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iOS 屏幕适配:autoResizing autoLayout和sizeClass 一.图片解说 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二.AutoLayout 1.前言 •在iOS程序中,大部分视图控制器都包含了大量…
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * autoresizing a) 解决子控件和父控件的适配问题 b) 子控件跟随父控件的一些行为进行自动调整 3> iOS 6.0开始 * autolayout a) 解决任何控件的适配问题 b) 一个控件可以跟随其它任意控件的一些行为进行自动调整 ### autoresizing 1.autoresizing…
一.iOS屏幕适配发展历程 设备 适配技术 4及以前(iPad未出) 直接用代码计算 有了iPad autoResizing 有不同屏幕的iPhone后 autoLayout 有更多不同屏幕的iPhone后 sizeClass 二.各个技术的特性 1. 直接用代码计算 由于屏幕的大小都一样,只有横竖屏的情况,可以直接计算 2. autoResizing 适合于控件与其父控件的关系 各属性的解释 属性 解释 UIViewAutoresizingNone 不会随父视图的改变而改变 UIViewAut…
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止16年手机分辨率使用情况:Android设备720p和1080p是主流,如果对前5中Android设备分辨率进行适配就能让app在90%的安卓设备上比较美观的兼容. 涉及重要概念及关系 1.硬件属性 ── 屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度 [屏幕尺寸]:屏幕对角线长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
一.概要 通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中.随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式. 前两篇以发烧友心态对iOS8界面布局的主要元素size class和autolayout进行了探索,发现要完全掌握autolayout需要大量…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…
随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class.Size Class配合Auto Layout可以解决所有(包括iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题 . 二.为什么要使用Size Class 直到iPhone6发布后,目前iOS设备的屏幕尺寸已经有4种了,如图: iPhone6没出现之前,还可以通过代码来适配两种尺寸的UI,但iPhone6发布后,渐渐的发现以前的方…
前几天在做iOS屏幕的适配,也就是让同样的UI控件的布局在不同屏幕的iOS设备上面都正确显示,storyBoard就无可避免的用到了Auto Layout.在这个过程中,我发现要熟练掌握Auto Layout是一项艰巨的工程,只能多练习多操作使用,下面就我这几天的了解跟大家分享一下. Auto Layout主要解决绝对布局和相对布局的问题.Auto Layout为空间布局定义了一套约束(constraint),约束定义了控件与视图之间的关系.约束定义可以通过Interf Builder或代码实现…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…