各类形参(引用,const,指针)】的更多相关文章

#include <stdlib.h> #include <iostream> //这是一个关于引用形参,const形参,指针形参的程序,用于理解不同形式的区别 using namespace std; //非引用形参:是“实参”的一个拷贝副本,修改“形参”不影响“实参” //const常量:值不可修改 //非引用非const形参和非引用const形参均可由const或非const实参初始化 int use_ptr1(int val)//非引用非const形参 { return +…
首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量:而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量:我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间,并且必须在定义的时候初始化,而且不能再成为别的变量的别名,这让我们想到什么呢,貌似跟  int * const p   的性质很像. 其实引用的底层就是用const指针来实现的.下面举个小例子:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
函数返回值为 const 指针,可以使得外部在得到这个指针后,不能修改其指向的内容.返回值为 const 引用同理. class CString { private: char* str; public: const char* c_str() const; }; const char* CString::c_str() const { return str; } int main() { CString s; const char* p = s.c_str(); } 下面的两条语句编译时都会报…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
一.const常量 声明时必须同时初始化(和“引用”一样) 二.const指针 三.const引用 引用本身和引用的对象都是const对象,可以用字面值来赋给const引用(普通引用则不行) ; const refB=B; //const变量的声明和初始化 ;//字面值给const赋值 ;//错…
1. const指针和 指向const的指针 指向const的指针: 不允许通过指针来改变其指向的const值 const double *cptr *cptr = 42;  // error! 指针代表的值无法修改 const double pi =3.14 double *ptr = &pi //error ! 无法将指向const的指针赋值给非非const指针: const double *cptr = &pi //ok const 指针:本身值无法修改,即指针指向的地址无法修改 i…
1,关于 const 的疑问: 1,const 什么时候为只读变量,什么时候是常量: 1,const 从 C 到 C++ 进化的过程中得到了升级,const 在 C++ 中不仅仅像在 C 中声明一个只读变量,其在 C++ 中完全可以得到一个常量: 2,const 常量的判别准则: 1,只有用字面量初始化的 const 常量才会进入符号表: 1,这里是字面量初始化 const 常量,不是 const 常引用: 2,得到了真正意义上的常量: 2,使用其他变量初始化的 const 常量仍然是只读变量:…
前提 我们忽略掉了相同类型是否可以赋值的情况(我到现在的学习里都还可以相互赋值),以及类型兼容的情况.只考虑const.&.*等修饰符带来的影响 类型兼容: 强制类型转换 基类与子类间的兼容 类的构造函数类型兼容(构造函数的参数类型可以转换为该类的类型,仅转换一次) 前置const与后置cconst const: const初始化的变量要必须绑定一个值(变量还是常量都行) 这个绑定值可以隐式或者显示,大部分时候用显示更安全 eg:string等容器,使用构造函数可以进行隐式默认初始化,const…
1:引用的和指针在概念上的区别 引用是变量的别名,例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名.它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量).则任何对引用的操作即对变量的操作.引用一般是用于处理函数的参数与返回值. 使用规则: a:引用在创建的时候必须被初始化(指针可以在任何时候赋值) b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联.不存在NULL引用. c:一旦引用初始化后,就…
为什么C/C++语言使用指针? 答案:①一方面,每一种编程语言都使用指针.不止C/C++使用指针. 每一种编程语言都使用指针.C++将指针暴露给了用户(程序员),而Java和C#等语言则将指针隐藏起来了. "Everything uses pointers. C++ just exposes them rather than hiding them," It's easier to give someone an address to your home than to give a…