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看到网上某些特别好看的效果,就突然想看看这个canvas; canvas是html5中的一个标签.所以兼容的是Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 和 Safari 这些浏览器: 1.新建一个canvas,并且用js显示一个矩形 html <canvas id="mycanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid red&…
fillRect(x,y,width,height) 填充一个矩形区域,绘制已填色的矩形,默认填充颜色为黑色.x:矩形左上横坐标,y:矩形左上纵坐标,width:矩形宽度,height:矩形高度. stokeRect(x,y,width,height) 绘制矩形边框,不填色,默认笔触颜色是黑色.x:矩形左上横坐标,y:矩形左上纵坐标,width:矩形宽度,height:矩形高度. Rect(x,y,width,height) 描述矩形的绘制路径,需要调用fill()或者stroke()才可以起作…
本文主要记录Canvas基础知识汇总. 1.Canvas定义 <canvas> 元素是HTML5中的新元素,通过它可以在网页中绘制出所需的图形.<canvas>标签只是图形的容器,真正绘制图形需要使用脚本来完成.通过使用Canvas可以绘制路径,图形.字符以及添加图像.可以做出非常炫酷的各种特效效果. 兼容性:ie9+ 2.Canvas基本使用 2.1 创建画布和对象 <canvas id="myCanvas" width="300"…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/huangyibin628/article/details/30108165 canvas ① 主要作用:绘制矢量图 ② 矢量图图形(路径)-(ILL) 位图图像(像素点)- PS中图像都是位图 ③ Canvas 可以制作动画,可是不是为了制作动画而生的也可以制作游戏.主要为了画图而生. ④ 可以设置宽高 推荐样式写在style.Canvas 相当于是一个绘制图形的容器,并没有绘制功能,须要借助JS…
Canvas笔记 复习 初识canvas <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为 JavaScript) 在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. 示例<canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas> <canvas> 看起来和…
在很多时候都需要用到验证码,前端验证码需要知道Html5中的canvas知识点.验证码生成步骤是:1.生成一张画布canvas 2.生成随机数验证码  3.在画布中生成干扰线  4.把验证码文本填充到画布中  5.点击画布更换验证码 结构与样式: <canvas id="mycanvas" width='90' height='40'> 您的浏览器不支持canvas,请换个浏览器试试~ </canvas> <style> #mycanvas{ cur…
对于canvas的初学者来说,以下几点应该是不知道的知识点: 1.canvas有兼容IE6/7/8的脚本文件 下载地址:https://github.com/arv/explorercanvas 2.用canvas对象获取的2d绘图上下文其实可以自己往里面扩展自己的绘图方法:如 绘制星星.画虚线等等 /** 画五角星的方法 参数:cxt canvas上下文 * x:星星的中心坐标 ,y: 星星的中心y轴坐标 *r : 星星中间尖的圆半径 *R : 星星外接圆半径 *rotation:星星逆时针旋…
看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现:虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析. 我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析.知识点.程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟. 最终效果图如下: 图1 一.需求分析 1.圆形雪花 本示例中雪花形状使用圆形 2.雪花数量固定 根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是…
本博客是本人日常学习笔记,作为重要知识点的总结记录,随笔风格可能更倾向于个人的学习习惯和方式,若对您有帮助十分荣幸,若存在问题欢迎互相学习探讨,前端小白一枚在此恭候. 一.基本使用规则 1.创建画布 2.创建绘图对象 3.开始位置 (画一条线当lineWidth特别大的时候起始点从这条线的左下角开始的) 4.结束位置 5开始画图 注意:canvas标签是不能在css中设置的,在标签上面设置width和height属性,值为不带px的数值; 栗子一:画一条直线 //1.画一条线 var c = d…
.getContext("2d")=======>获取绘图接口 //2d .beginPath()========>创建绘图路径开始点 .moveTo(x,y)==========>移动绘画点到x,y .lineTo(x,y)============>绘制线条 .strokeStyle = "#000"  ======>设置线条颜色 //黑色(#000) .fillStyle = "#000"  =========&…
1,继承自view,实现ondraw方法: 初始化画笔,TextPaint paint,并设置画笔属性: paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG):画笔抗锯齿. paint.setStyle(Paint.Style.STROKE):设置画笔样式,默认全部填充Full { 1.Paint.Style.STROKE:描边;  2.Paint.Style.FILL_AND_STROKE:描边并填充  3.Paint.Style.FILL:填充 } paint.setS…
承接上文,这是第8个案例,要实现的效果是按住鼠标不放,进行拖动时可以在画布上画出不同粗细不同颜色的曲线. 附上项目链接: https://github.com/wesbos/JavaScript30 主要思路:鼠标按下时,记录当前x,y坐标,作为起点,鼠标移动时开始画线.鼠标左键抬起或移出画布时停止绘画.没什么讲的,有个值得注意的点,hsl这个表现颜色,我之前不知道的.附上源码: <script> const canvas = document.querySelector('#draw');…
给canvas设置宽高: canvas标签的宽高默认是300*150,是一个行内块元素 可以在canvas标签上通过width,height来设置 可以在js中给dom对象设置: mycanvas.width = 500 mycanvas.height = 500 注意:不要通过css来调整canvas的宽高,导致内部的canvas画布被拉伸,图形变形 获取画笔工具:canvas绘图都是通过canvas标签的画笔来进行的 var ctx = canvas.getContext('2d') 注意,…
HTML5的canvas元素使用JavaScript画图: <canvas width="600" height="400"> </canvas> canvas画图的基本框架 画布默认背景颜色为白色,大小为300*150: 若要设置画布大小,不建议在style的样式设置尺寸,效果相当于将原本300*150的画布等比例放大缩小,包括里面画的图: 建议在元素本身设置: <body> <!-- 准备画布 --> <ca…
前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一段代码(下文具体解释代码作用): window.TrackTransform = function () { var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", 'svg'); var xform = svg.c…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> canvas { border-width: 5px; border-style: dashed; b…
在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作--预览旋转合成> 这次有时间就实现一个功能稍微多点的海报. 一.概要 第一屏 第二屏 第三屏 总共有三屏,第一屏是选择图片,第二屏是合成图片,第三屏是显示结果图,可保存分享朋友圈. 页面内容不是很多,分析起来也比较简单. 1)每一屏的左右边距相同,上边距各不相同. 2)屏幕内的元素,大部分是居中,有些特…
三.JavaScript部分 1.谈谈你对Ajax的理解?(概念.特点.作用) AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效果. 优点a.不需要插件支持b.优秀的用户体验c.提高Web程序的性能d.减轻服务器和带宽的负担缺点a.浏览器对XMLHttpRequest对象的支持度不足,几乎所有浏览器现在都支持b.破坏浏览器“前进”.“后退”按钮的正常功能,可以通过…
一.HTML部分 1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么? 构成:结构层.表示层.行为层分别是:HTML.CSS.JavaScript作用:HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,JavaScript实现一些客户端的功能与业务. 2.HTML5的优点与缺点? 优点:a.网络标准统一.HTML5本身是由W3C推荐出来的.b.多设备.跨平台c.即时更新.d.提高可用性和改进用户的友好体验:e.有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容:f.可以给站点带来更多的多媒体元素(…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
HTML5 Canvas         简单的说就是js+html5可以自定义绘制任何图形 认识Canvas元素 <canvas id="canvas" width="500" height="500"> <!-- 不支持canvas的浏览器,这里会显示~~ --> </canvas> 上面即是一个标准的Canvas的元素,暂时先当一个div去理解,只不过这个Canvas可以作图而已. 认识2D渲染上下文 通…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识点:文字设置.设置背景.数据列表) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No8-No9(知识点:媒体操作.构建表单) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No10-No11(知识点:表格操作.代码编写规则) No1.HTML 1.网页结构 网页结构一般都包含文档声明DOC…
html5的小知识点小集合 html5知识   1.  Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? (1).<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于<html>标签之前.告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. (2).标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行.在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作. 2.HTML5 为什么…
Canvas 知识体系简单总结 标签(空格分隔): HTML5 Canvas 本文原创,如需转载,请注明出处 前言 知识点零零散散,一个上午整理了一下,内容不多,方便记忆. 本文不是教程,如需教程移步 MDN Canvas教程 Canvas 能干什么 个人把它分为以下几点 一个画板,能绘制复杂的图形,并应用各种样式. 能在画板中放置图片,并可操作图片的尺寸和每个像素. 鼠标事件能够访问到画板中的相应区域. 能把画板中的图画,转换为DataURL的形式. 体系概览 把Canvas想象成一个画板 一…
前端开发面试知识点大纲:HTML&CSS:    对Web标准的理解.浏览器内核差异.兼容性.hack.CSS基本功:布局.盒子模型.选择器优先级及使用.HTML5.CSS3.移动端适应 JavaScript:      数据类型.面向对象.继承.闭包.插件.作用域.跨域.原型链.模块化.自定义事件.内存泄漏.事件机制.异步装载回调.模板引擎.Nodejs.JSON.ajax等.其他:   HTTP.安全.正则.优化.重构.响应式.移动端.团队协作.可维护.SEO.UED.架构.职业生涯 作为一…
目录 三.JavaScript部分 1.谈谈你对Ajax的理解?(概念.特点.作用) 2.说说你对延迟对象deferred的理解? 3.什么是跨域,如何实现跨域访问? 4.为什么要使用模板引擎? 5.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点? 6.JavaScript的数据类型有哪些? 7.已知ID的Input输入框,如何获取这个输入框的输入值?(不使用第三方框架) 8.根据你的理解,请简述JavaScript脚本的执行原理? 9.DOM操作怎样添加.移除.移动.复制.创建和查找节点…
目录 一.HTML部分 1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么? 2.HTML5的优点与缺点? 3.Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? 4.HTML5有哪些新特性.移除了哪些元素? 5.你做的网页在哪些流览器测试过,这些浏览器的内核分别是什么? 6.每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 7.说说你对HTML5认识?(是什么,为什么) 8.对WEB标准以及W3C的理解与认识? 9.HTML5行内元素有哪些,块级元素…
  html5的小知识点小集合 html5知识   1.  Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? (1).<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于<html>标签之前.告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现. (2).标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行.在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作. 2.HTML5 为…