我们在项目开发经常需要做一些优化型测试,比如优化代码段,排查代码段效率问题,或者降低内存消耗成本. <?php $start_memory = memory_get_usage(); //开始内存 echo '开始内存:' . $start_memory . '<br>'; $start_time = microtime(true); //获取程序开始执行的时间 //----------------------程序代码段开始--------------------------------…
这是因为HttpRequestDecoder把请求拆分成HttpRequest和HttpContent两部分, 所以在建立连接的时候建立了两次.…
今天在写东西的时候,发现常用的代码段里没有RoutedEvent的,因此,写了一个代码段,方便以后使用,顺便记录一下,如何做代码段. 1.在项目中新建一个XML文件,将扩展名修改为snippet. 2.打开文件,然后右键--插入代码段--snippet 3.出现默认的代码段实例,修改不同的位置 4.获取代码段的目录 代码段目录的取得方式是:工具--代码片段管理器--位置(选择语言和列表内容,位置会变) 5.将自定义的代码段文件放到目录中 6.调用代码段 7.RoutedEvent代码段 <?xm…
script代码段 1.script代码段的执行 在Javascript代码中,可以使用script作为基本标识,script代码段在运行过程中是分段解析与执行的. 2.script代码段执行流程 在Javascript代码中,script标签是分段解析与执行的,也就是说先执行第一段script代码,然后解析与执行完毕后在执行第二个script代码,依次类推: 1)读入第一个代码段 2)编译 声明变量.声明函数.语法检查.语义检查.代码优化.分析并得到代码树. 3)执行 变量的赋值,函数的调用,…
eval函数接收一个参数s,如果s不是字符串,则直接返回s.否则执行s语句.如果s语句执行结果是一个值,则返回此值,否则返回undefined. 需要特别注意的是对象声明语法“{}”并不能返回一个值,需要用括号括起来才会返回值,简单示例如下: 复制代码 代码如下:var code1='"a" + 2'; //表达式 varcode2='{a:2}'; //语句 alert(eval(code1)); //->'a2' alert(eval(code2)); //->unde…
这篇还是介绍怎么简单我们编写代码------本想放在上一篇   插件    一起,但是怕搜不到, 大神们就没法给我教更好的方式,所以就另写了一篇 [大家看完后,插件resharp如果能实现这效果,请教下我,谢谢!!!] 在写代码时候,大家可能发现if  for   prop  等代码段很给力,其实我们可以自己做一些习惯的“快捷方式” 在vs 的“工具---代码段管理器”中可以添加自己的, 大家可以去搜 vs 代码段(.snippet文件),具体的语法很简单,网上很多的教程,我不再废话. 那我们怎…
var aNow,aThen,aTime:Longint; begin aThen := GetTickCount(); Sleep();//代码段 aNow := GetTickCount(); aTime := aNow-aThen; ShowMessage(IntToStr(a)); end;…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…
用 sql 获取一段时间内的数据: SELECT * FROM EDI.edi_history WHERE timestampdiff(day, SYSDATE(), create_time_loc) <= AND timestampdiff(day, SYSDATE(), create_time_loc) >= ; SELECT * FROM 表名 WHERE timestampdiff(MINUTE, SYSDATE(), send_time) <= AND timestampdif…
var retryTimes = 5; //重试次数 int times = 0;  skip:              //代码段开始 //处理逻辑 var result=false ;   //处理结果 //..... //处理逻辑 //判断 处理结果是否成功,  并且 重试次数是否达到上限   (处理成功,不需要重试,或达到上限次数,不执行 ) if (!result && times++ < retryTimes) {     Thread.Sleep(3000);   …