在讲解XMPP前,我们需要先了解什么是即时通讯技术: * 即时通讯技术(IM - InstantMessaging)支持用户在线实时交谈.当一方需要发送消息时,用户必须打开一个窗口,以便让用户与交流对象在窗口中输入并显示交谈内容. * 目前有许多IM系统,如QQ.MSN.YahooIM等等,它们主要区别在于各自通讯协议的实现.所以即时通讯的技术核心在于它的传输协议. * 协议用来说明信息在网络上如何传输,开发者经过许多努力试图统一各大主要IM供应商的标准(Yahoo.Microsoft),但是目…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
项目概述 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目. 使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯. 项目地址:XMPP-Project 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,具体步骤请见:iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire 这样就可以登录本项目与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯. 项目结构概述: 有三个视图控制器LoginViewController,ListViewController,C…
LIBUSB是一款简单好用的USB通讯开发库,一般HID设备用该库通讯能大大降低开发周期,使用如下,首先需要为设备安装驱动 在libusb的bin目录下有一个inf_wirzed.exe的文件,该文件是生成驱动所用,具体步骤可以网上百度,很是傻瓜式操作,安装好驱动之后就可以使用其通讯函数了, 安装好驱动之后的情况如下 使用visual studio开发,将lib_msvc目录下的libusb.lib文件添加到工程目录并将lusb0_usb.h文件加入工程,如下 之后在MFC工程中如下操作 OnI…
childrenData的方式可以批量传递数据给组件,但是有很多场景下data的来源不一定非要都从childrenData来, childrenData是个数组,会和组件的顺序一一对应,这就给不同传递方式的data必须全部集中的childrenData中, 非常不方便.group-data专门为解决上面的痛点而生,专门是为了给一组组件批量传递data. 这是官网的原话,一般官网的专业话语,我听着很是变扭,请容忍我用大白话说一说(说的不对,欢迎指出). group-data也是通讯中的一种, 他的…
接着上一篇的data-*通讯,这篇写data通讯. data通讯主要为了复杂的数据通讯. 老规矩:先上demo代码, 然后提出问题, 之后解答问题, 最后源码说明. class Hello extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } style() { return ` h1 { cursor: pointer; } `; } handleClick(target, click) { console.log(target.…
1.串口通讯 2.网口(Socket) 源码下载:源码附件…
上篇讲了[即时通讯]即时通讯及XMPP概述及环境配置,接下来我们就要进行调试,看看是否可用! 在测试之前我们需要先事先保存一些东西,以便后面使用 —— 登录openfire后台 ——获取服务器名和端口号(我这里获取到得的 服务器名是xxxxxxx.local , 端口5222) 其实,在MAC上应用程序内的 “信息”就已经支持XMPP了,让我们先来打开“信息”: 1. 打开 2. 选择其他信息账户进行添加   3.填写账户信息   *[账户名格式:用户名 + @ + 服务器名]比如我要登录之前创…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
在讲XMPP和asmck之前 ,我还是先分享一些资源文档,如果你有耐心,可以直接忽略我下面所写的.下面有关XMPP的介绍大部分是摘抄网上的文档,后面我会写一些基于XMPP协议和asmck开源库的聊天室开发,功能包括,文本,语音,和当前地理位置地址. XMPP官网:http://xmpp.org Smack开发官方指导文档:http://www.igniterealtime.org/builds/smack/dailybuilds/documentation/extensions/index.ht…