windows驱动分两类,NT式驱动和WDM驱动,后者支持即插即用: 2. DriverEntry是入口函数,传入参数:pDriverObject由IO管理器传入: 3. WDM驱动中,AddDevice创建设备对象,由PnP管理器调用:传入参数:(DriverObject, PhysicalDeviceObject),第一个参数是DriverEntry的传入参数,第二个参数由总线驱动创建的PDO: 4. IRP_MJ_PNP分很多子类,包括IRP_MN_START_DEVICE.IRP_…
1.首先,先从基础的东西说起,开发WINDOWS下的驱动程序,需要一个专门的开发包,如:开发JAVA程序,我们可能需要一个JDK,开发WINDOWS应用程序,我们需要WINDOWS的SDK,现在开发WINDOWS下的驱动程序,我们需要一个DDK/WDK. 2.DDK(Driver Developer Kit)和WDK(Windows Driver Kit)的区别: 这个要说说驱动相关的一些历史: 1).95/98/ME下,驱动模型为:Vxd,相关资料可以看<编程高手箴言>的前几个章节,里面有很…
<Windows驱动开发技术详解 >331页, 在将IRP发送给底层驱动或其他驱动之前,可以对IRP设置一个完成例程,一旦底层驱动将IRP完成后,IRP完成例程立刻被处罚,通过设置完成例程可以方便地使程序员了解其他驱动对IRP进行的处理, 不管是调用自己的底层驱动或是调用其他驱动,都是使用内核函数IoCallDriver: 当IoCallDriver将IRP的控制权交给被调用驱动时,有两种情况: 1,主动调用的设备是同步完成这个IRP的,从IoCallDriver返回的时刻,代表此IRP已经完…
对于NT式驱动来说,主要的函数是DriverEntry例程.卸载例程及各个IRP的派遣例程. 一.驱动加载过程与驱动入口函数(DriverEntry) 和编写普通应用程序一样,驱动程序有个入口函数,也就是首先被执行的函数.这个函数通常被命名为DriverEntry.该函数的原型为: NTSTATUS DriverEntry( _In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject, _In_ PUNICODE_STRING RegistryPath ) DriverEntry主要是对驱…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…
三年前面朝黄土背朝天的我,写了一篇如何在Windows 7系统下枚举内核SSDT表的文章<驱动开发:内核读取SSDT表基址>三年过去了我还是个单身狗,开个玩笑,微软的Windows 10系统已经覆盖了大多数个人PC终端,以前的方法也该进行迭代更新了,或许在网上你能够找到类似的文章,但我可以百分百肯定都不能用,今天LyShark将带大家一起分析Win10 x64最新系统SSDT表的枚举实现. 看一款闭源ARK工具的枚举效果: 直接步入正题,首先SSDT表中文为系统服务描述符表,SSDT表的作用是…
本文转载自:http://blog.csdn.net/forever_key/article/details/6798685 Linux设备驱动工程师之路——内核链表的使用 K-Style 转载请注明来自于衡阳师范学院08电2  K-Style  http://blog.csdn.net/ayangke,QQ:843308498 邮箱:yangkeemail@qq.com 一.重要知识点 1.内核链表和普通链表的区别 内核链表是一个双向链表,但是与普通的双向链表又有所区别.内核链表中的链表元素不…
[注]routine:例行程序. 1.标准驱动例程简介: 每一个内核态驱动程序都是由一系列系统定义的,标准的驱动例程组成.内核态驱动在这些标准例程中通过调用系统提供的驱动支持函数处理I/O请求包.为了处理IRPs,所有的驱动,不管它们处于驱动链的哪一个层次,必须实现一些基本的标准例程.另一些标准驱动例程则是可选的,是否要实现它们取决于驱动在驱动链中的位置,简单地说是看它是一个Function Driver还是一个Filter Driver.比起高层的驱动而言,那些直接控制物理设备的底层驱动需要实…
本节主要介绍驱动开发的一些基础知识. 1. 驱动程序的基本组成 1.1. 最经常见到的数据结构 a. DRIVER_OBJECT驱动对象 // WDK中对驱动对象的定义 // 每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应 // 它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; CSHORT Size; // // The following links all of the devices created by a…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
本节介绍“手动”构造各个IRP,然后将IRP传递到相应驱动程序的派遣函数里. 获得设备指针 每个内核中的句柄都会和一个内核对象的指针联系起来.ZwCreateFile内核函数可以通过设备名打开设备句柄,这个设备句柄和一个文件对象的指针关联.IoGetDeviceObjectPointer内核函数可以通过设备名获得文件对象指针,而不是获得设备句柄.当调用IoGetDeviceObjectPointer内核函数后,设备对象的引用计数就会加1.当用完这个设备对象后,应该调用ObDereferenceO…
自定义StartIO 系统定义的StartIO队列只能使用一个队列(DDK提供的StartIO内部只有一个队列),这个队列将所有的IRP进行处理化.例如,读.写操作都会混在一起进行串行处理.然而,有时需要读.写分别进行串行化处理.这就需要自定义StartIO例程.当然,程序员需要自己去维护这个IRP队列. 当使用StartIO时,程序员不用关心队列的“入队”和“出队”操作,这些都由操作系统自动负责.但是如果使用自定义的StartIO,程序员需要自己负责“入队”和“出队”操作. 虽说队列的个数是由…
中断请求级 中断请求被分为软件中断和硬件中断两种,这些中断都映射成不同级别的中断请求级.每个中断请求都有各自的优先级别,正在运行的线程随时都可以被中断打断,进入到中断处理程序.优先级高的中断来临时,处在优先级低的中断处理程序,也会被打断,进入到更高级别的中断处理函数. Windows规定了32个中断请求级别,分别是0~2级别为软件中断,3~31为硬件中断.0~31,优先级别递增.硬件的IRQL称为设备中断请求级,或者DIRQL.Windows大部分时间运行在软件中断级别中.当硬件中断请求来临时,…