HTTP2.0的二进制分帧】的更多相关文章

1.帧的类型: 在二进制分帧的结构中,头部有8个字节(64Bit),其中有一个字节(8Bit)来标志帧的类型: HTTP2.0规定了如下帧类型: DATA: 用于传输HTTP消息体 HEADERS:用户传输关于流的额外的首部字段 PRIORITY:用户指定或者重新指定引用资源的优先级 RST_STRING:用于通知流的非正常终止 SETTINGS:用于通知两端通信方式的数据配置 PUSH_PROMISE:用于发出创建流和服务器引用资源的要约 PING:用于计算往返时间,执行“活性”检查 GOAW…
前言 RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切需要通过THHP1.1达到一种几近实时的响应速度和协议性能,而要满足这个需求,只在原有协议上进行修补是不够的.为了应对这些挑战,HTTP必须继续发展.HTTP工作组已经在2012年宣布要设计和开发HTTP2.0.HTTP2.…
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/82 来源:腾云阁https://www.qcloud.com/community RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切…
http1.1和http2.0在请求379张图片的对比演示(HTTP2.0性能惊人). HTTP2.0是HTTP协议自1999年HTTP1.1发布后的首个更新,主要基于SPDY(读speedy).  该协议在2015年以RFC 7540正式发表 . 基本介绍 HTTP/1.1 时代 HTTP/1.1 对 HTTP/1.0 做了许多优化,也是当今使用得最多的 HTTP 协议: 持久化连接(keep-alive)以支持连接重用 分块传输编码(chunked)以支持流式响应 请求管道以支持并行请求处理…
最近在读一本书叫<web性能权威指南>谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作. 一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2.0. 两者还能好好对比一下,两者之间的巨大区别,以及HTTP2.0解决了哪些实际问题. 无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. HTTP2.0就是为了做这些优化而出现的. 一.HTTP1.1的几个特点 1)持久连接 每个TCP…
HTTP2.0性能增强的核心:二进制分帧 HTTP 2.0最大的特点: 不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法.状态码.URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能限制,改进传输性能,实现低延迟和高吞吐量.而之所以叫2.0,是在于新增的二进制分帧层. 既然又要保证HTTP的各种动词,方法,首部都不受影响,那就需要在应用层(HTTP2.0)和传输层(TCP or UDP)之间增加一个二进制分帧层. 在二进制分帧层上,HTTP 2.0 会将所有传输的信息分割为更小…
二进制分帧层 定义了如何封装 HTTP 消息并在客户端与服务器之间传输 http2.0的消息传输特点: 流 已建立的连接上的双向字节流 消息 与逻辑消息对应的完整的一系列数据帧 帧 http2.0通信的最小单位,每个帧包含帧收不,至少也会标识出前帧所属的流 如下图: 所有通信都在一个 TCP 连接上完成. 流是连接中的一个虚拟信道,可以承载双向的消息:每个流都有一个唯一的整数标识符( 1. 2…N). 消息是指逻辑上的 HTTP 消息,比如请求.响应等,由一或多个帧组成. 帧是最小的通信单位,承…
HTTP协议以及HTTP2.0/1.1/1.0区别 一.简介 摘自百度百科: 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法. HTTP属于OSI网络七层协议模型中的"最上层":应用层.由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.HTTP是一个无状态的协议. HTTP默认端口号为80.它也可以承载在TLS和SS…
HTTP1.0 是一种无状态.无连接的应用层协议. HTTP1.0规定浏览器和服务器保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处理完成后立即断开TCP连接(无连接),服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求(无状态). 这种无状态性可以借助cookie/session机制来做身份认证和状态记录.而下面两个问题就比较麻烦了. 首先,无连接的特性导致最大的性能缺陷就是无法复用连接.每次发送请求的时候,都需要进行一次TCP的连接,而TCP的连接释放过程又是比较费事的.这种…
 一.http2比http1有了更多新特性 1.使用了多路复用的技术,并发量支持比http1大几个数量级: 2.二进制分帧,改善网络延迟情况,提高传输速率: 3.支持header的数据压缩,数据体积变小传输更快: 4.支持服务器推送(单请求多回应): 二.测试对比 三.总结 由以上测试数据看出,http2.0在并发请求数量多(大于30个/s).网络延迟大(大于30ms)时,才能体现出优势. (这是blog的测试和结论,本人尚未测试) 结合本项目的特点,使用nginx做反向代理,提供给业务客户端和…
一.http状态码 1xx(信息性状态码,接受的请求正在处理) 2xx(成功状态码,请求正常处理完毕)200 OK204 No Content:请求成功但没有资源返回206 Partial Content:范围请求 3xx(重定向状态码,需要进行附加操作以完成请求)301 Moved Permanently:永久性重定向()302 Found:临时性重定向303 See Other:同302,用GET获取资源304 Not Modified: 内容没有改,响应不包含主体部分       (请求头…
初识http2.0 HTTP2.0性能增强的核心:二进制分帧 HTTP 2.0最大的特点: 不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法.状态码.URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能限制,改进传输性能,实现低延迟和高吞吐量.而之所以叫2.0,是在于新增的二进制分帧层. 既然又要保证HTTP的各种动词,方法,首部都不受影响,那就需要在应用层(HTTP2.0)和传输层(TCP or UDP)之间增加一个二进制分帧层. 在二进制分帧层上,HTTP 2.0 会将所有…
笔记来源地址:https://mp.weixin.qq.com/s/T2IErLDxbWP1a-VbRkZZHg HTTP: HTTP是WWW数据通信的基础,是应用层协议. HTTP是干什么的?用来给客户端和服务端进行通信. HTTP请求流程:建立连接(通过URL,通过DNS和负载均衡,得到服务器).进行请求(get.post).响应(状态码).关闭连接(客户端.服务端都可以关闭). 响应,返回的状态码,1**:信息.2**:成功,3**:重定向,4**:客户端错误,5**:服务端错误. 无状态…
HTTP2.0 最近在读一本书叫<web性能权威指南>谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作. 一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2.0. 两者还能好好对比一下,两者之间的巨大区别,以及HTTP2.0解决了哪些实际问题. 无论什么网络,也不管所用网络协议是什么版本,所有应用都应该致力于消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. HTTP2.0就是为了做这些优化而出现的. 一.HTTP1.1的几个特点 1)持久…
本文字数:3825字 预计阅读时间:20分钟 导读 http2.0是一种安全高效的下一代http传输协议.安全是因为http2.0建立在https协议的基础上,高效是因为它是通过二进制分帧来进行数据传输.正因为这些特性,http2.0协议也在被越来越多的网站支持.据统计,截止至2018年8月,已经有27.9%的网站支持http2.0. 本文将从概述.原理.实战及检测等方面来详细介绍http2.0,希望能够加深你的理解. 什么是http2.0协议? 在http2.0官网①的描述是: http/2…
一.汇总对比 HTTP1.0 无状态.无连接HTTP1.1 持久连接请求管道化增加缓存处理(新的字段如cache-control)增加Host字段.支持断点传输等(把文件分成几部分)HTTP2.0 二进制分帧多路复用(或连接共享)头部压缩服务器推送二.HTTP1.0: 浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处理完成后立即断开TCP连接(无连接),服务器不跟踪每个客户端也不记录过去的请求(无状态). 三.HTTP1.1: HTTP/1.0中默认使用Connection: clos…
1 前言 前面写了10多篇关于Redis底层实现.工程架构.实际应用的文章,感兴趣的读者可以进行阅读,如有问题欢迎交流: 1.Redis面试热点之底层实现篇-12.Redis面试热点之底层实现篇-23.Redis面试热点之工程架构篇-14.Redis面试热点之工程架构篇-25.基于Redis的分布式锁和Redlock算法6.浅谈集群版Redis和Gossip协议7.理解Redis的反应堆模式8.理解Redis单线程运行模式9.浅析Redis 4.0新特性之LazyFree10.理解Redis持久…
简介 http1.0: 1.0版本中每个TCP连接只能发送一个请求,数据发送完毕连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须重新建立TCP连接.(TCP为了保证正确性和可靠性需要客户端和服务器三次握手和四次挥手,因此建立连接成本很高) http1.1: 长连接:新增Connection字段,默认为keep-alive,保持连接不断开,即 TCP 连接默认不关闭,可以被多个请求复用: 管道化:在同一个TCP连接中,客户端可以发送多个请求,但响应的顺序还是按照请求的顺序返回,在服务端只有处理完一个回应,…
前言 我们知道HTTP是浏览器中最重要且使用最多的协议,它不仅是浏览器与服务端的通信语言,更是互联网的基石.随着浏览器的不断更新迭代,HTTP为了适应技术的更新也在不断进化,学习HTTP的最佳途径就是从浏览器的发展视角来了解HTTP的演进:即将完成使命的HTTP/1.正在向我们走来的HTTP/2.未来的HTTP/3 如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新文章- HTTP发展史 HTTP 是浏览器与服务端最主要的通信协议 20 世纪 6…
1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除了返回HTML之外,还会推动客户端会用到的资源(比如页面中内嵌的样式文件,脚本文件,图片文件)到客户端的缓存中,避免后续请求这些资源时的往返时间浪费. 3.压缩报头,降低了开销 http1.1不支持头部压缩,所以产生了SPDY和HTTP2.0协议,SPDY使用的是通用的DEFLATE算法,HTTP2…