网络编程介绍(uninx/windows)】的更多相关文章

1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次握手建立连接详解 5.socket中TCP的四次握手释放连接详解 6.一个实例 网络编程是和操作系统以及协议层次相关的,不同的操作系统或者在不同的网络层次上,所用的网络编程的方法…
网络编程介绍 1. 目标: 编写一个C/S架构的软件 C/S: Client ----------- 基于网络 --------- Server B/S: Browser -------- 基于网络 --------- Server 2. 服务端需要遵循的原则: 1. 服务端与客户端都需要有唯一的地址, 但是服务端的地址必须固定/绑定 2. 对外一直提供服务, 稳定运行 3. 服务端应该支持并发 3. 网络 网络建立的目的是为数据交互(通信) 实现通信: 1. 建立好底层的物理连接介质 2. 有…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
和朋友一起做课程设计,同时学习C语言的网络编程,以前写的都是python网络编程,但python很多的库都是封装好的,大部分人在使用的时候不会去了解底层的实现,这样对长远的学习不太好,也改正自己这方面的依赖. 想要把大象放进冰箱分为三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱门. 我们同样把这道题目也分解:第一步,将输入的url转换成IP地址,第二步,访问IP地址,HTTP协议默认是80端口,第三步,获取题目中我们需要的信息,跟python爬虫类似,第四步,将程序可视化,打…
网络编程: 什么是网络编程: 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程 为什么要学习网络编程: 我们已经知道计算机,由硬件 操作系统,应用程序组成,有了这三个元素,就可以在自己的电脑上运行一些应用程序了,比如玩玩纸牌,扫扫雷什么的 如果要想与其他计算机一起玩,就必须要让你的计算机和其他计算机能够互相传递数据 学习网络编程就是要学习利用网络来与另一台计算机相互传输数据, 开发出支持网络通讯的应用程序,这样即使足不出…
1.目标:编写一个C/S架构的软件 C/S:Client ---------------  基于网络 ------------------- Server B/S:Browser ------------ 基于网络 ------------------- Server 2.服务端需要遵循的原则:        (1)服务端与客户端都需要有唯一的地址,但是服务端的地址必须固定 / 绑定        (2)对外一直提供服务,稳定运行        (3)服务端应该支持并发 3.网路 网络=底层的物…
1.Purpose 1.什么是网络编程 2.TCP/IP协议 3.什么是套接字 4.多线程深入理解 二.Basic Concept 1.网络编程:主要实现进程(线程)相互之间的通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序. 2.TCP/IP是一个协议族,其中包括TCP.IP.UDP.ICMP.RIP.TELNET.FTP.SMTP.ARP.TFTP等许多协议. TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议IP(Internet Protocol)网际协议UDP…
    网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上,也就是经常所说的网卡(NIC).windows操…
C#网络程序设计(1)网络编程常识与C#常用特性     网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…