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List_insert /* Sorting from little to large use List */ #include <stdio.h> /* printf, scanf, NULL */ #include <stdlib.h> /* malloc, free */ struct node { int key; struct node *next; }; typedef struct node Node; Node *Head = NULL; Node *current…
gdb thread apply all bt 如果你发现有那么几个栈停在 pthread_wait 或者类似调用上,大致就可以得出结论:就是它们几个儿女情长,耽误了整个进程. 注意gdb的版本要高于7.0,之前使用过gdb6.3调试多线程是不行的. 从上图可以看出两个线程都阻塞在wait上,而且还给出了在哪一行代码中,很容易就定位到产生死锁的位置. 有时候线程太多,想写到文件里,可以: (gdb)set logging file <文件名> (gdb)set logging on (gdb)…
高级语言里的列表是最常用的数据结构,在C里造个轮子玩玩,C没有泛型,先用int练习. Collection的ADT一般有hasnext,next,add, remove操作,List一般还加了removeat, insert等,然后Stack有push和pop,Queue有enqueue和dequeue.列表有种实现, ArrayList和LinkedList,总体来说ArrayList更常用一些,就先用数组实现个列表. ArrayList在末尾的添加和删除还是挺快的(O(1)),所以当栈来用挺…
引言 本文实现的功能类似于我之前所写的一篇博文(Linux之select系统调用_2),区别在于进程之间的通信方式有所不同.之前的文章中,我所使用的是管道,而本文我将会使用socket接口. 需求 客户端发送消息给服务器,服务器收到消息后,会转发该消息给所有客户端. 思路 1. server端维护一个链表,用于存放客户端的联系方式.结构如下: typedef struct sockaddr_in SA ; typedef struct client_tag { SA ct_addr; struc…
调试时gcc -g -Wall -o Hello Hello.c gdb Hello -tui -g: 生成调试信息 -Wall: 编译器警告信息 -W: 警告信息 在调用GDB时,命令行指定-tui,或在非TUI模式时使用Ctrl+X+A. TUI模式:上半部分源码,下半部分输入GDB命令 break main:  在main函数第一行可执行代码设置断点 break n:  在第n行设置断点 break 30 if condition: 条件断点,符合condition才会暂停 break +…
#include"stdio.h" #define MAX 100 typedef struct List{ int length; int num[MAX]; }List_sequence; //buid new List_sequence int List_build(List_sequence *L,int num) { ; i=num; L->length=; ;num--) { L->num[num]=num; ++L->length; printf(&qu…
转载请注明出处. 前言:  本实验来自斯坦福大学cs140课程,只限于教学用途,以下是他们对于Pintos系统的介绍:  Pintos is a simple operating system framework for the 80x86 architecture. It supports kernel threads, loading and running user programs, and a file system, but it implements all of these in…
//数据结构算法集---C++语言实现 //各种类都使用模版设计,可以对各种数据类型操作(整形,字符,浮点) /////////////////////////// // // // 堆栈数据结构 stack.h // // // ////////////////////////// #include<iostream.h> template<class Type>class Stack; template<class Type> class StackNode { f…
gdb thread apply all bt 如果你发现有那么几个栈停在 pthread_wait 或者类似调用上,大致就可以得出结论:就是它们几个儿女情长,耽误了整个进程. 注意gdb的版本要高于7.0,之前使用过gdb6.3调试多线程是不行的. 从上图可以看出两个线程都阻塞在wait上,而且还给出了在哪一行代码中,很容易就定位到产生死锁的位置. 有时候线程太多,想写到文件里,可以: (gdb)set logging file <文件名> (gdb)set logging on (gdb)…
void list_insert(list<int> &t,int num) { auto iter=t.begin(); for(;iter!=t.end();++iter) { if(num<=*iter) break; } t.insert(iter,num); } void sort_bucket(vector<int> &v) { int bucket_num=6; vector<list<int>> vlist=vector…
1 相关宏和数据结构 1.1 LIST_CONCAT #define LIST_CONCAT2(s1, s2) s1##s2 #define LIST_CONCAT(s1, s2) LIST_CONCAT2(s1, s2) 该宏的作用非常简单,将s1,s2拼接在一起.其中,##起连接作用,编译器在预处理时负责将s1,s2连接在一起.比如hello_##world经过编译器预处理后就变成了hello_world了. 1.2 LIST typedef void ** list_t; #define…
今天本来想写段代码练练手,想法挺好结果,栽了个大跟头,在这个错误上徘徊了4个小时才解决,现在分享出来,给大家提个醒,先贴上代码: /******************************************** * 文件名称:sqlist.h * 文件描述:线性表顺序存储演示 * 文件作者:by Wang.J,in 2013.11.16 * 文件版本:1.0 * 修改记录: *********************************************/ #ifndef _…
转自:http://blog.csdn.net/finewind/article/details/8074990 Linux下链表的使用方法跟我们常规的不一样,通常情况下,链表的next指针都指向节点的起始位置,但linux中链表指向的是下一个节点中链表所在的地址,这是一种很好的处理方法,不用每换一种数据结构就处理,这种方法的难点在于从链表地址中推算出原始结构体的地址. 整理后的代码如下: list.h [cpp] view plain copy #ifndef _LIST_H_ #define…
SeqList.h #ifndef _WBM_LIST_H_ #define _WBM_LIST_H_ typedef void List; typedef void ListNode; //创建并且返回一个空的线性表 List* List_Create(); //销毁一个线性表list void List_Destroy(List* list); //将一个线性表list中的所有元素清空, 线性表回到创建时的初始状态 void List_Clear(List* list); //返回一个线性表…
引言: 链表是数据结构中的重要成员之中的一个.因为其结构简单且动态插入.删除节点用时少的长处,链表在开发中的应用场景许多.仅次于数组(越简单应用越广). 可是.正如其长处一样,链表的缺点也是显而易见的.这里当然不是指随机存取那些东西,而是因为链表的构造方法(在一个结构体中套入其同类型指针)使得链表本身的逻辑操作(如添加结点,删除结点,查询结点等),往往与其应用场景中的业务数据相互混杂.这导致我们每次使用链表都要进行手工打造,做过链表的人肯定对此深有了解. 是否能将链表从变换莫測的业务数据中抽象出…
[申明:本文仅限于自我归纳总结和相互交流,有纰漏还望各位指出. 联系邮箱:Mr_chenping@163.com] 题目:在O(1)时间内删除链表结点.且不知道链表头 题目分析: 1.把要删除节点的下一个节点的数据复制到要删除的节点 2.把下一个节点删除 算法实现: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _list_node { int key; struct _list_node *next; }list_no…
作为分析的内核版本2014-04-15,基于1.05正式版,blogs我们会跟上的内核开发进度的最新版本,如果出现源代码的目光"???"的话.没有深究的部分是理解. Raw-OS官方站点:http://www.raw-os.org/ Raw-OS托管地址:https://github.com/jorya/raw-os/ 在真正介绍状态机编程之前.还是先介绍一下一些Raw-OS关于状态机编程的主要的东西.做做前戏是非常有必要的.让后来来得更有感觉~嗯嗯~就是这种~ 那这篇就先介绍一下Ra…
还记得搞怪的hold住姐Miss Lin么,对于人们常规的行为,Miss Lin会挑起夸张的眉毛说:"Oh my God, it's not fashion!".如果程序员圈子里有位Miss Lin,对于一些功能的实现,她会认为哪些编码实现方法是not fashion的,哪些是fashion的呢? 下面示例中,循规蹈矩先生编码但求功能实现,喜好使用常规方法,hold住姐实现功能的同时,不忘fashion一把. 问题一:事件触发库函数支持三种事件类型:IO事件(包括读/写).信号和超时事…
延时操作 延时操作是操作系统中经常遇到的一种情形.延时的原因很多,有的时候是为了等待外设芯片处理结束,有的时候是为了暂时释放cpu的使用权,有的就是为了希望在一段时间获取资源,如果没法在单位时间内获取,放弃等待.但是不管怎么说,延时都是操作系统必不可少的一个工作.下面我们就看看延时是怎么实现的, static void tick_list_priority_insert(LIST *head, RAW_TASK_OBJ *task_ptr) { RAW_U32 val; LIST *q,*sta…
这里希望安居客的同行的轻喷!!单纯的做测试,玩玩. 就这么糟践你们的服务器了!!!sorry! 这次学会了webmagic 设置处理的访问HTML返回代码,因为之前一直404的页面process根本都不会进来,纳闷很久,也百度了半天. 看源码看了好半天,才知道原来有这个方法设置进process的状态码,让我看源码的决心来源于 我用logger 打印的内容告诉我,webmagic已经获取了404,只是没处理而已. 也同时学会了 scheduler package com.action; impor…
相比较 1 稍微成熟了一点,会用的东西多了. 正则用的不好,很多东西不会,大神轻喷! package com.action; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import javax.management.JMException; import javax.swing.plaf.synth.Synth…
---恢复内容开始--- package com.action; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import javax.management.JMException; import org.bson.Document; import com.model.Model_AnjukeList; impo…
List.h #pragma once #include "targetver.h" #include <stdio.h> #include <tchar.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct Sqlist { ElemType * elem; int length; int listsize; }Sqlist, *ListPt…
一. 整体架构 整体架构和YOLO-V3相同(感谢知乎大神@江大白),创新点如下: 输入端 --> Mosaic数据增强.cmBN.SAT自对抗训练: BackBone --> CSPDarknet53.Mish激活函数.Dropblock: Neck --> SPP.FPN+PAN结构: Prediction --> GIOU_Loss.DIOU_nms. 二. 输入端 1. 数据加载流程(以训练为例) "darknet/src/darknet.c"--mai…
YOLOv4实用训练实践 准备工作 推荐使用Ubuntu 18.04 CMake >= 3.8: https://cmake.org/download/ CUDA >= 10.0: https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive OpenCV >= 2.4: https://opencv.org/releases.html cuDNN >= 7.0 for CUDA >= 10.0https://developer.nvid…
Yolov4性能分析(上) 一.目录 实验测试 1) 测试介绍 2) Test 3) Train 二.   分析 1.实验测试 1. 1  实验测试方法 Yolov4训练train实验方法(Darknet should be compiled with OpenCV): duration_run_detector: ./darknet detector train cfg/coco.data cfg/yolov4.cfg data/yolov4.conv.137 Yolov4测试test实验方法…
目录 前言 线性表的定义 线性表的数据类型&操作 线性表操作 数据类型定义 复杂操作 线性表的顺序存储结构 顺序存储结构的定义 顺序存储方式 数据长度和线性表长度的区别 地址的计算方法 顺序存储结构的插入与删除 线性表顺序存储结构的优缺点 线性表的链式存储结构 链式存储结构的定义 头指针与头结点的异同 链式存储结构的数据结构 时间复杂度分析 链表源码参考 顺序存储结构与链式存储结构使用建议 静态链表 静态链表的定义 静态链表的数据结构 代码实现 静态链表的实现 前言 李柱明博客:https://…