Google的ProtoBuf序列化器性能的牛逼已经有目共睹了,可以把它应用到Socket通讯,队列,Wcf中,身为dotnet程序员一边期待着不久后Grpc对dotnet core的支持更期待着Wcf有一天能在Linux平台上闪瞎所有人.现在简单表述下Wcf中应用ProtoBuf替代默认的序列化器. 准备: 首先,新建一套Wcf的解决方案,包含服务,宿主外加两个客户端用来测试调用: Wcf_ProtoBufSample.ClientViaMetaData会通过添加服务引用的方式调用服务,Wcf…
一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以Service的形式进行封装,调用者通过消息(Messaging)的方式来调用服务.对于承载某个业务功能实现的服务应该具有上下文(Context)无关性,意思就是说构造服务的操作(Operation)不应该绑定到具体的调用上下文,对于任何的调用,具有什么的样输入就会对应怎样的输出.因为…
wcf中的契约通信默认是请求恢复的方式,当客户端发出请求后,一直到服务端回复时,才可以继续执行下面的代码. 除了使用请求应答方式的通信外,还可以使用全双工.下面给出例子: 1.添加一个wcf类库 2.在服务契约添加如下一个片段 [ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples", SessionMode = SessionMode.Required,         CallbackContract…
wcf中的使用全双工通信   wcf中的契约通信默认是请求恢复的方式,当客户端发出请求后,一直到服务端回复时,才可以继续执行下面的代码. 除了使用请求应答方式的通信外,还可以使用全双工.下面给出例子: 1.添加一个wcf类库 2.在服务契约添加如下一个片段 [ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples", SessionMode = SessionMode.Required,         Ca…
1请求响应模式 a.wcf中的消息模式默认是请求响应模式 b.返回值是void默认也是请求响应模式,可返回服务端的错误信息 c.客户端在请求后,当前线程停止真到接受收服务器的响应 [OpereationContract] string getName(); 缺点:性能 优点:可返回服务端的错误信息,soap 2单工模式 客户端向服务端发送请求后继续执行,服务端不返回 Void 的方法默认使用的是请求响应模式,其他返回类型会引发异常 若要设置其消息模式: [OperationContract(Is…
本文将定义一个 WCF 终结点行为扩展,以在 WCF 中使用更高效的 BinaryFormatter 进行二进制序列化,并实现对是否使用传统二进制序列化功能的可配置. 介绍 实现步骤 使用方法 效果 介绍 在 OEA 框架中,是使用 WCF 作为数据传输框架.但是使用 WCF 内部的二进制序列化,序列化后的数据大小,要比使用传统的 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 类进行序列化后的数据大小要大得多.作为使…
原文:WCF技术剖析之十二:数据契约(Data Contract)和数据契约序列化器(DataContractSerializer) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]大部分的系统都是以数据为中心的(Data Central),功能的实现表现在对相关数据的正确处理.而数据本身,是有效信息的载体,在不同的环境具有不同的表示.一个分布式的互联系统关注于数据的交换,而数据正常交换的根本前提是参与数据交换的双方对于数据结…
浅议Grpc传输机制和WCF中的回调机制的代码迁移 一.引子 如您所知,gRPC是目前比较常见的rpc框架,可以方便的作为服务与服务之间的通信基础设施,为构建微服务体系提供非常强有力的支持. 而基于.NET Core的gRPC.NET 组件截至2019年11月30日的最新版本为2.25.0,该版本基于.netstrandard2.1进行,能够在.NET Core3.0上非常方便的实现,而且还能方便的迁移到基于.NET Core的windows桌面端开发体系. 在本文中参考微软官方文档的示例,实现…
我们都知道wcf是由信道栈组成的,在我们传输的参数走到传输信道层之前,先需要经过序列化的过程,也就是将参数序列化为message,这篇 我们就来说说这里的序列化,蛮有意思的,可能初学者也明白,在wcf中默认的序列化是DataContractSerializer,确实是这样,不过wcf在信道中 其实不仅仅支持DataContractSerializer,它还支持其他类型的序列化,比如XmlSerializer,NetDataContractSerializer以及DataContractJson…
前言 从我们学习WCF以来,就一直强调WCF是基于消息的通信机制.但是由于WCF给我们做了高级封装,以至于我们在使用WCF的时候很少了解到消息的内部机制.由于WCF的架构的可扩展性,针对一些特殊情况,WCF为我们提供了Message类来深度定制消息结构,以便我们拓展WCF的通信机制. 在之前的文章中,我们针对一些常用的WCF传递数据的方式进行了说明,比如数据协定和消息协定等.他们传递的数据最终都会转化为消息的实例.具体参照:        WCF初探-16:WCF数据协定之基础知识       …