Android设计模式——MVP】的更多相关文章

一.什么是MVP MVP:全称 Model-View-Presenter. MVP框架由3部分组成:View层负责显示,Presenter层负责逻辑处理,Model层提供数据. View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity,Fragment) Model:负责存储.检索.操纵数据 Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑. 二.创建Model Presenter View三个包 三.代码编写 1.View层代码…
从.NET的宠物商店到Android MVC MVP   1 一些闲话 记得刚进公司的时候,我们除了做常规的Training Project外,每天还要上课,接受各种技术培训和公司业务介绍.当时第一次知道QA和SQA的区别.Training Project时间其实比较紧张,给我们的就是一个英文的需求文档.我们要做的就是数据库设计.结构文档.用例文档.项目搭建.代码编写.单元测试,每个阶段Leader会Review.除此之外,还要E-R图.时序图.用例图.麻将虽小,五脏俱全.哦,对了,所有输出必须…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要: 建造者模式把构造和表示分离开,根据客户需求生产一个相应的对象.本来呢,我们根据Builder接口实现不同的具体的ConcreteBuilder,就可生产不同的对象了.但是,下面例子的只有一个Builder,所以也没有接口Builder,也没有其他的ConcreteBuilder.但是我今天要讲的…
http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然项目刚开始构架时自认为MVC层级分的特别明确,但最终往往是一个Activity有好几百行代码,而且逻辑和UI显示完全混杂在一起,导致后续项目的维护成本巨大.一个偶然的机会看到有种MVP模式(Mode-View-Presenter)可以比MVC更好的解耦和,然后好奇的研究了下这个模式并尝试在现在项目中…
1.面试的时候问这个问题: 在ListView 的item小程序.很多不同的显示风格.或者是,为了更好地维护,不同的样式,应该怎么做? 我一下就想到的是工厂的模式,利用project,编写ViewFactory,方法中有getView()的方法,以后须要时.加入对应的參数,并编写不同的实现类.也就是不相同式的视图. 可是这种答案,似乎没有让面试官惬意: 他的意思是.书写不同的Adapter ,通过适配器中的getView()获取不同的View,即:一个样式的视图,相应一个Adapter.即在li…
说到Android设计模式的MVC模式,估计很多人都是比较熟悉了,这里深入了解一下MVC到底是怎么回事,以ListView为例子讲解. 一.深入理解MVC概念 MVC即Model-View-Controller.M:逻辑模型,V:视图模型,C:控制器. MVC模式下,系统框架的类库被划分为3种:模型(Model).视图(View).控制器(Controller).模型对象负责建立数据结构和相应的行为操作处理.视图对象负责在屏幕上渲染出相应的图形信息展示给用户看.控制器对象负责截获用户的按键和屏幕…
前言 首先,这篇文章不在讲解什么是mvp模式,如果需要请自行搜索mvp模式文章了解.这个文章里我只记录mvp模式的创建和mvp各自层的界限.另外这个博客属于个人使用mvp模式后一些经验总结与记录.并不是最好思想的mvp.还有以下总结的mvp都是使用最简单的mvp模式说明,不是其他大神那种一个类放M/V/P3个内部类(个人不喜欢这种模式),也不是需要各种继承的mvp模式. MVP 分别是: Model View Presenter MVP该从哪里开始? 思维顺序 个人建议书写顺序是,m>v>p.…
MVP简介 相信大家对MVC都是比较熟悉了:M-Model-模型.V-View-视图.C-Controller-控制器,MVP作为MVC的演化版本,那么类似的MVP所对应的意义:M-Model-模型.V-View-视图.P-Presenter-表示器. 从MVC和MVP两者结合来看,Controlller/Presenter在MVC/MVP中都起着逻辑控制处理的角色,起着控制各业务流程的作用.而 MVP与MVC最不同的一点是M与V是不直接关联的也是就Model与View不存在直接关系,这两者之间…
一般来说,经常使用的android设计模式有下面8种:单例.工厂.观察者.代理.命令.适配器.合成.訪问者.   单例模式:目的是为了让系统中仅仅有一个调用对象,缺点是单例使其它程序过分依赖它,并且不同单例执行在不同进程中.使得维护困难:   工厂模式:生产固定的一些东西,如抽象类,缺点是产品改动麻烦:如喜欢动作片和爱情片的人分别向server发出同一个请求.就能够得到他们想看的影片集,相当于不同对象进行同一请求,需求均得到满足.   观察者模式:就是多个对象对一个对象进行监控,如缓存:   代…
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