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一. 设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 二.设计模式的基本要素 1.模式名称: 必须有一个简单,有意义的名字,用来描述模式的问题.解决方案和效果. 2.问题 :描述在何时使用模式. 3.解决方案: 描述设计的组成部分以及如何解决问题. 4.效果 :描述模式的效果以及优缺点. 三.GoF的23种设计模式创建型模式:工厂方法模式,抽象工厂模式…
我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式. 一.设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用.容易被他人理解的.可靠的代码设计经验的总结. 设计模式不是Java的专利,我们用面向对象的方法在PHP里也能很好的使用23种设计模式. 那么我们常说的架构.框架和设计模式有什么关系呢? 架构是一套体系结构,是项目的整体解决方案:框架是可供复用的半成品软件,是具体程序代码.架构一般会涉及到采用什么样的框架来加速和优化某部分问题的解决,而好的框架代…
前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想. 设计模式简介 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 为什么使用设计模式 使用设计模式是为了重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式类型 设计模式有23种类型.按照主要分类可以分为三大类: 一.创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 n…
前言 在刚学编程没多久就听说过设计模式的大名,不过由于当时还是个彻彻底底的菜鸟,并没有去触碰.直到在开始工作中对简单的业务代码较为熟悉之后,才正式的接触设计模式.当时最早接触的设计模式是工厂模式,不过本文讲的是单例模式,这里就留着下篇文章中在讲解.至于为什么先讲解单例模式? 那是因为单例模式是设计模式中最简单的... .凡事总有个先后顺序,所以就先易后难了.好了,废话不多说了,开始进入正片. 设计模式简介 说明:这里说了的简介就是真的 "简介". 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使…
1. MVC设计模式 MVC设计模式:Model-View-Controller简写. 最早由TrygveReenskaug在1978年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件设计模式,是为了将传统的输入(input).处理(processing).输出(output)任务运用到图形化用户交互模型中而设计的.随着标准输入输出设备的出现,开发人员只需要将精力集中在业务逻辑的分析与实现上.后来被推荐为Oracle旗下Sun公司J…
设计模式:解决某一类问题行知最有效的方法.java有23种设计模式 单列设计模式: 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路:(要保证对象的唯一性) 1.为了避免其它程序建立该对象,先禁止替他类创建改对象,(构造函数私有化) 2.还能让其他程序可以访问到该对象,只能在该类中自己生成一个对象 3.为了其他程序可以访问到当中的值,可以设计一些方法获取到值.   当然他们当中有两种方式:懒汉式,饿汉式. (其中两者的区别是在内存当中的何时创建) 下面是饿汉式的代码:(写法)(开发一般用这个方法) //创…
Java中单态设计模式 2011-09-23 16:38:46|  分类: Java |  标签:technology!  |举报|字号 订阅     此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的BLOG“用户的一篇博文.感觉此博文确实很不错,所以在此拿出来分享一下!(笔者只是对其所举的代码略做了一些修改) 一概念: 设计模式:设计模式是指经过大量的实践总结和理论化之后的优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思路. 单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且…
知识点:什么是装饰模式: http://wenku.baidu.com/view/ad4eac9f51e79b896802263b.html(原理讲的很清楚) http://wenku.baidu.com/view/a44f2ef2b8f67c1cfad6b8bb.html (例子很不错) java io 流 设计模式:装饰模式和适配器模式 http://blog.csdn.net/wong_judy/article/details/5262104 (主要讲解装饰模式) http://wenku…
设计模式简介 什么是设计模式?设计模式是可以重复利用的解决方案.软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题.比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了. 装饰者设计模式 使用场景:给某个对象的功能进行扩展时,可以考虑使用装饰者设计模式.在IO流这部分内容中,JDK的源码使用了大量的装饰者设计模式.比如BufferedReader可以对FileReader进行装饰.以去拉面馆吃拉…
原址:http://wangle.iteye.com/blog/196972 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些. 其他的模式我找了一下,都列出来了. ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基…