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写在前面 最近的一个iOS App项目中遇到了这么问题:通过App访问服务器的大多数资源不需要登录,但是访问某些资源是需要用户提供验证的,一般来说,通常App的做法(譬如美团App)将这些资源放在“我的”模块,在未登录情况下,当点击“我的”某个模块时,以modally给出一个界面用于登录,我不晓得美团是怎么实现的:但在我看来,比较优雅的方式是在网络底层实现“modally呈现登录界面”,具体来说,当用户欲访问“我的购物券”时,在网络访问层发现用户未登录,就弹出一个登陆界面,用户登录成功后,就将这…
About Events in iOS Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such as touching the screen or shaking the device. iOS interprets when and how a user is manipulating the hardware and passes this information to your app. The more your app…
基本概念: 加速计: 又称加速度计,测量设备运动的加速度. 加速度: 矢量,描绘速度的方向和大小变化的快慢. 陀螺仪: 感测与维持方向的装置. 原文: Motion Event声明: 由于本人水平有限,翻译定有不当甚至错误之处,如有发现还望指出. 当用户移动,摇晃,或倾斜设备时,产生motion事件.这些motion事件被设备硬件检测到,就是加速计和陀螺仪. acclerometer事实上是由3个加速计组成,X,Y,Z坐标轴各有一个.每一个测量随着时间的推移以线性的速度变化.结合这三个加速计可以…
Event Delivery: The Responder Chain 事件传递:响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to resp…
Gesture Recognizers 手势识别器 Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-level actions. They are objects that you attach to a view, which allows the view to respond to actions the way a control does. Gesture recognizers interpr…
Spring内置的event有 1.ContextRefreshedEvent This event is published when the ApplicationContext is either initialized or refreshed. This can also be raised using the refresh() method on the ConfigurableApplicationContext interface. 2.ContextStartedEventT…
模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性. 模型对象 模 型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算.例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人.用户在视图层中所进行的创 建或修改数据的操作,通过控制器对…
模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性. 模型对象 模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算.例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人.用户在视图层中所进行的创建或修改数据的操作,通过控制器对象传…
灵魂三问 JS为什么是单线程的 我们都知道,JS是单线程的语言,那为什么呢?我的理解是JS设计之初就是为了在浏览器端完成DOM操作和一些简单交互的,既然涉及到DOM操作如果是多线程就会带来复杂的同步问题,比较极端的例子就是两个线程可能一个在删除某个DOM节点一个却在修改这个DOM节点,这是浏览器以哪个线程为准呢? 为什么需要异步 如果没有异步,单线程的JS从上到下执行遇到一段代码需要执行比较久时就会阻塞页面的渲染,造成页面假死,这显然是一种很差的用户体验 单线程又是如何实现异步的呢 单线程之所以…
推荐一篇神作: 通过实现一个TableView来理解iOS UI编程 http://blog.jobbole.com/61101/…