2、Jquery_事件】的更多相关文章

JavaScript 有一个非常重要的功能,就是事件驱动.当页面完全加载后,用户通过鼠标或键盘触发页面中绑定事件的元素即可触发. jQuery 为开发者更有效率的编写事件行为, 封装了大量有益的事件方法供我们使用. 一.事件绑定 jQuery 通过.bind()方法来为元素绑定这些事件. 可以传递三个参数: bind(type, [data], fn),type 表示一个或多个类型的事件名字符串: [data]是可选的,作为 event.data 属性值传递一个额外的数据,这个数据是一个字符串.…
事件绑定 bind(type[,data],fn)(无限触发) type:事件类型包括jquery中已有事件也可以自定义事件 data:可选参数,作为event.data属性传递给事件对象的额外数据对象 fn:是用来绑定的处理函数 one(type[,data],fn)(只触发一次) 合成事件 hover(enter,leave);用于模拟光标悬停事件 toggle(fn1,fn2,...fn);模拟鼠标连续单击事件 事件冒泡 如果内外元素绑定了同一事件,那么点击里面事件外面事件也会触发 解决方…
一.click事件 click事件----鼠标单击事件 $('.bt').click(function() { alert("本身的事件");}) 当class为bt的div被但单击时执行函数体的内容部分 $('.bt').click(function() { $('.bt2').click(); })当class为bt的div被但单击时执行class为bt2的div的click()事件栗子: <!DOCTYPE html> <html> <head>…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="scripts/jquery-1.7.1.min.js"></script> <script> //$(function () {})代表页面加载完成 $(function () { //绑定了…
转载:https://blog.csdn.net/hui12581/article/details/44832651 Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15…
Jquery中的事件与动画 一.window.onload和$(document).read()的细微差别 (1)执行时机 window.onload:所有元素(包括元素的所有关联文件)完全加载到浏览器后才执行 $(document).read():在DOM完全就绪时就可以被调用 (2)多次使用 $(document).read()可以多次使用,在现有的行为上追加新的行为,依次执行 window.onload事件一次只能保存对一个函数的引用,它会自动用后面的函数覆盖前面的函数  其弊端是:当有多…
先来看一下Js和Jquery的点击事件 举两个简单的例子 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m…
我在写插件时用到了 onresize 事件,在反复地测试后发现该事件在 Chrome 及 Opera(内核基本与 Chrome 相同,以下统称 Chrome)浏览器打开时就会执行,这种情况也许不能算作 bug 吧,估计他们的工程师认为浏览器打开时也算窗口发生了变化.解决问题之前我搜索了相关内容,确实有关于 Chrome 的 onresize 的问题,但跟我遇到的问题还有很大不同.我把这个问题抽象为以下函数: function init() { alert('a'); window.onresiz…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
本文意在展现一个C++实现的通用事件分发系统,能够灵活的处理各种事件.对于事件处理函数的注册,希望既能注册到普通函数,注册到事件处理类,也能注册到任意类的成员函数.这样在游戏客户端的逻辑处理中,可以非常灵活的处理事件,让普通函数和类的成员函数既能手动调用,又能作为事件响应函数. 游戏是一个交互很强的软件.在客户端中,事件充斥于整个程序的各个角落,玩家操作事件,网络消息事件,音频事件,定时事件等等.这些事件通常参数不一致,分属不同系统,使得消息的处理非常离散,分布于各个UI和系统类中.这使得在设计…