1. 问题描述 软件过程中,设计阶段有几个常用的工具:Rational Rose.Visio.Pownerdesigner,一般用Rose用例图/类图/时序图,Visio画流程图,Pownerdesigner只做数据库设计,到新公司后因为网络及权限问题,Rose用不了,在网上看Pownerdesigner也可以画时序.类图等,就试了试,也还行,简单介绍下怎么用Pownerdesigner画用例图.类图.时序图,项目中根据实际情况再一边画一边学习吧. 2 .问题解决 使用的Pownerdesign…
声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设计模式首先需要了解相关UML图,下面将对UML类图做相关介绍. 重点需要明白,类图中各个类之间的关系,各个类之间线条.箭头的含义. 应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来. 一.从一个示例开始 请看下面的类图,类之间的关系是我们需要关注的: 1.车的类图结构为<<abstract>&g…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
看懂UML类图和时序图 https://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html 内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:<图说设计模式> 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
这里不会将UML的各种元素都提到.我仅仅想讲讲类图中各个类之间的关系. 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同一时候,我们应该能将类图所表达的含义和终于的代码相应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了. 本章全部图形使用Enterprise Architect 9.2来画,全部演示样例详见根文件夹下的design_patterns.EAP 从一个演示样例開始 请看下面这个类图,类之间的关系是我们须要关注的: 车的类图结构为…
关于建表和生成实体以及ER图的简便方法 a:用navacat客户端生成简单的ER图,并生成建表sql,执行生成表. b:用powerdesign连接数据库,反向生成带有注释的ER图. c:用ideal的Database插件,连接数据库,生成pojo类(带注释). d : 用ideal的PlantUML integration 插件创建UML图,时序图,java类图(鼠标先点到一个包目录下,右击new才能创建uml图) 安装完插件之后,还需要安装支持绘图的软件Graphviz (具体操作参考:ht…
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr…
UML并发视图:实体之间行为的交互,是动态.分为:时序图.协作图.状态图.活动图 一.时序图简述: 时序图(Sequence Diagram):描述对象之间的交互行为,按照时间顺序排列. 元素: 角色(Actor):人/系统 对象(Object): 生命线(Lifeline):对象存在的时间 控制焦点(FocusofControl):表示时间段的符号 消息(Message): 同步消息(SynchronousMessage):等待结果. 异步消息(AsynchronousMessage):不等待…