/// <summary> /// List转换为DataTable对象 /// </summary> public class ListTranTableModel { /// <summary> /// 新增的列名称 /// </summary> public string addColumName { get; set; } /// <summary> /// 新增列的默认信息 /// </summary> public Tab…
public class JsonListUtil { /** * List<T> 转 json 保存到数据库 */ public static <T> String listToJson(List<T> ts) { String jsons = JSON.toJSONString(ts); return jsons; } /** * json 转 List<T> */ public static <T> List<T> jsonTo…
转至 (http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/17652643) 经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下. 三个尺寸: 1.Surfaceview的尺寸 Surfaceview是用来预览Camera的,当它全屏时就是Screen的大小. 2.Picturesize的尺寸 这是拍照后的PictureSize尺寸. 3.Previewsize的尺寸 这是预览时帧数据的尺寸. 三种变形: 1.预览画面的物体长宽…
public static class TransformToList { /// <summary> /// DataSet转换为泛型集合 /// </summary> /// <typeparam name="T">泛型类型</typeparam> /// <param name="ds">DataSet数据集</param> /// <param name="tableIn…
背景:一个公共站点中的数据,供其它子站点共享,为了提高性能,简单实现了Http 1.1的缓存功能 特点:可以缓存Html数据到内存中;缓存具有过期时间;缓存过期后,通过再确认的方式来决定是否更新缓存;浏览器刷新后,无论缓存是否过期都会强制再验证; 未实现的包括:不能通过no-store来强制清空缓存,缓存再确认时没有验证Etag /// <summary> /// 启用缓存的HttpRequest /// </summary> public static class CacheHt…
import java.util.ResourceBundle; public class ConfigHelper { private static ConfigHelper instance; private ConfigHelper() { } public static ConfigHelper getInstance() { if (instance == null) { synchronized (ConfigHelper.class) { if (instance == null)…
此类用主要 jxl +注解+流 实现扩展性很强,jxl性能会比poi好一点,值得我们学习. package oa.common.utils; import java.io.OutputStream; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import java.lang.reflect.Field;…
using System; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; using System.IO; namespace LOTool { public class LO_XMLTool { #region 反序列化 /// <summary> /// 反序列化 /// </summary> /// <param name="type">类型</param> /// <pa…
public class UnitConversionUtil { /** * 根据手机分辨率从DP转成PX * @param context * @param dpValue * @return */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue *…
public class BeanMapper { /** * 持有Dozer单例, 避免重复创建DozerMapper消耗资源. */ private static DozerBeanMapper dozer = new DozerBeanMapper(); /** * 基于Dozer转换对象的类型. */ public static <T> T map(Object source, Class<T> destinationClass) { return dozer.map(so…
话不多说,代码如下 package com.study; import java.lang.reflect.Field; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * PackageName com.study * Description please write description. * User: yh * Time: 2016/11/29 16:57 */ public class mapUtil { /** * javaB…
http://blog.csdn.net/shuizhaoshui/article/details/51425527 在.NET开发中,操作关系型数据库提取数据经常用到DataTable.ASP.NET前后台数据绑定应用DataTable的时候似乎也很多,但是List集合比DataTable应用更加广泛,提取处理数据也更加方便,MVC绑定数据更倾向于List. 因此,我们会经常需要对List集合和DataTable数据进行互转,以下三个方法是实现List和DataTable互转,以及DataTa…
一.为何要搭建 Elasticsearch 集群 凡事都要讲究个为什么.在搭建集群之前,我们首先先问一句,为什么我们需要搭建集群?它有什么优势呢? (1)高可用性 Elasticsearch 作为一个搜索引擎,我们对它的基本要求就是存储海量数据并且可以在非常短的时间内查询到我们想要的信息.所以第一步我们需要保证的就是 Elasticsearch 的高可用性,什么是高可用性呢?它通常是指,通过设计减少系统不能提供服务的时间.假设系统一直能够提供服务,我们说系统的可用性是 100%.如果系统在某个时…
package com.skynet.rimp.common.utils.util; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * * map集合和String相互转换 */ public class MapStringUtil { /** * map转换为string * @param map * @return */ public Str…
在日常的项目开发中,接口与接口之间.前后端之间的数据传输一般都是使用JSON格式,那必然会封装一些常用的Json数据转化的工具类,本文讲解下如何利用Jackson封装高复用性的Json转换工具类. 转换格式属性配置 首先,我们需要对Json对象转换自定义些常用配置属性,封装成适合项目接口规则的工具类.代码如下: @Slf4j public class JsonUtil { private static ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();…
刚开源了一个经过完整測试的Java工具类. 地址例如以下: https://github.com/Jimmy-Shi/bean-query 使用说明例如以下: Bean-query Click Here for English version. BeanQuery 是一个把对象转换为Map的Java工具库.支持选择Bean中的一些属性,对结果进行排序和依照条件查询.不只能够作用于顶层对象,也能够作用于子对象. BeanQuery的使用非常easy也非常直接.样例代码例如以下: /静态导入Bean…
非著名程序员涩郎 非著名程序员,字耿左直右,号涩郎,爱搞机,爱编程,是爬行在移动互联网中的一名码匠!个人微信号:loonggg,微博:涩郎,专注于移动互联网的开发和研究,本号致力于分享IT技术和程序猿工作心得体会.欢迎大家关注与转载. 为什么工具类App,都要做一个社区? 非著名程序员 移动互联网的蓬勃发展,以至于应用市场上App数以亿计,工具类App甚多,那天我在知乎上看到了一个问题,那就是:为什么工具类App,不管有用没用,都喜欢加上一个社区呢?当然下面的回答也是五花八门.而且他们答的也非常…
LRU概述 LRU算法,即最近最少使用算法.其使用场景非常广泛,像我们日常用的手机的后台应用展示,软件的复制粘贴板等. 本文将基于算法思想手写一个具有LRU算法功能的Java工具类. 结构设计 在插入数据时,需要能快速判断是否已有相同数据.为实现该目的,可以使用hash表结构. 同时根据LRU的规则,在对已有元素进行查找和修改操作后,该元素应该被置于首位:在增加元素时,如果超过了最大容量,则会淘汰末尾元素.为减少元素移动的时间复杂度,这里采用双端链表结构,使得移动元素到首位和删除末尾元素的时间复…
基于Dapper二次封装了一个易用的ORM工具类:SqlDapperUtil,把日常能用到的各种CRUD都进行了简化封装,让普通程序员只需关注业务即可,因为非常简单,故直接贴源代码,大家若需使用可以直接复制到项目中,该SqlDapperUtil已广泛用于公司项目中. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel中,我们学习了Parallel的用法.并行编程,本质上是多线程的编…
Set:代表无序.不可重复的集合 Map:代表key-value对集合,也称为关联数组 从表面上看,Set和Map相似性很少,但实际上可以说Map集合时Set集合的扩展. 1.Set集合和Map集合的继承体系 Set集合的继承体系 Map集合的继承体系 2.Set集合和Map集合的关系 仔细观察上面两张图,可以发现以下规律: Set   <--->   Map EnumSet   <--->   EnumMap SortedSet   <--->   SortedMap…
我们在显示数据时有的数据比较多,手机内存有限,我们不可能分配很多的控件来显示这些数据,分页是一个不错的选择.比如玩家交易行.我们现在封装一个自己简单的分页控件来显示玩家交易行. 分页控件的原理其实很简单,我们事先分配一定的控件来重复显示这些数据.我们的分页控件要留出两个接口:1,上一页,下一页的事件给用户完成数据的请求:2,用户自定义的填充策略,因为数据怎么显示摆放是用户的自由的. 我们先放一个panel作为整个分页控件的父级,并为panel添加自己喜欢的背景,效果如图:…
ES6新标准中将Set集合和Map集合添加到JS中. ES5中Set集合和Map集合 在ES5中,开发者们用对象属性来模拟这两种集合. var set = Object.create(null); set.foo = true; // 检查属性是否存在 if (set.foo) { // ... } 模拟Map集合同上例类似. 如果只是简单的应用上面的方法基本上能满足需求,但是如果碰到对象属性名的限制,就会产生一些问题. var map = Object.create(null); map[5]…
单例集合体系: ---------| collection  单例集合的根接口--------------| List  如果实现了list接口的集合类,具备的特点:有序,可重复       注:集合中的有序不是指自然顺序,而是指添加进去的顺序与出来的顺序是一致的------------------| ArrayList  ArrayList底层维护了一个object数组的实现的.(线程不安全),特点:查询速度快,增删速度慢.(有序,可重复)------------------| LinkedL…
整个封装过程及阅读JQuery源码的过程基本上持续了一个月吧,最终实现了一个大概30%的JQuery功能的框架版本,但是里面涉及的知识点也是非常多的,总共的代码加上相关的注释大概在3000行左右吧,但也只是对JQuery的里面的知识点了解了大概,后续希望能更深层次的理解JQuery里面涉及的知识点,从而写出高质量的代码,特此记录一下这一段时间学习的点滴. /* * @Author: 我爱科技论坛 * @Time: 20180722 * @Desc: 实现一个类似于JQuery功能的框架 * V…
python集合和eval的使用 创建集合 使用工厂方法 set()和 frozenset(): >>> s = set('cheeseshop') >>> s set(['c', 'e', 'h', 'o', 'p', 's']) >>> t = frozenset('bookshop') >>> t frozenset(['b', 'h', 'k', 'o', 'p', 's']) >>> type(s) <…
集合 集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 注意: ①.集合只能存放对象.比如你存一个 int 型数据 1放入集合中, 其实它是自动转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型. ②.集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中. ③.集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型. 用ArrayList集合存储int类型数组: 1 public static void main(String[] args) { 2 3 ArrayList<…
作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 用Scala编码的时候,经常会遇到scala集合和Java集合互相转换的case,特意mark一下,加深记忆 scala.collection.Iterable <=> java.lang.Iterable scala.collection.Iterable <=> java.util.Collection scala.collection.Iterator <=>…
Unity自己有log系统,为什么要自己封装一个 1.不好用,只能在pc上记录log文件,移动平台是没有的 2.在开发时期的log,不想在正式版里面出现.没有一个统一的开关来控制是不是要显示log,要显示什么类型的log 那么怎么做? 我的思路是:Unity里面的所有的log,都会被 Application.logMessageReceived 捕获 只要添加一个回调来把这些log信息记录下来保存就好了 Application.logMessageReceived += ProcessExcep…
封装一个文件上传类完成基本功能如下: 1.可上传多个或单个文件 2.上传成功返回一个或多个文件名 3.上传失败则返回每个失败文件的错误信息 上传类中的基本功能: 1.构造参数,用户可以自定义配置参数,不限大小写,不限个数,不限顺序 2.检测:保存路径.文件类型.文件大小.文件名是否为随机文件名等 3.错误消息:如果在判断过程中出现错误,则生成错误号并返回错误消息 上传类如下: Code<?php /** * 通用文件上传类 */ class FileUpload { private $filep…