接下来介绍,不通过继承的方式实现单例模式.大家都出去嗨了,而我却在家码代码... 代码如下: MonoSingletonProperty.cs namespace QFramework.Example { using UnityEngine; class Class2SignetonProperty : ISingleton { public static Class2SignetonProperty Instance { get { return QSingletonProperty<Clas…
  大家都出去过周六了,而我却在家写代码T.T...   接下来介绍通过属性器实现MonoSingleton. 代码如下: MonoSingletonProperty.cs namespace QFramework.Example { using System.Collections; using UnityEngine; class Class2MonoSingletonProperty : MonoBehaviour,ISingleton { public static Class2Mono…
CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation:我们一起学习完了Transform和Transition,让我们对元素实现了一些基本的动画效果,这些我想足以让大家激动了一阵子,今天我们趁着这个热劲继续第三个动画属性Animation的学习,单从Animation字面上的意思,我们就知道是“动画”的意思.但CSS3中的Animation与HTML5中的Canvas绘制动画又不同,Animation只应用在页面上已存在的DOM元素上,而且他跟Fl…
× 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法 属性 [length属性] 函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数 function add(x,y){ console.log(arguments.lengt…
web中使用Quartz 1.首先在web.xml文件中加入 如下内容(根据自己情况设定) 在web.xml中添加QuartzInitializerServlet,Quartz为能够在web应用中使用,提供了一个QuartzInitializerServlet和一个QuartzInitializerListener,用于在加载web应用时,对quartz进行初始化. <servlet> <servlet-name> QuartzInitializer </servlet-na…
内存回收与分配重点关注的是堆内存和方法区内存(程序计数器占用小,虚拟机栈和本地方法栈随线程有相同的生命周期). 一.判断对象是否存活? 1. 引用计数算法 优势:实现简单,效率高. 致命缺陷:无法解决对象相互引用的问题--会导致对象的引用虽然存在,但是已经不可能再被使用,却无法被回收. 2. 可达性分析算法 对象到GC Roots没有引用链,则回收. GC Roots包括: (1)Java虚拟机栈中引用的对象. (2)方法区中类静态属性引用的对象. (3)方法去中常量引用的对象. (4)本地方法…
说到装饰器,就不得不说python自带的三个装饰器: 1.@property   将某函数,做为属性使用 @property 修饰,就是将方法,变成一个属性来使用. class A(): @property def pfunc(self): return self.value @pfunc.setter def pfunc(self,value): self.value = value @property def pfunc1(self): print('this is property') i…
上一篇文章讲了View滑动的六种方法,其中一种是使用动画,这篇文章我们来讲一讲动画的其中一种:属性动画. 1.android视图动画和属性动画 视图动画我们都了解,它提供了AlphaAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合来混合使用多中动画.随着android3.0属性动画的推出,视图动画就不再风光,相比属性动画视图动画非常大的缺陷是不具有交互性,当某个元素发生视图…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
要实现虚拟机,其实人们主要考虑完成三件事情: 第一,哪些内存需要回收: 第二,什么时候回收: 第三,如何回收. 第二节,对象已死吗    垃圾收集其实主要是针对java堆里面的数据来说的,传统的垃圾收集方法主要是基于引用计数算法,比如windows里面的com或者是actionscript3里面的flash player,以及python语言,但是引用计数算法无法解决对象之间互相影响的问题.所以Java语言没有选用这种方式.    现在主流的商用语言,比如java,c#,都是采用可达性分析的算法…
yarn当中的调度器介绍: 第一种调度器:FIFO Scheduler  (队列调度器) 把应用按提交的顺序排成一个队列,这是一个先进先出队列,在进行资源分配的时候,先给队列中最头上的应用进行分配资源,待最头上的应用需求满足后再给下一个分配,以此类推. FIFO Scheduler是最简单也是最容易理解的调度器,也不需要任何配置,但它并不适用于共享集群.大的应用可能会占用所有集群资源,这就导致其它应用被阻塞.在共享集群中,更适合采用Capacity Scheduler或Fair Schedule…
说到装饰器,就不得不说python自带的三个装饰器: 1.@property 将某函数,做为属性使用 @property 修饰,就是将方法,变成一个属性来使用. class A(): @property def pfunc(self): return self.value @pfunc.setter def pfunc(self,value): self.value = value @property def pfunc1(self): print('this is property') if…
Lifecycle 三种属性: Session.Invocation.Server 这三种属性都用在什么情况,有什么要注意的事项,Delphi2010中罕有说明. 如果乱用这三种属性,你的服务程序有可能崩溃,数据混乱,内存占用大,效率低等问题! 下面我对这三种属性的使用环境逐一介绍: 1. Session 说明:这是delphi2010中默认属性,也是delphi推荐设置.Session会为每个来自客户端的链接,建立一个线程来实例化.实例化是什么概念呢?就是这个线程把所有你将要用到的类.函数等等…
转自:http://www.educity.cn/wenda/7156.html 解决Struts2 Form表单自己布局之前先看看 theme 属性, theme属性提供 三个属性值:simple,xhtml,css_xhtml,分别对应3个模板主题. simple就是什么模板都不要,xhtml是默认的,如果你的页面用了css布局,又想用struts2的增强功能就用css_xhtml. 先看看一个Struts2 表单应用 <s:form action="saveuser.action&q…
Java NIO(New I/O)的三个属性position.limit.capacity 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: capacity position limit position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式.不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的. 这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面. capacity 作为一个内存块,…
使用隐式Intent时,需要使用到意图过滤器Intent-filter.Intent-filter含有三个属性:action,category,data.通过这三个属性的组合,可以启动想要启动的activity,service或者broadcast receiver,同时过滤掉那些没有意义的组件. action,一个Intent-filter最少含有一个action元素,没有action的intent,无法启动 <action android:name="android.intent.ac…
相关资料:Spark属性配置  http://www.cnblogs.com/chengxin1982/p/4023111.html 本文出处:转载自过往记忆(http://www.iteblog.com/)本文链接地址: <Spark三种属性配置方式详细说明>(http://www.iteblog.com/archives/1140) 随着Spark项目的逐渐成熟, 越来越多的可配置参数被添加到Spark中来.在Spark中提供了三个地方用于配置: 1.Spark properties:这个…
原文:WPF技术触屏上的应用系列(三): 视频播放器的使用及视频播放.播放.暂停.可拖动播放进度效果实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力奋…
下面的input的三个属性是H5新增的属性 <input type="text" class="input-search" placeholder="请输入搜索内容" v-model.trim="searchKey" @input="searchEvent"ref="searchInput" autocomplete="off" autocapitalize=&…
From http://blog.csdn.net/sunstone/article/details/5282666 DataSnap高级技术(7)—TDSServerClass中Lifecycle生命周期三种属性说明 Lifecycle 三种属性: Session.Invocation.Server 这三种属性都用在什么情况,有什么要注意的事项,Delphi2010中罕有说明. 如果乱用这三种属性,你的服务程序有可能崩溃,数据混乱,内存占用大,效率低等问题! 下面我对这三种属性的使用环境逐一介…
学习的博客:http://elf8848.iteye.com/blog/875830/ 我项目中所用的版本:4.2.0.博客的时间比较早,11年的,学习的是Spring3 MVC.不知道版本上有没有变化比较大的功能. spring mvc教程(三)拦截器 1.Spring中的拦截器 (1)拦截器接口 Spring提供了拦截器接口.实现这个接口或继承这个类,就能实现自己的拦截器. 1 org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor接口 2 or…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
创建一个People类型,有年龄.工资.性别三个属性. 定义一个方法叫做找对象,找对象方法传过来一个人: 首先如果性别相同,就输出"我不是同性恋", 如果对方是男的,年龄小于28,工资大于10000,就输出"我们结婚吧", 如果年龄太大就输出"太老了,我们不合适!", 如果钱太少了就输出"小伙还需在努力,我们不合适": 如果对方是女的,年龄比自己小,工资大于3000,就输出"我们结婚吧", 如果年龄太大就输…
一:计算属性 虽然在模板内使用表达式对属性进行处理十分便利,例如在小胡子语法里写number + 1实现对数据的简单处理,但若我们在其中加入大量的代码,使得逻辑变重,导致难以维护.例如下面的代码,并不是简单的逻辑处理,而是需要经过一段时间的推算后,才知道在 div 中展示的是怎么样的内容 可以在小胡子语法中直接书写简单js  Vue 建议我们在其中只做一些简单的运算即可,那么当给页面要绑定的属性需要大量逻辑处理的时候,我们建议使用计算属性 1:基础例子 创建了一个根节点,我们现在给其挂载实例 明…
一.前言                                                                                       ------人生路蜿蜒曲折,独自闯荡 二.索引器 (1)定义: 索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的形式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写. 定义形式如下: [修饰符] 数据类型 this[索引类型 index] { get{//获得属性的代码} set{//设置属性的代码} } 其中,修饰符包括…
上一节介绍了控件构造器CDialogBuilder,接下来将分析其XML解析器CMarkup: CMarkup:xml解析器,目前内置支持三种编码格式:UTF8.UNICODE.ASNI,默认为UTF8:CMarkupNode:xml节点类 先介绍CMarkup: XMLELEMENT: xml节点元素类型定义,iStart,节点元素在xml文件中的起始位置:iChild,节点元素子节点:iNext,节点元素的下一个节点(兄弟节点):iParent,节点元素的父节点:iData, 节点元素的数据…
垃圾收集 垃圾收集(Garbage Collection,GC),垃圾收集需要完成的三件事情. 哪些对象需要回收 什么时候回收 如何回收 如何确定对象已死(即不可能在被任何途径引用的对象) 引用计数算法 给每一个对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一:当引用失效时,计数器值就减一:计数器值为0的对象就是表示没有在被使用的. 引用计数算法的实现简单,判定效率也比较高,大部分情况下都是一个不错的算法. Java语言中没有采用该算法来管理内存,最主要的原因是该算法没法解决对象…
内容要点: 每一个对象都有与之相关的原型(prototype).类(class)和可扩展性 一.原型属性 1.对象的原型属性是用来继承属性的,这个属性是如此重要,以至于我们经常把 "0的原型属性"直接叫做"o的原型". 2.原型的属性是在实例对象创建之初就设置好的:通过对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型.通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型.通过Object.create()创建的对象使用第一个参…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…
1,函数作用域 这种情况可以顺利执行: total = 0 def run(): print(total) 这种情况会报错: total = 0 def run(): print(total) total = 1 这种情况也会报错: total = 0 def run(): total += 1 # 等效total = total + 1 原因是函数内部对total有定义后,解释器会认为total是局部变量,但是内部执行时,却发现total还没定义. 解决办法是将total声明为全局变量: to…