遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件.常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状.比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能.本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实现原理,以及通过Unity不同遮罩之间实现方式的对比,找到每一种遮罩的最佳使用场合. 本文是UGUI遮罩系列的第二篇,专门解读RectMask2D遮罩.第一篇是[UGUI源码分析]Unity遮罩之Mask详细解读,对Mask感兴趣的同学可以跳转过去看一下.后续还会有Rect Mask 2D和Mask…
JVM源码分析之堆外内存完全解读   寒泉子 2016-01-15 17:26:16 浏览6837 评论0 阿里技术协会 摘要: 概述 广义的堆外内存 说到堆外内存,那大家肯定想到堆内内存,这也是我们大家接触最多的,我们在jvm参数里通常设置-Xmx来指定我们的堆的最大值,不过这还不是我们理解的Java堆,-Xmx的值是新生代和老生代的和的最大值,我们在jvm参数里通常还会加一个参数-XX:MaxPermSize来指定持久 概述 广义的堆外内存 说到堆外内存,那大家肯定想到堆内内存,这也是我们大…
遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件.常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状.比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能.本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实现原理,以及通过Unity不同遮罩之间实现方式的对比,找到每一种遮罩的最佳使用场合. Unity UGUI主要提供两种遮罩,分别是Mask和Rect Mask 2D.在2D游戏开发中,可能还会用到Sprite Mask,虽然不是本文的重点,但后面也会提到.原本是希望将对各个遮罩的分析与对比整合在一篇…
HashMap简介 HashMap是开发中使用频率最高的用于映射(键值对 key value)处理的数据结构,我们经常把hashMap数据结构叫做散列链表: ObjectI entry<Key,Value>,entry<Key,Value>] 可以将数据通过键值对形式存起来 特点 HashMap根据键的hashcode值存储数据,大多数情况可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序是不确定的    想要使得遍历的顺序就是插入的顺序,可以使用LinkedHashMap,…
Spring的BeanFactory的继承体系堪称经典.这是众所周知的!作为Java程序员,不能错过! 前面的博文分析了Spring的Resource资源类Resouce.今天开始分析Spring的IOC部分.众所周知,IOC是Spring框架最迷人的地方.它最重要的接口,就是BeanFactory了.BeanFactory有着庞大的继承.实现体系,有众多的子接口.实现类.本博文的目标就是抽丝剥茧,从源代码入手,分析Spring的实现和架构,从中进步. 在阅读的过程中,可以参照Spring文档来…
上一篇分析了BeanFactory体系的2个类,SimpleAliasRegistry和DefaultSingletonBeanRegistry——Spring源码分析——BeanFactory体系之抽象类.类分析(一),今天继续分析. 一.工厂Bean注册支持——FactoryBeanRegistrySupport 废话不多说,直接看我注释的源码: /* * Copyright 2002-2012 the original author or authors. * * Licensed und…
上一篇介绍了BeanFactory体系的所有接口——Spring源码分析——BeanFactory体系之接口详细分析,本篇就接着介绍BeanFactory体系的抽象类和接口. 一.BeanFactory的基本类体系结构(类为主): 上图可与 Spring源码分析——BeanFactory体系之接口详细分析 的图结合分析,一个以接口为主,一个以类为主(PS:Spring的体系结构要分析清楚,不得不曲线救国啊!不然27寸屏幕给我画估计都装不下.). 具体: 1.7层的类体系继承. 2.Abstrac…
vue-2.x SourceCode vue 2.x 源码解析 关于vue,以及为何要来写这份源码解析的原因 笔者从最开始接触到 vue 应该还是在 15年 10月份左右,当时听说 前端圈中发生很多的变化,从那个时候,决定正式成为一名 前端er,且专业的前端,索性就离开当时所在的公司,做了为期大约 一个月的时间来准备找这么一份 前端的工作, 在这一个月了,每天基本上就宅在家里 写写demo ,看看视频. 那个时候看的 还是慕课,因为 在大学里面 根本就不是 cs系的.所以那段时间里面看了大量的视…
FSImage文件是HDFS中名字节点NameNode上文件/目录元数据在特定某一时刻的持久化存储文件.它的作用不言而喻,在HA出现之前,NameNode因为各种原因宕机后,若要恢复或在其他机器上重启NameNode,重新组织元数据,就需要加载对应的FSImage文件.FSEditLog文件,并在内存中重做FSEditLog文件中的事务条目.本节,我们先来看下FSImage文件格式,及其内部数据是如何组织的. 通过翻看HDFS中加载FSImage文件的代码,从FSNamesystem的loadF…
各位看官,上一篇<Spark源码分析之Stage划分>详细讲述了Spark中Stage的划分,下面,我们进入第三个阶段--Stage提交. Stage提交阶段的主要目的就一个,就是将每个Stage生成一组Task,即TaskSet,其处理流程如下图所示: 与Stage划分阶段一样,我们还是从handleJobSubmitted()方法入手,在Stage划分阶段,包括最好的ResultStage和前面的若干ShuffleMapStage均已生成,那么顺理成章的下一步便是Stage的提交.在han…