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Android的电源管理框架 Android通过锁和定时器来切换系统的状态,使系统的功耗降至最低,整个系统的电源管理框架分成五个部分:应用层,framework层,JNI层,HAL层和内核层.电源管理架构图例如以下: PowerManager类向应用程序提供接口,如Wakelock的acquire, release等,上层应用程序通过这些接口实现电源的管理. PowerManagerService实现PowerManager的接口,PowerManager通过IBinder訪问PowerMana…
转自:https://www.cnblogs.com/coryxie/archive/2013/03/01/2951243.html 本文介绍Linux运行时I/O设备的电源管理框架.属于Linux内核文档的翻译. 原文:http://www.kernel.org/doc/Documentation/power/runtime_pm.txt 翻译:CoryXie <wenxue.xie@windriver.com> 1. 介绍 对I/O设备的运行时电源管理(运行时PM)的支持,是在电源管理的核…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12134.html ViseLog Android 轻量级日志框架,使用森林对象维护不同的日志树进行日志输出,可以是Logcat树.文件树等,支持Bundle.Intent.Reference.Throwable.Map.Collection.JSON.Xml等格式化的输出. 项目引用:compile 'com.vise.xiaoyaoyou:viselog:1.1.2' 功能介绍 1.在Logcat中完美的格式化输出,…
Glide是一个高效.开源. Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD.MIT以及Apache 2.0协议发布.Glide具有获取.解码和展示视频剧照.图片.动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里.创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取.大小调整和展示.近日,Glide 3.0发布,现已提供jar包下载,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建.该版本包括很多值得关注的新功…
./frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java该类提供给Application访问电源相关接口. 它的内部类WakeLock是定义的唤醒锁类,除非你确实需要PowerManager.WakeLock否则不要轻易使用它们,并尽量使用低等级功能,并确保在你不使用它们的时候立即释放PowerManager.WakeLock. 你可以通过使用Context.getSystemService来获取这个类的实例.你会使用到的最主要API就是n…
前言 待机.睡眠与休眠的区别? Android开发者官网当中提到"idle states",该如何理解,这个状态会对设备及我们的程序造成何种影响? 进入Doze模式中的idle状态,我们的程序还能运行吗? 手机睡眠之后,为何我们写Alarm程序.来电显示程序依旧会生效? 如果你也有以上疑问,那么本文会对你解开疑惑有一定的帮助 ACPI简介 要理解第一个问题,得先从ACPI(高级配置与电源接口)说起,ACPI是一种规范(包含软件与硬件),用来供操作系统应用程序管理所有电源接口. ACPI…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
一.开篇 1.Linux 描述的电源状态 - On(on)                                                 S0 -  Working - Standby (standby)                              S1 -  CPU and RAM are powered but not executed - Suspend to RAM(mem)                        S3 -  RAM is powe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…
Android该应用程序包括两个部分组成的:代码和资源. 资源主要是与UI相关的东西,例如UI布局.和其他字符串和照片.代码和资源可以使独立的应用程序来组织的实际需求的基础上,在执行的时候UI.,就能够支持不同的UI布局.这样的特性使得应用程序在执行时能够适应不同的屏幕大小和密度.以及不同的国家和语言等. 在本文中.我们就简要介绍Android的资源管理框架.以及制定学习计划. 在软件开发中.说到代码与资源分离.最easy想到的可能就是Web开发了. 在Web开发中,我们通常会通过CSS文件来描…