sizeof操作符-结构体与类大小】的更多相关文章

导读 sizeof是C/C++一个难点,当在自定义类上应用sizeof操作符时,总会出现意想不到的结果,下面,我们就来探讨一下sizeof这个操作符! 目录 1. sizeof与strlen的区别 2. sizeof作用于结构体 3. 字节对齐问题 4. sizeof作用于类 正文 1. sizeof与strlen的区别 这是老生常谈的问题了,下面举一个例子大家就明白了. char buf[] = "hello world!"; cout<<sizeof(buf)<&…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
写在前面   由于此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.本人非计算机专业,可能对本教程涉及的事物没有了解的足够深入,如有错误,欢迎批评指正. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章有帮助你的,如有闲钱,可以打赏支持我的创作.如想转载,请把我的转载信息附在文章后面,并声明我的个人信息和本人博客地址即可,但必须事先通知我. 类与结构体的关系   它们两个的定义我就不在啰嗦了.在C语言中,类和结构体是一个东西,只是用的关键字不一样罢了.不信咱们做一个实验,看看编译会不会报错:…
前言 我们知道在C#和Java明显的一个区别就是C#可以自定义值类型,也就是今天的主角struct,我们有了更加方便的class为什么微软还加入了struct呢?这其实就是今天要谈到的一个优化性能的Tips使用结构体替代类. 那么使用结构体替代类有什么好处呢?在什么样的场景需要使用结构体来替代类呢?今天的文章为大家一一解答. 注意:本文全部都以x64位平台为例 现实的案例 举一个现实系统的例子,大家都知道机票购票的流程,开始选择起抵城市和机场(这是航线),然后根据自己的需要日期和时间,挑一个自己…
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同.传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象. 1.结构体是值类型,类是引用类型 虽然结构体的初始化也使用了new操作符,可是结构体对象依然分配在堆栈上而不是堆上 类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容.当类的传递对象修改…
Swift中的面向对象5个要素:枚举.结构体.类.协议.扩展 面向对象研究的是对象,完成一件事情需要多个对象参与,是生活的映射 Swift中结构体和类非常相似,也就是结构体能完成类的所有功能.结构体是值类型,类是引用类型 结构体定义格式: struct  结构体名称{ 成员变量(数据类型定义的变量)—属性 成员方法(函数)     —行为 } 结构体的成员变量不要求初始化 如果结构体的成员变量赋初值,编译器会自动生成一个不带参数的构造器,原有的之一构造器还可以继续使用 结构体自动提供了逐一构造器…
1.struct,值类型,结构体会自动生成初始化方法,class是引用类型 struct Person { var name : String var age : Int func simpleDescription() -> String { return "name = \(name) , age = \(age)" } } let p = Person(name: ) let k = p.simpleDescription() print(k) 2.1个结构体=另一个结构体…
在面向过程的编程语言(如C语言)中,结构体用得比较多,但是面向对象之后,如在C++和Objective-C中,结构体已经很少使用了.这是因为结构体能够做的事情,类完全可以取而代之.而Swift语言却非常重视结构体,把结构体作为实现面向对象的重要手段.Swift中的结构体与C++和Objective-C中的结构体有很大的差别,C++和Objective-C中的结构体只能定义一组相关的成员变量,而Swift中的结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法.因此,我们可以把结构体看做是一种轻…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员",它们包括各自的方法.属性和事件等 对于C/C++程序员来说.结构体和类的差别非常小.仅仅是结构体的默认成员变量为public,类的默认成员变量为private. 可是对于C#来说,结构体和类有非常多的不同. 首先来谈一谈为何须要结构体: 最主要的原因就是结构体有能力去管理.使用不同数据类型的组合. .NE…