ios打包出来为pkg的处理方法】的更多相关文章

Add LSRequiresIPhoneOS YES to your Info.plist The key can be found as Application requires iPhone environment 参考地址:http://stackoverflow.com/questions/25770198/archive-in-xcode-6-is-producing-a-pkg-not-ipa…
在我们打包ios应用的时候,需要一个IDP证书. 那么我们如何生成这个IDP证书呢?网上介绍的方法都是需要使用mac电脑,然后用mac电脑的钥匙串访问的功能先生成csr文件,然后去苹果开发者生成,然而假如我们为了生成一个证书去买一个mac电脑,很不划算. 其实我们就是需要生成一个.p12文件格式的证书,和一个.mobileprovision格式的profile文件(描述文件),并不需要mac电脑. 详细的制作流程如下: 1.你需要先开通苹果开发者账号,假如你还没有开通苹果开发者账号,可参见下面这…
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning profile+P12…
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning profile+P12…
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning profile+P12…
感谢大神分享这个博客 总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning…
最近做了一个东西,在打包ipa文件时遇到了各种问题,纠结了我好几天. 由于我一直是做android的,在打包时以为ios打包也和android一样:用IDE(eclipse)生成一个签名证书,然后打包.事实证明ios的打包比这复杂多了.下面介绍一下我遇到的各种问题. 1.证书问题 要打包ipa首先需要设置code sign identity,一个应用需要打包至少需要三个要素:证书,APP ID,还有一个容易被忽略的provisioning profile. 证书的申请流程到处都可以找到,这里只简…
  今天带来的内容是ios打包ipa的四种方法.总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种,下面一起来看看吧!    1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还…
用 hbuild 打 IOS 包,打包失败,提示以下错误: manifest.plus.plugins.push.igexin;manifest.plus.plugins.oauth.weixin; BuildConfigure Failed 31013 App Store 图标 安装包制作目录/H550CE2F1/.manifest/source/icon_startPage/icon/icon.png 未找到 BuildConfigure Failed 31013 App Store 图标…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上秀秀,正好前段时候买了一个mac,哈哈有机会了.前篇文章以android为例,这里就以ios为例,讲一下打包到iphone真机的流程. 一.前置 1.首先你得有一部iphone 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有致命错误吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn项目同名的文件件,打开AppD…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上试试,正好前段时候淘了一个imac. 这里就以打包rndemo到iphone为例,讲一下react ntive ios打包到真机的流程. 一.前置 1.有个iphone加个mac 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到react native官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有什么致命报错吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…
iOS开发Swift篇—(十)方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: class Dog { func run() { println("Dog-…
iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing 上传APP就出现Missing iOS Distribution signing indetity for 打包ipa因“此证书的签发者无效” 导致的 “Missing iOS Distribution signing identity for”...的问题…
iOS 打包静态类库 lib.a 流程 1: xcode---新建项目---iOS-framework&Library-----Cocoa touch Static Library----Next 2:建立工程之后---Target-----build phases---- 在第一栏:Target Depencies里面,添加该静态库的依赖 在第二栏:Complie Sources 里面,添加要编译的所有的 .m 文件: 在第三栏:Link binary With 里面,添加 静态库,依赖的,所…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…
目录[-] iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 二.UIViewController的生命周期 三.从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱 四.UIViewController与StroyBoard的相关相互方法 1.ViewController直接在StoryBoard中进行跳转的传值 2.使用代码跳转Storyboard中的controller 五.UIViewController之间的一些从属关系 1.parentV…
一.UDID (Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到.在iOS5中可以获取到设备的UDID,后来被苹果禁止了. 二.UUID(Universally Unique Identifier) UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码.它是…
今天遇到的一个特别神奇的问题: 应用在测试环境下打的包收不到推送了,打包之后都没有推送,但是我真机测试又是可以收到推送消息的.经过好久才找到原因,感觉很坑.这里记录一下问题: 1.由于我的推送第三方使用的是"个推",我先用个推的官网发了一条推送消息,发现安装ipa包的设备还是没有收到;<奇怪???>; 2.连真机Xcode运行测试,手机可以收到推送.<说明不是代码问题了>; 3.然后不知道为啥,百度"iOS打包后收不到推送信息",看到这篇文章…
问题描述: 在profile文件和私钥证书通过hbuilder ios 打包成功过的前提下,突然遇到打包失败的问题,问题详情是无法导入p12证书. 探索过程: 本着遇到问题先自省的态度,重复打包了几次,均失败. 在网上搜相关问题,有说重启电脑就好使了,试验过后还是没成功. 解决方案: 更新Hbuilder版本即可,百试不爽. 顺便说一下,遇到Hbuilder方面的问题,基本更新版本都会解决.之前遇到一次Hbuilder无法安装调试基座,也是在三番五次尝试摸索后,最后更新Hbuilder版本得到解…
苹果开发者中心  https://developer.apple.com/account 上架收费相关了解 https://www.jianshu.com/p/681f00a561ca ios打包 上架 了解 https://www.cnblogs.com/lidongxu/p/5151282.html…
iOS 打包不成功的原因: 1.打包时在下图 code signing没有选择发布证书 2.没有配置好pp文件 3.targets-> general 和 setting设置的签名方式不一样,要手动都手动,要自动都自动.我个人倾向于手动,Archieve之后手动上选择发布证书和pp文件签名. iOS用发布证书打包之后无法上传可能原因: 我遇到的原因, 1.打包时缺少应用图标,缺少1024*1024的大图标,这个没有也行,但是会警告⚠️ 2.打包成功,但是签名时看似成功,其实没成功.怎么说,发布证…
[Unity iOS 项目的一种性能评测方法]…
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上.iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类.从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础.基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑.这篇博客,旨在讨论UIV…
转载自:   DGPLM博客 使用VS2015打包winform程序安装包简单方法(不需要InstallShield)…
vue打包后显示空白正确处理方法是 1.找到配置文件(js与css加载不上) 修改 这样打包处理可以打开但是页面样式会找不到 2.修改(针对css中的图片加载不上) 找到对应的位置加上publicPath: '../../' 然后就成功了! 很多朋友还遇到这样的问题 vue打包后index文件一片空白,怎么回事呢? vue项目你npm run build打包后,点开index文件打开一片空白, 并报错解决方法:路径问题, 总结 以上所述是小编给大家介绍的vue打包后显示空白正确处理方法,希望对大…
ios打包,通过Xcode生成ipa文件 干货文章 ·2018-03-21 19:03:47 打开ios项目目录,配置证书 将运行设备选择,如下图 选择:Product -> Scheme -> Edit Scheme   选择:Product -> Archive 成功后,会跳转到下面的页面,点击Export 根据自己的需要,选择不同的类型   任意填写 选择到处的位置 打开导出的目录,可查看ipa文件,可以上传到蒲公英进行下载测试…
其中容易忽略的一点是manifest.json文件.plus下加入如下配置: "splashscreen": { "autoclose": false,/*如果为true,程序启动的图片可以自动关闭,如果为false,开发者需要手动关闭*/ "waiting": true/*是否在程序启动界面显示等待雪花,true表示显示,false表示不显示.*/ }, 然后,替换splash下的启动png图片.…
上一篇讲到我们最终生成了一个格式为 .xcarchive 的文件(可以右键并Show in Finder)查看.本篇我们就进行最后的设置,打包上传.另外,还有一个小福利,那就是打测试包分发链接测试. 一.iTunes Connect相关配置 打开网站iTunes Connect,输入你的Apple ID和Password,登录进去. ps:有些人可能会得到提示:你并没有注册iTunes Connect.那就注册一下,跟着流程走就可以了.会给你的邮箱发个邮件. 1.1 Agent级别分配每个用户的…
最近一个老项目需要更新迭代,一个新的项目需要上线.有一些自己出现的BUG,也有一些没搞懂到处翻资料的问题.在此想做一个总结,写一下总体步骤,尽可能的详细一些,以及自己的一些理解.有很多步骤因为我们查阅的资料在作者可能无意间觉着是个小问题就跳过去了,然而给我们带来了许多麻烦.会将我遇到的问题都写出来,也会随时修改添加.感谢大家. 1.首先,我们需要一个苹果开发者的付费账号 https://developer.apple.com/ 去这个网站申请,至于$99或$299看你自己或公司的经济实力了.同时…