Flex timer使用 keydown事件注册到stage: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.c…
flex 事件注册和鼠标拖动 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"…
今天遇到一个棘手的问题,原本的textInput控件有一个keyDown事件,但是不是所有的用户都需要,麻烦了首先先删除控件里面的keyDown,这个事件放在这谁都得用,我就是不想用这就实现不了,怎么办呢?在.as文件中初始化的时候添加事件,不需要的用户remove掉就可以了,问题又来了,如何实现呢?下来看代码: //id是控件id,eventHandle是键盘录入事件处理的函数 id.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,eventHandle); /…
面试题 event 事件 事件委托是什么? 如何阻止事件冒泡,阻止默认事件呢? Javascript 的事件流模型都有什么? 事件绑定和普通事件有什么区别? Event 对象 Event 对象,当事件发生的时候出发某个函数,该 Event 对象将自动在函数内可用,该对象包含了很多事件触发时候的信息, 但 IE 却没有这么实现,而是自己实现的,IE 浏览器是通过全局对象 window 下的 event 属性来包含这些信息 function myEventHandler(e) { // 注意参数e…
一. input标签的accept属性 当我们上传文件或者注册上传头像时,我们可以一般都是使用: <input type="file" id="my_file"> 但是这样的话,所有文件都会显示出来,这里以上传头像为例,一点击选择文件,所有跟图片无关的文件也会显示出来: 这时可以给input标签增加一个accept属性,让它只显示图片相关的文件: <input type="file" id="my_file"…
问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序. 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有,系统就会将键盘的操作键值直接传递给这个获取焦点的控件.,就会出现上面这个问题. 解决方案:此时需要将窗体的KeyPreview属性设置为true,将系统传入的键值先传递给窗体,再传递给控件.MS…
问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序. 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有,系统就会将键盘的操作键值直接传递给这个获取焦点的控件.,就会出现上面这个问题. 解决方案:此时需要将窗体的KeyPreview属性设置为true,将系统传入的键值先传递给窗体,再传递给控件.MS…
1. 首先将窗口属性KeyPreview设为true,如果属性对话框中找不到,就直接在代码里添加: 2. 添加KeyPress / KeyDown事件: 1.KeyPress 和KeyDown .KeyPress之间的区别    1)KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号).字母(注意:包括大小写).小键盘等除了F1-12.SHIFT.Alt.Ctrl.Insert.Home.PgUp.Delete.End.PgDn.ScrollLock.Pause.NumLock.…
事件注册与循环监听 在libevent中为了监听某种事件的发生,设置事件触发后的回调函数,也就是说对该事件注册到当前的IO模型中. 事件注册 事件初始化 使用`event_new`函数来对事件进行初始化. typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);/* 回调函数 */ struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, s…
先了解下各事件的区别 keydown:在控件有焦点的情况下按下键时发生 keypress:在控件有焦点的情况下按下键时发生 keyup:   在控件有焦点的情况下释放键时发生 意义 keypress主要用来接收字母.数字等ANSI字符.keydown 和 keyup 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键 (这里不讨论特殊键盘的特殊键) keypress 只能捕获单个字符,keydown 和 keyup 可以捕获组合键 keypress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递…