Tomcat学习记录】的更多相关文章

阅读摘录如下: 本质 Tomcat最本质就是个能运行JSP/Servlet的Web服务器 , 因此最典型的应用就是用户通过浏览器访问服务器,Tomcat接收到请求后转发给Servlet,由Servlet处理完后,把结果返回给客户端. Tomcat是通过ServerSocket监听Socket的方式来接收客户端请求的. 核心类 Catalina:与开始/关闭shell脚本交互的主类,因此如果要研究启动和关闭的过程,就从这个类开始看起. Server:是整个Tomcat组件的容器,包含一个或多个Se…
Spring Boot版本: 2.0.0.RELEASE 这里需要引入依赖 spring-boot-starter-web 这里有可能有个人的误解,请抱着怀疑态度看. 建议: 感觉自己也会被绕晕,所以有兴趣的使用IDE工具看下源码 1.Tomcat在什么时候被初始化了? 在ServletWebServerApplicationContext中有段代码,如下: org.springframework.boot.web.servlet.context.ServletWebServerApplicat…
在我的Spring学习记录(四)中使用了注解的方式对前面三篇做了总结.而这次,使用了用户登录及注册来对于本人前面四篇做一个应用案例,希望通过这个来对于我们的Spring的使用有一定的了解. 1. 程序描述 首先,介绍一下这个程序具体是怎么走的. 我这里使用了画图软件简单的画了大概程序是怎么走的(有点难看,别介) 具体的描述就是,用户可以访问登录或者注册的页面,登录成功返回成功的页面,失败则反之.对于注册页面注册成功则为用户添加注册成功的奖励--10块钱(先别管这个合不合理),失败则返回失败页面.…
摘要:springboot学习记录,环境搭建: 官方文档地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/ 本机为Ubuntu 概念:Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速…
学习计划 2019年计划 1.学习计算机基础,并加以实践.包括LeetCode刷题.数据库原理(索引和锁.Sql优化等).网络协议(Http.Tcp).操作系统(加深Linux).<Http权威指南>.<操作系统设计与实现 >(重点!) 2.巩固java基础.重点加深多线程.并发.Jvm.NIO.多温习<深入理解Java虚拟机>(重点!) 3.阅读Spring源码,Mybatis源码,体会设计模式.可以配合博客.书籍去理解源码. 4.提高技术深度.包括微服务Spring…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以及支持扩展体验(包括鼠标滚轮和按钮.笔橡皮擦.筒状按钮.触摸键盘和后台应用服务)的各种模式或修饰符. 具体各种输入的详细处理方法,以后用到的时候再深入. 通用 Windows 平台 (UWP) 应用也支持很多种设备,了解支持的设备将帮助你提供每个外形规格的最佳用户体验. 针对特定设备进行设计时,主要…