目标: 把中文字符绘制到目标矩形的居中位置. 问题: Android的Canvas绘图,drawText里的origin是以baseline为基准的,直接以目标矩形的bottom传进drawText,字符位置会偏下.这样写代码: @Override public void onDraw (Canvas canvas) { Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_…
canvas.drawText("www.jcodecraeer.com", x, y, paint);  x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题的直观印象应该是左上角的坐标,但是安卓的处理有点另类,我都怀疑安卓的设计者是不是脑壳有问题了.x默认是‘www.jcodecraeer.com’这个字符串的左边在屏幕的位置,如果设置了paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);那就是字符的中心,y是指定这个字符baseline在屏幕上…
摘要 canvas.drawText(www.jcodecraeer.com, x, y, paint); x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题的直观印象应该是左上角的坐标,但是安卓的处理有点另类,我都怀疑安卓的设计者是不是脑壳有问题了. x默认是‘www.jcodecraeer.com’这 canvas.drawText("www.jcodecraeer.com", x, y, paint);  x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题…
1首先利用canvas获取画布的宽高, //获取屏幕的宽和高int width = canvas.getWidth();int height = canvas.getHeight(); 2获取文字的宽度, private int getTextWidth(Paint paint, String text){ ; ) { int len = text.length(); float[] widths = new float[len]; paint.getTextWidths(text, width…
Paint pFont = new Paint(); Rect rect = new Rect(); pFont.getTextBounds("豆", 0, 1, rect); Log.v(TAG, "height:"+rect.height()+"width:"+rect.width()); 得到字高. 或者 float textHeight = mPait.getFontMetrics().descent - mPaint.getFontMe…
在使用canvas.drawText()绘制文字的时候,发现,如果需要绘制的文字较长,需要换行,通过在文字中加上“\n"或者”\r\n"都无法实现换行,如果非要使用canvas.drawText()方法来绘制,则必须自己手动的将文字给断开,这样很不方便,如果需要改变文字大小的时候,则还需要重新改写断开的方法,或者直接写个可以根据文字大小进行自动断开字符串的方法,但是,都是很繁琐的办法,其实,android中是有提供实现绘制字符串换行的方式的,如下: TextPaint textPain…
自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canvas负责进行绘制各种各样的图形,它有如下的一些绘制图形方法: drawArc 绘制弧 drawBitmap 绘制位图 drawCircle 绘制圆形 drawLine 绘制线 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制路径 drawPoint 绘制一个点 drawPoints 绘制多个点 d…
Android的canvas上可以画很多基本形状,诸如:圆,矩形,线条等等,其中当属文字即drawText()较难理解和使用(额,这只是就个人感受),下面将慢慢介绍下如何简单使用drawText(). FontMetrics FontMetrics是Paint的一个内部类,主要定义了Paint绘图时的一些关键坐标位置,具体如下图(1)所示: 图(1): 其中: ascent:该距离是从所绘字符的baseline之上至该字符所绘制的最高点.这个距离是系统推荐. descent:该距离是从所绘字符的…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大 部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawabl…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…