typedef 复杂函数指针】的更多相关文章

由typedef和函数指针引起的危机 昨天阅读了大神强哥的代码,发现里面用到了函数指针,也用到的typedef.本来我自以为对这两个概念有一定的认识,但是突然发现这两个东西居然用到了一起!!!!(在一起了也不说一声,一点心理准备都没有): typedef int (* fp)(void *para, void *end); 瞬间就蒙了,这是个啥东西???于是我开始看书,上网查资料,想弄明白.在这个过程中,我发现自己不仅仅是对这两个概念理解不够!!!而是,对数组.指针.变量的理解都不够.这引发了我…
在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型取一个函数名字的还是第一次看到, 于是做了一下实验,如下图: 上图定义了一个TemplateFn模版函数和Addition函数, 用TemplateFn声明了一个变量a,并将Addition赋值给a, 结果编译器报错: 如上图蓝色光标所示,数据不匹配. 原因是因为Addition返回的是一个函数指针…
    过程记录 4个月前C语言版的七大排序算法实践让我在写C++版时轻车熟路.特别是冒泡,插入,希尔,选择这四种排序不用调试即运行成功.输出的效果与C语言做的版本完全一样,其中令我印象深刻的是,cout对浮点的处理远不如printf简单明了.非常让开发者难受. 写C++版时有所改进. #define sortfunc _selsort 可以用 typedef void (*sort_t)(vector<int>& arr); sort_t sortfunc = _selsort; 两…
下面是三个变量的声明,我想使用typedef分别给它们定义一个别名,请问该如何做? >1:int *(*a[5])(int, char*); >2:void (*b[10]) (void (*)()); >3. doube(*)() (*pa)[9]; 答案与分析: 对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了. >1:int *(*a[5])(int, char*); //pFun是我们…
结构体(struct)的初始化 struct autonlist { char *symbol; struct nlist nl[2]; struct autonlist *left, *right; }; </span> struct   autonlist   *nlists   =   0;     symbol,*symbol,nl[0],nl[1],*left,left,*right,right会初始化成什么? 先搞清这句话的意思:      struct   autonlist  …
二种方法来定义函数指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<Windows.h> int add(int a, int b) { return a + b; } //void msg(char s[]) //void (*p)(char s[]) 函数指针的定义方法 //void (*)(char *s) 函数指针的类型 void msg(char s[]) { MessageBoxA(,s,s,); } void…
注意,对一般c++ 98标准编译器而言,容器泛型模板是不支持直接存放函数指针的.需要typedef将函数指针重命名. 比如,一个void返回值参数也为void的函数指针,需要 typedef void(*test)(void); 这样,test就可以当做函数指针模板类型添加到容器当中了. map<int, test> testMap; pair<,displayone); 以下示例代码简单的示范一下: #include<iostream> #include<string…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
一 函数指针介绍 函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关.举例如下: int add(int nLeft,int nRight);//函数定义 该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可: int (*pf)(int,int);//未初始化 则pf可指向int(int,int)类型的函数.pf前面有*,说明pf是指针,右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,左侧为int,说明pf指向的函数返回值为int.则p…
概要: 函数指针介绍 typedef简化函数指针的定义 指向函数的指针的初始化和赋值 通过指针调用函数 函数指针形参 返回指向函数的指针 指向重载函数的指针 参考<C++ Primer> 第五版 函数指针介绍 函数指针是C++中比较灵活而且重要的部分,对于软件的灵活度上有很大的帮助 ! 函数指针指向的是函数而非对象,和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关. bool lengthCompare(const string &,c…
C++常用的函数指针 语法:返回值类型 (*函数名)(参数列表); 举例说明:int (*Func)(int m, int n); 用typedef简化函数指针的定义 例如: typedef int (*Func)(int m, int n); 函数指针的初始化和赋值 // 1. 先声明对应函数指针类型的函数 int max(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2; } //2. 初始化 Func fc = ;//表示函数指针…
[目录] 基本定义 c 函数指针使用举例 c++ 函数指针使用举例 函数指针作为函数参数 函数指针作为函数返回值 函数指针数组 typedef 简化函数指针操作 c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名称)(参数类型,参数类型,参数类型,….);     以下代码编译环境:codeblocks with gcc in win 7 c语言函数指针使用举例: #include <stdi…
用typedef定义函数指针类型 -函数指针和函数指针数组 46课里边有如下代码 int add(int a,int b,int d) { return a+b+d; } int mul(int a,int b,int c) { return a*b*c; } int main(void) { ])(int,int,int); pn[]=add; pn[]=mul; printf(](,,) ); printf(](,,) ); getchar(); getchar(); ; } ///////…
一.函数指针 1. 函数的定义 return_type function_name(parameter list) { function_body } return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字.如果void类型返回值,则直接调用return即可: function_name: 函数名称 parameter list: 参数列表 function_body: 函数执行范式   例如声明add函数 int add(int a, int b) {return a…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
c难于理解的是指针,其魅力之处也是指针,函数方法结构,化繁为简可以理解为:返回值 函数名(形参表),具体来说: 返回值:1.可以为空void 2.基本数据类型char short int long float double 3.指针 形参表跟返回值一样,这里面最复杂最难理解的是指针,因为指针本身是一个变量,里面保存的是地址,而地址的类型是由指针定义的时候申明的,而指针又可以指向函数,这样一搭配就非常复杂了.我们从一个复杂的程序开始: void(*signal(int sig_num,void(*…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
typedef void(*vp)(); 将vp声明为一个函数指针类型,该类型的指可以针指向一个没有参数,带空返回值的函数. 调用方法vp p;创建一个vp类型的函数指针p void print(vp p,int x);  这个函数的参数是(vp类型函数指针,整型变量) #include <iostream> using namespace std; typedef int (*vp)(int,int);//将vp声明函数指针类型 int s1(int x,int y)//s1函数(该函数需要…
1.简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(參数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun.首先我们依据前面提到的"形式1"认识到它是一个指向某种函数的指针,这样的函数參数是一个int型,返回值是char类型.仅仅有第一句我们还无法使用这个指针,由于我们还未对它进行赋值.          第二行定义了…
typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
首先来介绍下函数指针: 函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量. int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 使用的时候可以直接通过(*f)(x)这样的形式.网上有很多的函数指针资料,就不多说了. 当我们在函数指针前加上typedef,就变成什么样了呢? 比如typedef  INT32  (*WNDPROC)(HWND, INT32, WPARAM, LPARAM); 这条语句的意思是定义了一个类型…
摘要bycrazyhacking:        typedef 是定义了一种"函数指针"类型,可以再声明很多变量.函数指针的定义是定义了一个变量. int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,…
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: -typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: -# define只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; //定义一个函数指针 typedef int (*Fun)(int,int); int add(int a,int b){return a+b;} int sub(int a,int b){return a-b;} int mul(int a,int b){return a*b;} ;} Fun fun(char op) { switch(op) { case '+':return add; case '…
学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:    int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数(这个函数的参…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
typedef 函数指针的用法   在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字. 不同点:typedef 在编译时…
转自:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html typedef 函数指针的用法 在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化,…