SeaJS与RequireJS最大的区别】的更多相关文章

SeaJS与RequireJS最大的区别 U_U 2013-06-20 16:21:12 执行模块的机制大不一样-----------------------------------由于 RequireJS 是执行的 AMD 规范, 因此所有的依赖模块都是先执行.使用 RequireJS 默认定义模块的方式, 在理解上会更清楚一些, 但个人还是偏爱 require('./mod1') 这样的方式define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {   …
一.seajs 1. 使用seajs的一般步骤 a)在主页面引入sea.js b)写模块 c)在主页面使用模块 2.模块的写法 math.js define(function(require, exports, module){ var squareObj=require("square"); module.exports={ add:function(a,b){ return a+b; }, cube:function(a){ return squareObj.square(a)*a…
seajs 引包 载入主模块(seajs.use('./main')) 定义模块define(function(require,exports,module)) 模块化的好处 1.开发效率高 2.可以利用 3.便于后期维! seajs 和requirejs区别 seajs [按需加载] 其实就是我们可以在define对应的 function中任何位置使用require() requirejs [加载前置] 其实就是在我们define对应的function执行之前,帮我们引入模块 node,中js…
这篇文章主要介绍了SeaJS 与 RequireJS 的差异对比,本文主要对CMD规范和AMD规范的弊端做了对比,并做出了一个总结,需要的朋友可以参考下 “历史不是过去,历史正在上演.随着 W3C 等规范.以及浏览器的飞速发展,前端的模块化开发会逐步成为基础设施.一切终究都会成为历史,未来会更好.”——引用玉伯原文最后一段话,我个人也非常赞同.既然谈到了“未来”,我个人认为:前端 js 模块如果继续发展,其模块格式很可能会成为未来 WEB 一种标准规范,产生多种实现方式.就好比 JSON 格式一…
seajs与requirejs在模块的加载方面是没有差异的,无论是requirejs在定义模块时定义的依赖模块,还是seajs在factory函数中require的依赖模块,在会在加载当前模块时被载入,异步,并且顺序不可控.差异在于factory函数执行的时机. 为了增强对比,我们在定义依赖模块的时候,故意让它们的factory函数要执行相当长的时间,比如1秒: // dep_A.js定义如下,dep_B.dep_C定义同理 define(function(require, exports, m…
1 seajs暴露的两个对象 二 define()定义 引用模块 三插件 css插件和requirejs插件 4 seajs使用和建议…
最近要去实习,公司里使用sea.js进行模块化开发 具体下载安装就不多说了,请参见SeaJS官网 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript" src="sea.js"></script> <script type=&…
RequireJS SeaJS CMD规范 CommonJS的规范: 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象 SeaJS定义模块方式 在 SeaJS 里,模块只有一种书写格式 define(function(require, exports, module) { var A = require('a'); A.do(); return function () {}; }); Requir…
JavaScript模块化开发库之SeaJSSeaJS由国内的牛人lifesinger开发.目前版本是1.1.1,源码不到1500行,压缩后才4k,质量极高.这篇会讲述SeaJS的一些基本用法,不会面面俱到,但会就个人的理解讲述官方文档没有提到的一些细节. 一.SeaJS的全局接口 SeaJS向全局公开了两个标识符: seajs 和 define. 如果你的项目中已经用了标识符seajs,又不想改.这时SeaJS可以让出全局的seajs.如var boot = seajs.noConflict(…
在ES6前, 前端就使用RequireJS或者seaJS实现模块化, requireJS是基于AMD规范的模块化库,  而像seaJS是基于CMD规范的模块化库,  两者都是为了为了推广前端模块化的工具, 更多有关AMD和CMD的区别, 后面参考给了几个链接: 现在ES6自带了模块化, 也是JS第一次支持module, 在很久以后 ,我们可以直接作用import和export在浏览器中导入和导出各个模块了, 一个js文件代表一个js模块: 现代浏览器对模块(module)支持程度不同, 目前都是…
随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用.越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈.后来node出现了,跟随node出现的还有commonjs,这是一种js模块化解决方案,像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作.但是浏览器环境不同于Node,浏览器中获取一个资源必须要…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
① SeaJs和RequireJS最大的区别 解惑:来自豆友 ② javascript中如何判断undefined var exp = undefined; if (exp === undefined) { alert("undefined"); }…
模块化JavaScript之风早已席卷而来, CommonJS . AMD . NodeJS .RequireJS . SeaJS . curljs  等模块化的JavaScript概念及库扑面而来,不得不承认,对于前端JavaScript代码的组织编写是一次伟大的变革.本文主要参考snandy 的有关 modular js 系列文章,对SeaJS和RequireJS做一个系统的深入分析及对比. 一.我们为什么要用模块化的JavaScript 相信大家也都经历了“过程式的JavaScript”.…
SeaJS与RequireJS最大的区别   执行模块的机制大不一样-----------------------------------由于 RequireJS 是执行的 AMD 规范, 因此所有的依赖模块都是先执行.使用 RequireJS 默认定义模块的方式, 在理解上会更清楚一些, 但个人还是偏爱 require('./mod1') 这样的方式define(['dep1', 'dep2'], function (dep1, dep2) {    //Define the module v…
在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. function sub(){ //... } function sum(){ //... } 在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他通用功能可以加载已经实现的模块. 然而,这样的做法并不是最佳实践,在实际的运用中.业务代码时常会与应用的通用代码中的命名出现冲突.这让我想起了cSharp,当初…
最近有点忙,很久无写博客,记录一下之前的配置require.js和sea.js的配置.(有误有望提出 require.js 文件目录 /app(项目使用js) /lib(require.js jq存放处) /plugin(框架对应的功能插件) require.js比较方便在于,不是amd的模块组件可以通过配置文件进行依赖配置.而且异步加载js 页面加载速度是杠杠的.当然会有点问题的,网速过慢的话,可能会出现js,timeout(可以通过配置解决. config.js (配置文件) // 配置信息…
export和import实现模块化 阅读目录 ES6的模块化的基本规则或特点: 下面列出几种import和export的基本语法: ES6导入的模块都是属于引用: 循环依赖的问题: 浏览器兼容: 参考: 在ES6前, 前端就使用RequireJS或者seaJS实现模块化, requireJS是基于AMD规范的模块化库,  而像seaJS是基于CMD规范的模块化库,  两者都是为了为了推广前端模块化的工具, 更多有关AMD和CMD的区别, 后面参考给了几个链接: 现在ES6自带了模块化, 也是J…
转载自:https://www.cnblogs.com/jj-z/p/7999538.html 一.理论知识 1.1.讲讲输入完网址按下回车,到看到网页这个过程中发生了什么 a. 域名解析 b. 发起TCP的3次握手 c. 建立TCP连接后发起http请求 d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码 e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源 f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户 参考<一次完整的HTTP事务是怎样一个过程> 1.2.谈谈你对前端性能优化的理解 a. …
一.理论知识 1.1.讲讲输入完网址按下回车,到看到网页这个过程中发生了什么 a. 域名解析 b. 发起TCP的3次握手 c. 建立TCP连接后发起http请求 d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码 e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源 f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户 参考<一次完整的HTTP事务是怎样一个过程> 1.2.谈谈你对前端性能优化的理解 a. 请求数量:合并脚本和样式表,CSS Sprites,拆分初始化负载,划分主域 b. 请求带宽:开…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用.越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈.后来node出现了,跟随node出现的还有commonjs,这是一种js模块化解决方案,像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作.但是浏览器环境不同于Node,浏览器中获取一个资源必须要…
https://www.imququ.com/post/amd-simplified-commonjs-wrapping.html 它是什么? 为了复用已有的 CommonJS 模块,AMD 规定了 Simplified CommonJS wrapping,然后 RequireJS 实现了它(先后顺序不一定对).它提供了类似于 CommonJS 的模块定义方式,如下:   define(function(require, exports, module) {     var A = requir…
其实本文的标题应该是「为什么我不推荐使用 AMD 的 Simplified CommonJS wrapping」,但太长了不好看,为了美观我只能砍掉一截. 它是什么? 为了复用已有的 CommonJS 模块,AMD 规定了 Simplified CommonJS wrapping,然后 RequireJS 实现了它(先后顺序不一定对).它提供了类似于 CommonJS 的模块定义方式,如下: define(function(require, exports, module) {     var …
一.理论知识 1.1.讲讲输入完网址按下回车,到看到网页这个过程中发生了什么 a. 域名解析 b. 发起TCP的3次握手 c. 建立TCP连接后发起http请求 d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码 e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源 f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户 参考<一次完整的HTTP事务是怎样一个过程> 1.2.谈谈你对前端性能优化的理解 a. 请求数量:合并脚本和样式表,CSS Sprites,拆分初始化负载,划分主域 b. 请求带宽:开…
https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…
其实本文的标题应该是「为什么我不推荐使用 AMD 的 Simplified CommonJS wrapping」,但太长了不好看,为了美观我只能砍掉一截. 它是什么? 为了复用已有的 CommonJS 模块,AMD 规定了 Simplified CommonJS wrapping,然后 RequireJS 实现了它(先后顺序不一定对).它提供了类似于 CommonJS 的模块定义方式,如下: JSdefine(function(require, exports, module) { var A…
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. 这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的.目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的. 在了解AMD,CMD规范前,我们先来简单地了解下什么是模块? 简单的说,一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.当然,模块开发需要遵循一定的规范,否则各用各的就会乱套了…
1. 书写方式 grunt 运用配置的思想来写打包脚本,一切皆配置,所以会出现比较多的配置项,诸如option,src,dest等等.而且不同的插件可能会有自己扩展字段,导致认知成本的提高,运用的时候要搞懂各种插件的配置规则.gulp 是用代码方式来写打包脚本,并且代码采用流式的写法,只抽象出了gulp.src, gulp.pipe, gulp.dest, gulp.watch gulp.task等接口,运用相当简单.经尝试,使用gulp的代码量能比grunt少一半左右. 2. 任务划分 gul…
这几天看了下前端模块化的知识,主要是requirejs和seajs相关的知识,还未看es6的模块化知识. 由于目前项目组内的开始推广使用vue,并且开始简单的封装组件,但发现组件js的使用方式依然是原先的script标签引用方式,同时组件的template文件需作为字符串变量在组件js文件内封装,无法使用html标签的验证.补全.语法高亮等功能,此外多个小型组件组合成大型组件时,需要在每个使用到大型组件的html页面中把所有的小型组件js引入,代码重复并且容易出现遗漏情况.于是想到了前端模块化相…