使用xUtils等框架是很方便,但今天要用代码实现bitmapUtils 的功能,很简单, 1 AsyncTask请求一张图片 ####AsyncTask #####AsyncTask是线程池+handler的封装 第一个泛型: 传参的参数类型类型(和doInBackground一致) 第二个泛型: #####更新进度的参数类型(和onProgressUpdate一致) 第三个泛型: 返回结果的参数类型(和onPostExecute一致, #####和doInBackground返回类型一致)…
<keep-alive> 大量异步数据嵌入在循环体内,会有大量相同异步请求,可以缓存下拉用.…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
一.概述 本文来自"慕课网" 的学习,只是对代码做一下分析 图片异步加载有2种方式:  (多线程/线程池) 或者 用其实AsyncTask , 其实AsyncTask底层也是用的多线程. 使用缓存的好处是 , 提高流畅度, 节约流量. 二.代码 1.先看图片加载工具类 public class ImageLoader { private ImageView mImageview; private String mUrl; //创建缓存 private LruCache<Strin…
1.自定义WebView说明 1.1.这个WebView可以加载缓存的数据.(需要后端配合,将html转换成一个字符串,主要是图片要用特殊格式) 1.2.注入了图片链接,为了方便点击webView中的图片而跳转. 1.3.这是一个FrameLayout动态加载的WebView,布局中没有任何声明这个WebView. 2.源代码及应用 2.1.源代码如下,可以直接Copy. public class MarkdownView extends WebView { private static fin…
在我看来,RxJava最大的特点就是异步,无论你是解析复杂的数据或是IO操作,我们都可以利用它内置的线程池进行线程间的调度,简单的使用 subscribeOn(Schedulers.io()).doOnNext(...) observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).doOnNext(...) 这种操作就可以指定操作在你想要的线程里执行. 当然,网络请求这种耗时的操作肯定也是要放在子线程执行的,那么是异步操作,我们就会有等待时间,安卓里通常的做法是在界面上盖…
在android开发中,一些资讯类页面,里面有html标签和图片,html 标签一般通过Html.fromHtml方法,即可以解决,但是如果html 有图片标签,那么,Html.fromHtml 好像解决了,查了一些资料了,封装了个独立处理类. package com.mileltd.tg.utils.normal; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Handler; import android.os.Me…
01 package com.xbl.task; 02   03 import java.io.BufferedReader; 04 import java.io.InputStream; 05 import java.io.InputStreamReader; 06 import java.net.URL; 07 import java.util.concurrent.Executor; 08 import java.util.concurrent.ExecutorService; 09 im…
使用的Jar包 问题:        optionsm = new DisplayImageOptions.Builder()         .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))         .build();   这里.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))的时候设置圆角报错,.displayer(new SimpleBitmapDisplayer())这样正常显示图片就不报错.…
为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络.本地.内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络缓存, 不优先加载,…