ACTIVITI 源码研究之命令模式执行】的更多相关文章

ACTIVITI 是一个优秀开源软件,通过阅读源码,我们不但可以了解工作流引擎执行的原理还可以增加个人的编码功力. ACTIVITI 所有执行过程都是采用命令模式进行执行. 本文主要描述流程引擎数据保存的过程. 流程引擎所有的操作都采用命令模式,使用命令执行器进行执行,命令执行器是一个采用拦截器链式执行模式. 1.命令执行器. 代码为org.activiti.engine.impl.interceptor.CommandExecutor. 命令执行器的构造代码如下: 1.获取拦截器列表. 1.获…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来.但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了. 下面我…
activiti源码分析学习导语 目前项目中用activiti来做工作流的相关工作,最近遇到一些情况下,公司二次开发的流程图渲染出现了问题,会造成流程图出不来的情况.初步分析数据库中记录以及简单的代码跟踪,发现绘制流程路线图时,是按to_number(id_)来进行排序,预期是先发生的行为它的id_字段一定小. select * from act_hi_actinst order by to_number(id_); 但是跟踪时候,发现明明后发生的行为,但是id_字段值却还更小: 于是觉得是Id…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)>中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测. 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞.这类碰撞优点是计算比较简单,缺点是对不规则物体的检测不够精确.如果不做更为精细的处理,结果会像下图: 如图所示,两个盒子虽然有重叠部分,但实际情况是恐龙和仙人掌之间并未发生碰撞.为了解决这个问题,需要建立多个碰撞盒子: 不过这样还是有问题,观察图片,恐龙和仙人掌都有四个碰撞盒子,如果每次Game Loop里都对这些盒子进行碰撞检测…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)>中实现了云朵的绘制和移动,这一篇主要研究如何让游戏实现昼夜交替. 昼夜交替的效果主要是通过样式来完成,但改变样式的时机则由脚本控制. 首先对游戏容器使用transition创建一个贝塞尔渐变: .game-body{ transition:filter 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1), background-color 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1)…
1. 阿里sentinel源码研究深入 1.1. 前言 昨天已经把sentinel成功部署到线上环境,可参考我上篇博文,该走的坑也都走了一遍,已经可以初步使用它的限流和降级功能,根据我目前的实践,限流和降级规则似乎不能一同起效,还不知道原因,下面继续探索 1.2. 源码 1.2.1. 流控降级监控等的构建 首先客户端而言,我关注的是我写的代码SphU.entry,这明显是很关键的方法,下图的内容就是这里构建的 -Sentinel工作主流程就包含在上面一个方法里,通过链式调用的方式,经过了建立树状…
上一篇Websocket的续篇暂时还没有动手写,这篇算是插播吧.今天讲讲不重启项目动态切换redis服务. 背景 多个项目或微服务场景下,各个项目都需要配置redis数据源.但是,每当运维搞事时(修改redis服务地址或端口),各个项目都需要进行重启才能连接上最新的redis配置.服务一多,修改各个项目配置然后重启项目就非常蛋疼.所以我们想要找到一个可行的解决方案,能够不重启项目的情况下,修改配置,动态切换redis服务. 如何实现切换redis连接 刚遇到这个问题的时候,想必如果对spring…
Java IO 源码研究: 一.输入流 1  基类 InputStream 简介: 这是Java中所有输入流的基类,它是一个抽象类,下面我们简单来了解一下它的基本方法和抽象方法. 基本方法: public void mark(int readLimit) 标记方法,标准做法是将当前输入流的位置标记下来,等待在某一时刻回到这个位置(当调用了reset方法时) public boolean markSupported() 判断 mark 方法是否可用,若返回 false  则  mark  和 re…
摘要:我们在写代码时候,往往是想查看一下源码,看看源码的一些细节内容.一般情况下,在IDE(如eclipse)中近仅仅只需按住ctrl+ 点击对应的方法即可进入对应的源码部分.但是有些时候很多依赖项并不会默认下载对应的源码,因此,需要执行以下命令让他自动下载.那么一般需要完成以下三步即可: 1:Maven命令下载源码和javadocs 当在IDE中使用Maven时如果想要看引用的jar包中类的源码和javadoc需要通过maven命令下载这些源码,然后再进行引入,通过mvn命令能够容易的达到这个…
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader universal imageloader 源码研究之Lru算法 LRU - Least Recently Used 最近最少使用算法 字面意思就是在数据队列里面 最少使用的优先移除,腾出空间 提高任务调度, 接口com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.MemoryCache 实现com.nostra13.universali…