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Xcode 5.1.1 与 Xcode 6.0.1 共存
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(精选)Xcode极速代码,征服Xcode,xcode插件
插件 1 http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349997 插件2 http://www.code4app.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7768&page=1&extra=#pid34884 1.Xcode Behaviors Xcode不同时期的行为反馈 (声音+页面跳转...) 2.生成文档注释 Xcode 8 已经自带了这个功能 你可以在一个方法前 按住…
ubuntu下opencv2.4.9和opencv3.1.0的共存
转载:ubuntu下opencv2.4.9和opencv3.1.0的共存 关于opencv3.1.0和opencv2.4.9的共存问题其实并不是什么大的问题,因此网上资料比较少.本人也是因为在安装Ros Indigo时必须得配合opencv2.4.9使用,与之前的opencv3.1.0版本不太兼容,因此不得不进行双版本的使用,至于安装 opencv3.1.0安装 去官网上下载源码http://opencv.org/releases.html 然后 用终端进入源码的目录 输入 mkdir bui…
Win10下mysql5.5和mysql8.0.19共存
Win10下mysql5.5和mysql8.0.19共存 需求:由于之前做的项目用的是mysql5.5,而新接的项目指定用mysql8,需要myql5..5和8同时存在运行. 前提:电脑已经安装mysql5.5,先关闭mysql5.5的服务 安装目录:mysql 8 D:\mysql8\mysql-8.0.19-winx64 mysql5.5 C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5 mysql8.0.19下载地址: https://dev.mysql.…
Xcode 5.1.1 与 Xcode 6.0.1 共存
Xcode 5.1.1 (下面简称Xcode5)和Xcode 6.0.1(下面简称Xcode6)都是正式版本号.其应用程序文件名称都是"Xcode".假设通过AppStore升级或简单地使用DMG安装包安装,新版本号会直接覆盖旧版本号. 升级至Xcode 6主要应用它的新特性. 但它却不再支持iOS 6应用的开发.鉴于眼下实际开发中.须要照应iOS 6用户的情况还普遍存在,这就不得不保留Xcode5. 对Xcode6的部分功能改版不习惯的开发人员也可能会考虑保留Xcode5. 打开Fi…
Xcode 5.1.1 与 Xcode 6.0.1 的共存之路(建议大家在升级Xcode 6.0.1 的时候保留Xcode 5.1.1)
最近升级了Xcode 6.0.1 与原有项目有不少冲突.建议大家谨慎升级,同时做好备份.二者共存推荐如下帖子. http://jingyan.baidu.com/article/1612d500457df1e20e1eeec3.html…
Xcode极速代码,征服Xcode
当谈论到iOS开发工具时,有一个肯定是所有iOS开发者都熟悉的,那就是Xcode.Xcode是使所有令人赞叹的iOS app成为可能的驱动力. Xcode能帮助我们完成非常多的事情,但是这也有点让人头疼.对于新手来说,可能会觉得Xcode太过繁重了.而对那些有几年使用经验的人来说,还是在不停地学习一些细节来提高生产力.我对新手的建议就是不要想着一下就能学完关于Xcode的所有知识.关注当下最重要的部分,然后再根据经验慢慢拓展到新的知识. 在本文中,我会提到一些能帮助你提高生产力的内容.这里面有些…
Xcode 的ARC转化功能以及跟非ARC共存方法
1.ARC工程跟非ARC文件的共存方法: 在工程中选择 Build Phases 然后选择Compile Sources 里面,找到需要共存的非ARC文件,然后按Enter键,在弹出的窗口中填入:-fno-objc-arc 即可. 2.在非ARC工程中跟ARC文件共存的方法: 在工程中选择 Build Phases 然后选择Compile Sources 里面,找到需要共存的非ARC文件,然后按Enter键,在弹出的窗口中填入:-f-objc-arc 即可. 3.把非ARC文件直接转换成ARC文…
[U3D 导出Xcode工程包,用Xcode给U3D脚本传递参数]
1.导出Xcode工程 File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败) 2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm 3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的入口(能实现功能,但不知是否正确) 进行自己UI的定制,比如加个BUTTON什么的. 4.Xcode向U3D脚本发送消息,传递参数(因为只能传递字符数组,所以其他变量需要转换) 5.UnityS…
Xcode常用技巧(2)-使Xcode在创建类时自动添加前缀
在Xcode5之前的版本中,Xcode在新建项目时,会要求为一个类指定一个前缀,这样方便我们区分相同名字的类.而从Xcode6开始,由于Swift增加了命名空间的关系,Xcode在新建项目时,不会再要求我们指定前缀,这样前缀就需要我们手动添加,如何使Xcode像之前一样在创建类时自动为我们添加前缀呢? 点击项目左上角的名称: 在右侧的Project Document 处有一个Class Preifx,我们在这里添加我们的前缀 再次创建一个新的类,发现之前的前缀又自动显示出来了!…
Xcode常用技巧(1)-使用Xcode进行代码分析及GDB调试
1. 使用Xcode分析代码,分析分为静态分析及动态分析 静态分析:(Xcode-Product-Analyze) 检测代码是否有潜在的内存泄露 编译器认为不太合适的代码 运行结果: 若程序有未使用的变量,或编译器写法不合理,则分析结果会给出相应提示: 动态分析:(Xcode-Product-Profile) 动态分析的工具主要有两种: Allocations: 检测程序在运行过程中内存变化 Leaks: 检测程序是否有内存泄露 Allocations: 可以通过操作App分析当…