iOS移动硬盘实现原理】的更多相关文章

iOS移动硬盘,仅仅是一个概念的包装,原理是在用户目录下创建一个特定的目录,应用层做一个界面直接访问这个目录而已. 大概流程是: 监听获得device句柄. AMDeviceConnect连接设备,并AMDevicePair配对. AMDeviceStartSession开始会话. AMDeviceSecureStartService创建com.apple.afc服务. AFCDirectoryCreate创建目录”/general_storage”.…
本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址 //转载请注明出处--本文永久链接:http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3496033.html    本文对应pdf文档下载链接,猛戳- :https://www.evernote.com/shard/s227/sh/ca0d8662-92fc-4e7e-bf87-e66c7abb5d47/1efbf2274b60a4b25aff8422d05e…
iOS应用启动原理图解(红色箭头表示strong强引用,绿色箭头代表weak若引用) 只要将UI控件拖到Storyboard里控制器的大view上,Xcode会自动将这些控件以强引用的形式加入到self.view.subviews数组中. 因为这些控件已经有了1个强引用,只要self.view不销毁,这些UI控件就不会销毁.所以再将这些UI控件拖线到UIViewController中作为属性时,直接使用weak引用就行,没必要再使用strong强引用了.…
iOS Category实现原理 (补充) load 和 initialize load load方法会在程序启动就会调用,当装载类信息的时候就会调用. 调用顺序看一下源代码.在 objc-loadmethod.m 文件中实现 void call_load_methods(void) { static bool loading = NO; bool more_categories; loadMethodLock.assertLocked(); // Re-entrant calls do not…
iOS Category实现原理 实现原理 我们不主动引入 Category 的头文件,Category 中的方法都会被添加进主类中.我们可以通过 - performSelector: 等方式 对 Category 中的相应方法进行调用 a) 将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中: - b)如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表. 在这里分了两种情况进行处理:Category 中的实例方法和属性被整合到主类中:而类方法则被整合到元类中(关于对象.类和元类的更多细节,可…
在苹果的日常开发中,真机测试与打包等很多流程都会牵扯到各种证书,CertificateSigningRequest,p12等.但是很多相应的开发者并不理解iOS App应用签名的原理和流程.今天着重讲解一下此内容. 思考 在苹果的iOS系统出来之前,以前的主流程Mac OS/Window软件存在着安全隐患,盗版软件,病毒入侵等,苹果希望能解决类似的问题,保证每一个安装在苹果手机上的app都是经过苹果官方允许的,怎么保证呢? 一.iOS 应用签名原理 1 代码签名 要想回答上面“思考”的答案,首先…
摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无法用任何方式改变的.本文就详细阐述iOS开发中多线程的原理及实践. 一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮…
最近两天在研究ios的消息推送机制.研究这个东西,还是充满兴趣的. Push的原理: Push 的工作机制可以简单的概括为下图 图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider. APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器. 上图可以分为三个阶段. 第一阶段:.net应用程序把要发送的消息.目的iPhone的标识打包,发给APNS. 第二阶段:APNS在…