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XMPP即时聊天框架:XMPPFramework   XMPP The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯和表示协议). 基于XML XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样,使用P2P客户端到客户端的架构     服务器:OpenFire 测试客户端:spark iOS开发框架:XMPPFramework     XMPP的地址叫做JabberID(简写为JID),它用来标示XMPP网络中的各个XMPP实体.…
一.安装 到MySQL官网上http://dev.mysql.com/downloads/mysql/,下载mysql可安装dmg版本 比如:Mac OS X ver. 10.7 (x86, 64-bit), DMG Archive 下载完的文件为:mysql-5.6.10-osx10.7-x86_64.dmg 1.点击,安装包里的 2.点击安装 安装好后,再系统偏好设置的其他里,会出现如下图标: 3.点击此图标,跳出对话框 点击Start MySQL Server按钮,启动mysql 二.打开…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com smack介绍: 上一篇我介绍了服务端openfire整合现有系统用户,当服务器整合并且搭建完成后,需要做的工作就是写客户端聊天工具了.要么基于pc要么基于移动(Android和IOS).所以这一篇我们一起学习一下smack库,smack是用java写的开源客户端XMPP (Jabber)库,在老版本中sma…
MQTT是第二个即时聊天协议(了解) 5.即时通讯 即时通讯网上有第三方的解决方案,比如环信,融云等.我们是自己搭的xmpp服务器,服务器使用的tigase,之前写过相关的博客,自己去年也做了对应的webim.前段时间看了环信webim的sdk,使用的也是strophe的js类库,相关实现跟我们的差不多,但是自己搭建xmpp会遇到了不少问题,比如丢消息!所以如果想比较快速的实现im,推荐使用第三方的解决方案. 移动端的丢消息大概是这个样子.A和B通讯,A发了一条消息给服务器,服务器发给B,但是B…
版权声明本文由陈怀哲首发自简书:http://www.jianshu.com/users/9f2e536b78fd/latest_articles;微信公众号:陈怀哲(chenhuaizhe2016):无需授权即可转载,但请自觉保留以上版权声明. 好友和聊天流程图 在看这篇文章之前,你需要配置好服务器,以及完成注册和登录的基本功能,才能继续好友和聊天的操作. 下面两篇文章是环境配置和注册.登录功能的详细介绍:XMPP的mysql和openfire环境配置 iOS中XMPP简单聊天实现 注册和登录…
ios xmpp开发应用后台模式接收聊天信息 最近在使用xmppframwork来实现一个聊天应用,碰到了一个问题,应用进入后台以后,就接收不到消息了: 怎么样才能使应用被切到后台时,应用中的网络连接仍然接收数据并维持存活(像QQ iphone 一样),下面一步一步来分析. 针对iOS应用的状态,存在以下三种情况: 1)若iOS应用为活动状态,刚与服务器保持一个长连接,客户端与服务器通过此连接收发消息.2)若iOS应用为退出状态,长连接被断开,服务器向客户端发消息则通过APNS推送消息实现.3)…
即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口,分为tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.ja…
之前公司的即时聊天用的是常轮循,一直都觉得很不科学,最近后台说配置好了socket服务器,我高兴地准备用asyncsocket,但是告诉我要用websocket,基于HTML5的,HTML5中提出了一种新的双向通信协议--WebSocket,本文尝试采用这种技术来实现以上的实时聊天功能. 在搜索了很多资料后,用square大神的SocketRocket进行实现,会比较简单,同时URL和端口,发送消息参数需要和后台约定好. 首先pod导入SocketRocket platform :ios, '7…
今天弄这个openfire服务端的配置直接苦了一逼,只是好在最后最终配置好了.首先感谢@月光的尽头的博客给了我莫大的帮助. 切入正题,首先说一下iOS xmpp协议实现聊天openfireserver配置所须要的东西: 1.openfire软件,我用的是 Openfire 3.9.3.下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 2.MySql数据库,我用的是mysql-5.1.63.下载地址:http://dev.mysql.co…
XMPP参考 一.定义 XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接受的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯. XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.它在促进服务器之间的准即时操作.这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同.XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生…
经过前面的知识,基本已经把聊天室的功能搞定了,剩下的就是直播的问题了... 一如既往,阿里云的web demo也是少的可怜,只有一个web播放器(Prismplayer),所以这里主要就此播放器踩的坑分享下... 1.获取直播流地址 目前此播放器有两种模式: FLASH(pc端): 支持视频格式: mp4.flv.m3u8.rtmp.mp3 HTML5 : 支持视频格式:  mp4.m3u8 所以那些用rtmp的最好转成m3u8来播放 同样的,不同模式引入不同js文件,如果两个都用,阿里也有提供…
1.即时通讯技术 即时通讯(IM:Instant Messaging):又称实时通讯,支持用户在线实时交谈,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息.文件.语音与视频交流. 即时通讯在开发中使用的场景有许多,如 AOL.Yahoo IM.MSN.QQ 以及微信等聊天软件,在电商 APP 集成买家与卖家的实时沟通等.它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议,协议是用来说明信息在网络上如何传输. 如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个 IM 之间的直接通讯,…
1.XMPP XMPP 是一个基于 Socket 通信的即时通讯的协议,它规范了即时通信在网络上数据的传输格式,比如登录,获取好友列表等等的格式.XMPP 在网络传输的数据是 XML 格式. 开发架构: iOS 框架:XMPPFramework 服务器:Openfire 数据库:MySQL 2.XMPPFramework 框架简介 2.1 XMPPFramework 简介 XMPPFramework 是一个 OS X/iOS 平台的开源项目,使用 Objective-C 实现了 XMPP 协议(…
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: 每天利用中午时间更新下这个知识点的的博客如果感兴趣的觉得更新慢了也别介意(其它时间还是以工作为主,学习工作两不误,哈哈……).上一篇我纯理论上简单讲解了一下XMPP协议,然而现在用的比较多的XMPP协议服务器当然是openfire最为流行(我感觉).至于如何搭建oprenfire 二次开发环境并且将…
  这个应用是从安卓教程网分享过了的,个人觉得这个还是挺不错的,毗邻(Pilin)即时聊天应用源码,承诺的 基于xmpp openfire asmack 的即时聊天应用,继续完善,现在只完成了文字.表情.图片的发送.有兴趣的朋友可以继续去完善,不过老实说,代码写得很垃圾,没有什么层次,因为这是本人第一个写得App,由于想学习嘛,所以没有用到什么框架,很多重复.冗余的代码,注释比较少, 望大家见谅,大神忽喷. 这里提示几点:1.必须有网络才能打开app(无网络的本地数据保存与加载--就是进入界面的…
由于公司需要开发web即时聊天的功能,开始时我们主要的实施方法是用jquery的ajax定时(10秒)轮询向服务器请求,由于是轮询请求,对 服务器的压力比较大.我们网站上线的时间不长,访问量不是很大,但就是在这样的情况下,服务器日志显示每天轮询的请求大约在7000条左右,所以公司决定 放弃ajax轮询请求的方式,改用Nodejs. Nodejs现在炒得很火,但是国内真正用其做项目的公司还是很少,网上大部分是一些简单 的基础例子,找些相关资料比较困难,遇到问题也是没个头绪,不得不去国外的一些网站找…
几天开始研究XMPP即时通讯的技术,来实现移动应用的计时聊天功能.记录下参考的博客地址,还挺详细的. http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/16117561 http://blog.sina.com.cn/s/blog_aef8b52701019sle.html…
前言 俗话说的好,架构从来都不是一蹴而就的,没有什么架构一开始设计就是最终版本,其中需要经过很多步骤的变化,今天我们就从一个最简单的例子来看看,究竟架构这个东西是怎么变的. 我将从一个最简单的聊天室的功能来实现,看看这样一个说起来好像很简单但的功能,我们需要考虑哪些问题. 我使用golang实现,从0开始实现,需要借助的是websocket来实现即时,基础知识自己补一下,这里不做过多赘述. 功能描述 即时聊天室包含功能(这里写出的功能假设就是产品经理告诉我们的): 1.所用用户能连接聊天室 2.…
XMPP协议的组成 主要的XMPP 协议范本及当今应用很广的XMPP 扩展: RFC 3920 XMPP:核心.定义了XMPP 协议框架下应用的网络架构,引入了XML Stream(XML 流)与XML Stanza(XML 节),并规定XMPP 协议在通信过程中使用的XML 标签.使用XML 标签从根本上说是协议开放性与扩展性的需要.此外,在通信的安全方面,把TLS 安全传输机制与SASL 认证机制引入到内核,与XMPP 进行无缝的连接,为协议的安全性.可靠性奠定了基础.Core 文档还规定了…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
第一次随笔,实在不知写点什么有用的东西,那就分享一下本人最近的研究所得吧! 是关于iOS-XMPP-通信协议的实现,具体代码比较复杂,三言两句也实在难表达清楚,网上已有很多关于iOS XMPP协议的讲述,但都是简单叙述起代理方法(关于各个简单功能,比如注册\登录\发送消息\添加好友\以及设置自己的资料),但很难实实在在的用在实际的项目中. 今天跟大家分享的视频属于本人原创代码,同时在以上功能还新增都不少的功能,当然也是花了不少时间来钻研,同时也是即将上线App的其中内容之一,欢迎大家的交流! 地…
iOS网络相关零散知识总结 1. URL和HTTP知识 (1) URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符). URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径      例如:http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的具体位置 (2) HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本…
关于ios导航控制器的知识总结 添加了导航控制器后: 1.一个导航控制器会有一个顶部导航栏navigationbar和一个底部工具栏toolbar,它们是导航控制器navC的属性.且导航栏默认是不隐藏的,而底部工具栏默认是隐藏的. 2.可以通过设置 self.navigationController.toolbarHidden = NO来显示底部工具栏,工具栏中的内容可以通过viewController的toolbarItems来设置,显示的顺序和设置的NSArray中存放的顺序一致,其中每一个…
上一篇高仿QQ即时聊天软件开发系列之二登录窗口界面写了一个大概的布局和原理 这一篇详细说下拉框的实现原理 先上最终效果图 一开始其实只是想给下拉框加一个placeholder效果,让下拉框在未选择未输入时显示一个提示字符串.由于Background对ComboBox无效,所以直接通过Background来实现是不行了.需要重新写ComboBox的模板,也就是Template,自定义一个模板来实现这个结果.又看了一下QQ的下拉框,这玩意不自定义也难以实现,所以就干脆自定义了. 先上代码,先是Com…
继上一篇高仿QQ即时聊天软件开发系列之一开端之后,开始做登录窗口 废话不多说,先看效果,只有界面 可能还有一些细节地方没有做,例如那个LOGO嘛,不要在意这些细节 GIF虽短,可是这做起来真难,好吧因为我没玩过WPF所以难,因为感觉做出来之后也就那样 整体布局 整体是上下分,下面是左中右分 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="27"><!--用于放窗口右上角关闭.最小化按钮--…
    直到近期为止,我们经常使用的即时聊天工具(QQ.msn等)了Web版,大家不用下载庞大软件,直接打开网页就能够与自己的好友聊天,很方便.在此将时汇总,便于大家查找,节约大家一点时间. 此都是官方站点,请大家放心使用: 1.先说我们最经常使用的QQ 在线聊天Web版地址:http://webqq.qq.com/            (刚建的,现正在測试,须要申请,日前还不太稳定,有待完好) 2.msn在线聊天Web版地址:http://webmessenger.msn.com/     …
随着直播越来越火,所在公司也打算制作自己的直播,所以去了解了这方面,使用后发现还是有些问题需要记录的. 经过分析,制作直播应该是分为两块来做,即直播与实时评论.这里先去制作实时评论,等直播ok后,也会将相应心得写上来. 我们直播采用了阿里云,评论采用了融云. 其实融云的api还是比较清晰的,只不过web demo只有ng的,个人对ng不是很熟悉,所以只能自己慢慢摸索. 1. 注册帐号,根据提示创建应用,获取appkey 2. 引入sdk(请去官网选择最新版本) <script src="h…
上一篇简要主要介绍了融云制作聊天室的基本方法,这次基本属于对上一篇的补充以及进阶...^_^... (ps:吐槽一下,加了三个融云的线下qq群,全部没人解决问题,也不知道建此群的意义,若是民间的话就当我没说,若是融云的工作人员的话,那这做的确实有些糙.反正我是那种给我文档我可能还要懵B的人,而且web这一块的文档真心不算很友好!!!) 根据需求,聊天室已经创建出来了,可是需求不会一成不变,上面又下达了需要根据直播人的行为来改变观看人状态的事(简单点说就是,直播的点一个按钮,看直播的这边即时增加一…
背景介绍 近一个月完成了公司的一个项目,负责即时聊天部分 寻找了一下,决定使用websocket,要问原因的话,因为tomcat 自带相关消息收发的API,用起来方便 闲话少叙,进入实现步骤 使用工具  java 1.6      tomcat 7.0.27以上版本(以下版本不支持websocket),本人使用的是 7.0.42版本 先概括说一下:(看着迷糊没关系,下面有提供完整源码,可以下载后运行 ,结合效果自行分析) 先写一个,消息处理类,继承 tomcat的catalina.jar的Mes…