//iphoneX.iphoneXs @media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {} 即: 设备屏幕可见宽度为375px, 可见高度为812px及设备像素比为3 //iphone Xs Max@media only screen and (device-width: 414px) and (device-height: 89…
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此篇文章是对上一篇文章(http://www.ifiero.com/index.php/archives/611)的进一步补充,主要说明如何适配Apple的最新三款手机iPhoneXs.iPhoneXs Max及iPhoneXr !!! 未适配前:Ball球超过屏幕的上下方 适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了 回顾:为何要把场景中的所有图片, 都按照屏幕大小为 2048 * 1536 来绘制. 也就是说, 我们的背景图的大小是 2048 * 1536, 其他图片也是依照这个比例来绘制.…
// iPhone X.iPhone XS && window.screen.width === && window.screen.height === ; // iPhone XS Max && window.screen.width === && window.screen.height === ; // iPhone XR && window.screen.width === && window.scre…
基础知识 1. 关于iphoneX .iphoneXS.iphoneXSMax.iphoneXR机型的大小和像素   机型尺寸 注意:开发人员只需要记住开发尺寸 2. 屏幕组成 齐刘海(44px) + 安全区域 + 手势区域(34px)   屏幕组成 适配方案 1. viewport-fit viewport-fit="contain"展示区域在安全区中,不包括齐刘海和底部手势区域 viewport-fit="cover"展示区域整个屏幕中,包括齐刘海和底部手势区域…
随着苹果爸爸发布了 超牛叉的iPhone iPhone X .iPhone XR.iPhone XS .iPhone XS Max.开发者的适配工作要开始了. 停,…
CSS判断不同分辨率浏览器(显示屏幕)显示不同宽度布局CSS3技术支持IE6到IE8.将用到css3 @media样式进行判断,但IE9以下版本不支持CSS3技术,这里DIVCSS5给大家介绍通过JS实现低版本的浏览器也支持CSS3实现实用布局. 一.实用范围描述   -   TOP CSS DIV网页布局中当分辨率小于等于1024px(像素)时,DIV布局对象显示1000px宽度,当分辨率大于1024px时候显示1200px宽度等需求.使用CSS实现改变浏览器显示宽度从而实现布局的网页宽度动态…
html+css判断各个IE浏览器版本 在编写网页代码时,各种浏览器的兼容性是个必须考虑的问题,有些时候无法找到适合所有浏览器的写法,就只能写根据浏览器种类区别的代码,这时就要用到判断代码了. 在HTML代码中,区别各种浏览器的代码如下(以ie6为例,这时目前国内用户最多的,得益于盗版xp系统的广泛流传….不过这玩意也是绝大部分兼容性问题的根源,因为其标准化程度实在是….): <!--[if IE 6]> 仅IE6可识别 <![endif]--> <!--[if lte IE…
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸       机型                  命名 640 × 960       iPho…
 iPhone设备 物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的. 代数 设备 操作系统 逻辑分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子   iPhone           第一代 iPhone 2G iOS 1 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x 第二代 iPhone 3 iOS 2 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x 第三代 iPhone 3GS iOS 3 320 x 480 480 x 320 3.5…