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今天突发奇想,想着看了还几个设计模式了,倒不如写点东西来实践它们.发现计算器这种就比较合适,打算随着设计模式的学习,会对计算器不断的做改进. 包括功能的增加和算法的改进.初学者难免犯错,希望大家不吝指教. 计算器V1.0:主要实现了计算器最常见的加减乘除功能,同时还有一个特殊功能,例如:我们执行完1+2后,如果点击等号,会执行加法运算输出结果.但我们如果点击的是运算符(如-),那么不仅会执行加法运算,还会将-号放置到执行结果后,表示这次执行的将会是减法运算. 代码:Operator类负责使用简单…
这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类, 这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口, 重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象. 这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则.缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进. 代码如下: using System; using System.Collecti…
1.2版本主要添加了分数.取负.开方三个功能,由于这三中运算输入单目运算,所以,新声明了一个新类 class OPeratorV1_2 至此基本完成了一个标准计算器,至于拥有更多功能的科学计算器,日后再做开发,暂定版本2.0 代码如下: 自己写的操作类,负责各种运算,由于是利用了工厂模式,以后新增功能会很方便,特别是今天添加上面的三个功能时,深深体会到了模式的好处. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
谷歌TPU是一个设计良好的矩阵计算加速单元,可以很好的加速神经网络的计算.本系列文章将利用公开的TPU V1相关资料,对其进行一定的简化.推测和修改,来实际编写一个简单版本的谷歌TPU.计划实现到行为仿真为止,仅为更确切的了解TPU的优势和局限性,暂无在FPGA等硬件上进一步实现的计划. 系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的Instruction (待完成) SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…
一.前面的话 在上一篇博文自己动手写工具----XSmartNote [Beta 3.0]中,用到了若干个自定义控件,其中包含用于显示Note内容的简单的Label扩展控件,用于展示标签内容的label扩展控件,还有包含自定义事件的含checkbox的控件.自定义控件的好处就是其灵活程度很高,不但可以扩展控件的外观,还可以扩展控件的事件,甚至从底层拦截Windows消息进行处理,这也是我喜欢自己写控件的原因.至于自定义控件的几种形式在这里就不说了,有兴趣的小伙伴可以百度一下,下面来看看这些控件的…
一.前面的话 在动笔之前,一直很纠结到底要不要继续完成这个工具,因为上次给它码代码还是一年多之前的事情,参考自己动手写工具----XSmartNote [Beta 2.0],这篇博文里,很多园友提出了宝贵的意见.最后决定吸收园友的建议把这个工具重构一下.首先给它换了个名 称,XSmartNote.因为各种自身的原因,并没有完成这个工具的基本功能,只是实现了基本的框架.最近有点时间就搞了一下,权当做打下基础.本来想用B/S结构来重新搞一下,毕竟园子里有很多大牛都是专注于ASP.NET MVC,但仔…
一.前面的话 在上一篇自己动手写工具----XSmartNote中,我简单介绍了这个小玩意儿的大致界面和要实现的功能,看了一下园子里的评论,评价褒贬不一,有人说“现在那么多云笔记的工具”,“极简版evernote”,我想说的是,别人的工具再好用,终究不是自己写的,其实写这个的目的,一方面是锻炼自己的技术能力,在coding的时候,或多或少会遇到一些问题,在解决这些问题的过程中,技术能力就会有所提升:另一方面,写这个东西还有自己个人原因,可以随时记录一些繁杂的知识点,通过给这些知识点打上标签,可以…
一.前面的话 上一篇中基本实现了简单的签到任务,但是不够灵活.在上一篇自己动手写工具----签到器的结尾中,我设想了几个新增功能来提高工具的灵活程度,下面把新增功能点列出来看看: (1)新增其他的进程任务: (2)任务按照进程进行分类:用IE就是执行IE的任务,与其他(如资源管理器等)无关: (3)每执行完一个任务关闭任务窗口: (4)对签到性质的任务进行”已签到“过滤: (5)实现执行的任务列表自定义: (6)另外实现任务的可视化: 还是先来看看效果图: 二.签到器的改进 在上一个版本中,(自…
之前看到奋斗前辈和时不我待前辈的自己动手写ORM系列博客,感觉讲解的通俗易懂,清晰透彻.作为一个菜鸟,闲来也想着自己写一个ORM,一来加深自己对 ORM的理解,以求对EF,NHibernate等ROM框架的使用能更加轻车熟路.二来也可在写ORM之时熟悉反射的应用场景,反射的优缺点,优化方 法,Lambda表达式,表达式树等.,对自己也是一个不错的锻炼. ORM的原理也就表映射,反射,拼接sql,缓存,Lambda进行方法调用.网上有很多源码参考和原理讲解,对着敲一敲完成一个简易的ORM并不是什么…