HTML5 canvas translate() 方法】的更多相关文章

HTML5 canvas translate() 方法 translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置.…
beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径.w3school上的解释! 路径是canvas里很重要的一个概念,刚开始学canvas的人对路径理解不是很深,他们在用canvas的时候会乱用beginPath(),今天做了一个小demo来说明一下路径 <html lang="en-US"> <canvas id=myCanvas width=500px height=500px></canvas> <script> var m…
浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 clearRect() 方法. 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素. 定义和用法 clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素. JavaScript 语法: context.clearRect(x,y,width,height); 参数值 参数 描述 x 要清除的矩形左上角的 x 坐标 y 要清除的矩形左上角的…
下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.get…
简介 HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2Dimmediate mode graphic)的标准.许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目.可视化醒目以及游戏等等.然而,随着我们构建的应用程序的复杂度的增加,我们难免会遇到所谓的性能问题. 已经存在众多优化canvas性能的方法了,但是还没有一篇文章将这些方法系统的整理并加以分析.本文的目的就在于将这些方法整理.巩固以使其曾为 开发者们更容易理解.消化.吸收的…
使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题 出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按照小于720像素画出来的, 所以在720像素的手机上显示时, 这个canvas的内容其实是经过拉伸的, 所以会出现模糊和锯齿. 解决方案一:就是在canvas标签中设置了width="200",height="200"之外, 还在外部的CSS样式表中设置了该canvas的宽度为100%,然后在画图时把canva…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演…
本示例使用HTML5 canvas,模拟显示了一个时钟, 请使用支持HTML5的浏览器预览效果: HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,mini…
Html5 Canvas transform就是矩阵变换,一种坐标的变形. 坐标变形的三种方式,平移translate, 缩放scale以及旋转rotate都可以通过transform做到. transform(m11, m12, m21, m22, dx, dy):这个方法必须将当前的变形矩阵乘上下面的矩阵: m11 m21 dx m12 m22 dy 0 0 1 也就是说假设 变化前A(x,y)得到 变换后B(x’,y’)可以通过乘以上述矩阵即可得到: 比如说:缩放scale x”=x*a;…