通过学习已经学会了GCC的一些基础的命令,以及如何将C语言源代码编译成可执行文件. 我们已经知道在linux环境下编译源码时,常会有以下三个步骤: ./configure make make clean 执行./configure时,会检查系统的配置等,得到相关的有用的信息,生成Makefile文件. 执行make命令时,make命令解释Makefile文件中的规则,生成目标文件. 执行make clean会删除生成目标文件过程中的生成的中间文件. Makefile文件是可以由我们手工建立的:接…
前言:前段时间写了个小程序,想分享给好友看看,可所以资源都放在Debug文件夹下,整个文件夹发给人家这也太……,为了显得稍微专业一点,想把它们打包一个EXE文件执行,因为我见到到这样的程序,直接一个EXE程序,一点直接运行,顿时感觉好吊,于是乎,搜啊搜,搞定了,总结如下. 效果图: 原来的一坨文件 现在的一个单独的EXE文件,看起来就很吊的样子 第一步:打包 将所有的文件打包成一个RAR压缩包,没错,直接打成RAR包! 第二步:解压选项 1.在压缩包上双击,选“自解压格式” 2.配置选项 选中第…
App_code 只有website类型的工程才有效. App_Code 下创建的.cs文件仅仅是“内容”不是代码.你设置那个文件为“编译”就行了. 其他特殊文件夹 1. Bin文件夹 Bin文件夹包含应用程序所需的,用于控件.组件或者需要引用的任何其他代码的可部署程 序集.该目录中存在的任何.dll文 件将自动地链接到应用程序. 2. App_Browser文件夹 该可选的文件夹包含.browser文件..browser文件描述浏览器(不管是移动设备浏览器,还 是台式机浏览器)的特 征和功能.…
在做一个接口程序是遇到的问题,记录一下: 在解决方案资源管理器上,右击项目名称——属性——点击图标和清单右边的的按纽——去Debug文件夹中找到自己的图标,打开.然后保存.…
思路:先判断是否为文件,如果是文件,则需要判断改文件名是否包含字符串"txt",包含则输出.如果是文件夹的话,先需要判断文件名是否包含".txt"(因为文件名也可能包含txt),然后再用递归方法遍历子文件. 代码:方法 public static void SearchAtString(File file,String str) { if(file.isFile()) { if((file.getName().indexOf(str))!=-1) { System.…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace ConsoleApplication7 { class Program { public static Dictionary<string, List<string>> dic = new Dicti…
获取文件夹下所有的文件名是常用的功能,今天再一次有这样的需求,所有就在网上查找了很多,并记下以供后用. 原文:http://blog.csdn.NET/cxf7394373/article/details/7195661 原文:http://qiaoxinwang.blog.163.com/blog/static/86096452010612139172/ 头文件:#include<io.h> char * filePath = "D:\\sample"; vector&l…
转自http://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/6424563.html 头文件:#include<io.h> char * filePath = "D:\\sample";vector<string> files;getFiles(filePath, files);for (string f : files){    cout << f.c_str() << endl;} 1 void getF…
用javac执行java文件时,要把java文件的class文件放到指定文件夹下,注意文件夹要创建好,执行javac -d 文件夹 ***.java 如图: 在class文件夹下就出现了L的class文件…
最近需要得到某个文件夹下所有文件名,于是就上网上查了查,得到如下的解决方案最多: 而且查到的最早的版本是这个:http://blog.csdn.net/cxf7394373/article/details/7195661. #include <iostream> #include<fstream> #include <io.h> #include<string> #include <vector> using namespace std; vec…