During unit test I encounter a "java.lang.NoSuchMethodError: net.sourceforge.cobertura.coveragedata.ClassData.touchJump(IIZ)V" exception. I find there are 2 cobertura.jar in classpath. That jar in /usr/share/ant/lib is v1.9.2, while in ./lib/ is…
public void DeSerialize() { BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(OnResolveAssembly); formatter.Deserialize(stream); AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve -= new Resolv…
I had a similar problem when trying to use boost unit testing in Visual Studio 2015 (Community Edition): fatal error LNK1104: libboost_unit_test_framework-vc140-mt-1_57 so I thought I'd share my solution. You can create a boost unit testing project i…
AX7: CREATE AN AUTOMATED TEST PACKAGE\MODEL It’s really important for a stable solution the use of automated test, unit test, black box testing, white box testing, etc. This will give your solution a proper life cycle and will avoid regression and th…
一直感觉FP比较虚,可能太多学术性的东西,不知道如何把这些由数学理论在背后支持的一套全新数据类型和数据结构在现实开发中加以使用.直到Free Monad,才真正感觉能用FP方式进行编程了.在前面我们已经花了不小篇幅来了解Free Monad,这次我想跟大家讨论一下用Free Monad来编写一个真正能运行的完整应用程序.当然,这个程序必须具备FP特性,比如函数组合(function composition),纯代码(pure code),延迟副作用(delayed side effect)等等.…
Visual Studio .NET 项目转换器非常类似于ASP.NET版本转换器,区别在于它用于转换 Visual Studio 项目文件的版本.尽管在 .NET 框架的 1.0 版和 1.1 版之间只有很小的差异,但一旦将项目文件从 Visual Studio .NET 2002 转换到 Visual Studio .NET 2003,将无法再把它转换回去.虽然这在大多数时候可能不会成为问题(因为在 .NET 框架 1.0 版和 1.1 版之间几乎没有什么破坏性的更改),但在某些时刻你可能需…
     attension:本文严禁转载. 一.前言 promise/future是一个非常重要的异步编程模型,它可以让我们摆脱传统的回调陷阱,从而使用更加优雅.清晰的方式进行异步编程.c++11中已经开始支持std::future/std::promise,那么为什么folly还要提供自己的一套实现呢?原因是c++标准提供的future过于简单,而folly的实现中最大的改进就是可以为future添加回调函数(比如then),这样可以方便的链式调用,从而写出更加优雅.间接的代码,然后,改进还…
akka-stream的数据流可以由一些组件组合而成.这些组件统称数据流图Graph,它描述了数据流向和处理环节.Source,Flow,Sink是最基础的Graph.用基础Graph又可以组合更复杂的复合Graph.如果一个Graph的所有端口(输入.输出)都是连接的话就是一个闭合流图RunnableGraph,否则就属于·开放流图PartialGraph.一个完整的(可运算的)数据流就是一个RunnableGraph.Graph的输出出入端口可以用Shape来描述: /** * A Shap…
从总体上看:akka-stream是由数据源头Source,流通节点Flow和数据流终点Sink三个框架性的流构件(stream components)组成的.这其中:Source和Sink是stream的两个独立端点,而Flow处于stream Source和Sink中间可能由多个通道式的节点组成,每个节点代表某些数据流元素转化处理功能,它们的链接顺序则可能代表整体作业的流程.一个完整的数据流(可运行数据流)必须是一个闭合的数据流,即:从外表上看,数据流两头必须连接一个Source和一个Sin…
转自:http://gamasutra.com/blogs/AndrewErridge/20180522/318413/Group_Pathfinding__Movement_in_RTS_Style_Games.php On and off for the last 5 years I’ve worked to improve grouped unit movement in an RTS-style game called The Maestros. As Dave Pottinger po…