总结缺少逻辑性和系统性,主要便于自己理解和记忆 关于一维FFT的 于是复系数Cn是图像傅里叶变换的yn列向量 于是我们看到最后引入,Cn这个复系数的模来表征频率波的振幅记为Sn(即简谐波叠加的数量 然后我们将Sn变换到可视空间,即可得基础的频谱图,(然后人们常常将四个角翻折到原点…
第三部分:SMO算法的个人理解 接下来的这部分我觉得是最难理解的?而且计算也是最难得,就是SMO算法. SMO算法就是帮助我们求解: s.t.   这个优化问题的. 虽然这个优化问题只剩下了α这一个变量,但是别忘了α是一个向量,有m个αi等着我们去优化,所以还是很麻烦,所以大神提出了SMO算法来解决这个优化问题. 关于SMO最好的资料还是论文<Sequential Minimal Optimization A Fast Algorithm for Training Support Vector…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能. 假设有甲.乙.丙.丁四个球队.根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表: 甲 乙 丙 丁 甲 - 0.1 0.3 0.5乙 0.9 - 0.7 0.4 丙 0.7 0.3 - 0.2丁 0.5 0.6 0.8 - 数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,... 现在要举行一次锦标赛.双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军.(参见[1.jpg]) 请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率. 注意…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断.所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第10章 深入理解MediaScanner 本章主要内容 ·  介绍多媒体系统中媒体文件扫描的工作原理. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  MediaProvider.java packages/providers/MediaProvider/MediaProvi…
题目:任意长度数串,不使用sqrt函数,手工计算平方根?   要求只准用加/减/乘/除四则运算,不准使用power/sqrt等函数.   算法如下: 1.以小数点为中心往两边每2位分隔为一组: 2.然后以组为单位,从左往右扫描计算: 3.先对第一组数,找个N*N最大但不超过第一组数的数N,作为结果R的第1位: 4.然后用第一组数减去N*N的余数,作为下次计算的数首部,将下一组两位往下移构成一个新的待计算数W: 5.将第3步已得结果R乘以20作为除数首部+尾数X,再乘于X,使得结果T最大但不超过待…
这是我第一次尝试翻译一篇漏洞挖掘文章,翻译它也是为了加深理解它.这是一篇很有意思的漏洞挖掘文章. 前几天在看fd的博客,偶然看到了这篇文章,虽然有点老了.但是思路真的牛皮.我决定花费时间和精力研究它们.我决定运用我对这个漏洞的理解来讲述他们. 存在漏洞网站地址:http://www.google.com/tools/toolbar/buttons/apis/howto_guide.html 查看源代码 <html> <head> <title>Google Toolba…
C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义 https://blog.csdn.net/willyang519/article/details/8841208 中午看了下公众号 发现一个 计算命令执行时间的方法.. time comand.sh 就可以 之前还是自己 捯饬了一个计算realtime 的方法..感觉自己好笨..   在完成编译原理的实验时,想比较用链表和哈希表共同执行一段程序的时间是否有差异,最开始使用函数如下: mai…
功能介绍 上篇文章[从源码角度了解SpringMVC的执行流程]通过接口源码向大家介绍了SpringMVC的执行流程,主要偏重于源码.这篇文件我们来自己实现那几个关键接口,来真实体验下SpringMVC关键的流程,以此来加深理解.功能很简单,通过访问一个地址 /mymvc 来自动跳转到工程首页,但是我们不用SpringMVC自带的Controller等组件,完全自己手动开发.工程结构如下图 代码流程 将自定义的实现类放入Ioc容器中. @Configuration public class My…
http://www.wocaoseo.com/thread-248-1-1.html 前不久看到一个搞笑的说法,有人问谷歌PR的计算是PR值=0.15+0.85*(A网页传递值+B网页传递值--),那么我是不是可以这么想,假如我不要后面的部分,每个网页只让他传递0.15的值,那么如果我做100个外链,PR值不等于15了吗,这个计算公式是不是很扯呢? 很有意思吧,虽然他的想法很单纯,但是这么一个问题却其实是很多人没有提出来过的,按照百度百科上的解释,我们可以看到其计算方式肯定是不完善的.百科的P…