关于nutch的基础知识能够參考lemo的专栏 nutch支持二次开发,为了满足搜索的准确率的问题,考虑只将网页正文的内容提取出来作为索引的内容,相应的是parse_text的数据.我使用的事nutch1.4 版本号,在cygwin下运行crawl命令进行爬取. bin/nutch crawl urls -dir crawl -depth 3 -topN 30 爬取的流程例如以下:inject :将urls下的url文档中的url注入到数据库,generate:从数据库中取得url获取须要爬取的…
现在很多公司都用的是微服务,每个服务的请求协议有可能不相同,怎样用jmeter二次开发自己的java请求? 下面是具体的开发步骤: 1,把需要的jar包 添加到maven依赖中 jmeter中javasample请求需要的jar包 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi=…
1.查找session 以及session number var !DBname DBname !db = object db(!DBname) !session = !db.lastsession() 下面是查询结果截图 q var !db q var !sessioon.number…
在windows环境下使用maven对openstack-java-sdk进行编译 编译源文件 下载源代码 git clonehttps://github.com/woorea/openstack-java-sdk.git 下载并安装gpg4win http://ftp.gpg4win.org/ 本次过程中下载的是gpg4win-2.2.2.exe 配置gpg 查看 F:\github\openstack-java-sdk>gpg --list-key gpg:C:/Users/Eric.sun…
不管是基于EasyNVR还是EasyDSS,都是支持无插件直播,这也是未来视频直播的一个趋势.对于传统的浏览器插件播放谁用谁知道: 以上是软件自带播放展示 背景需求 对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用:另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成.对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向:通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体…
dt内核的方便性在于代码内核完全开源,都可以根据自身需要进行优化整改,个人在这段时间的深入研究,发现这套内核的方便性,今天继续给大家分享下DT的url伪静态如何自定义函数. url自定义文件是在api/url.inc.php这个文件,dt7.0也是,下面我会一一介绍! dt6.0的改造: <?phpdefined('IN_DESTOON') or exit('Access Denied'); include load('include.lang');//引入语言文件 $urls = array(…
2014-09-18 10:01:3 3.7.5" style="border:0px; vertical-align:middle; max-width:100%"> UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包).简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件.能够用来制作高端的3D游戏或者场景展示. 只是,假设你要制作商业游戏,而且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得. *UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发. 有关UDK的强大…
本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-two/ 说明 文章列表 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[一]: http://www.sollyu.com/?p=302 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[二]: h…
android开发之Animations的使用(二) 本博文主要讲述的是android开发中的animation动画效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四种动画效果,主要使用的是xml文件实现的,提高了代码的可重用性和可维护性. 使用的基本过程例如以下: 1.首先在res目录下创建一个anim目录  2.在此目录中新建四种动画效果的xml文件(scale.xml,rotate.xml,alpha.xml,translate.xml)  3.在代码中直接使用AnimationUtils调用静态方…