[就算没有含金量,也请尊重原创, 转载自我的独立博客http://brucejia.net] Blocks and Iterators (代码块和迭代器) 代码块和迭代器是Ruby语言中比较有特点的东西.先看代码块吧,如下面代码所示,代码块通常是由大括号({和}) 或者do/end包起来的一段代码. 1: { puts "Hello" } # this is a block 2: do ### 3: club.enroll(person) # and so is this 4: per…
作者:余博伦链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23412169来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 和大家一样,最近我也看了Jose Aguinaga写的How it feels to learn JavaScript in 2016. 显然这篇文章击中了人们的痛处.它在Hacker News上排了不止一次第一.同样也是/r/javascript上最火的一篇,在Medium上也有超过10k的推荐. 这并不能算是哗众取宠:我很…
这一节我们看一个比較特殊的概念,那就是静态代码块. 前面我们也提到过代码块,就是一段独立的代码空间.那么什么是静态代码块呢?说白了,就是用statickeyword修饰的代码块. 我们来看一个样例: class StaticBlock { static { System.out.println("静态代码块被运行"); } void myPrint() { System.out.println("myPrint方法运行"); } } class StaticBloc…
2014总结&2015计划 今天是2015/1/1,新的一年终于到来了,昨天老板要求提交2014的工作总结和2015的工作计划,正好提醒我,要总结和计划了. 先回顾2014年初的计划: 新年计划 马拉松(完成,半程),香港(没完成,拿到通行证了),韩语考试(未完成,学习了一部分),视力提升(坚持了一个月没再坚持,太遗憾了),补牙(养成每天刷两次牙的习惯,牙就不痛了),带妈妈坐飞机(未完成),表演节目(未完成).档案问题(未完成),直腰(开始健身,有挺胸的效果),9K(未完成),存款(没写清楚存多…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…
在前一个系列文章中,我们从个体的角度来分析了Android应用程序窗口的实现框架.事实上,如果我们从整体的角度来看,Android应用程序窗口的 实现要更复杂,因为它们的类型和作用不同,且会相互影响.在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务 WindowManagerService的职责.在本文中,我们就将简要介绍WindowManagerService的职能以及制定学习计划. 我们知道,在Android系统中,同一时刻,只有一个Activity窗口是激活的,但是,对于W…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307 前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理.有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了.我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此,我们就通过它的UI实现来分析Android系统在Java层的UI实现.本文…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8010977 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些预 备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且 负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文…