在Android中使用FlatBuffers(上篇)】的更多相关文章

本文来自网易云社区. 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程.如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件.FlatBuffers 项目为我们提供了编译器,可用于将 .fbs 文件编译为Java文件,C++文件等,以用于我们的项目.FlatBuffers 编译器在我们的开发机,比如Ubuntu,Mac上运行.这些源代码文件是基…
本文来自网易云社区. FlatBuffers.Protobuf及JSON对比测试 FlatBuffers相对于Protobuf的表现又如何呢?这里我们用数据说话,对比一下FlatBuffers格式.JSON格式与Protobuf的表现.测试同样用fastjson作为JSON的编码解码工具. 测试用的数据结构所有的数据结构,Protobuf相关的测试代码,及JSON的测试代码同在Android中使用Protocol Buffers 一文所述,FlatBuffers的测试代码如上面看到的 Addre…
本文来自网易云社区. FlatBuffers编码数组 编码数组的过程如下: 先执行 startVector(),这个方法会记录数组的长度,处理元素的对齐,准备足够的空间,并设置nested,用于指示记录的开始. 然后逐个添加元素. 最后 执行 endVector(),将nested复位,并记录数组的长度. public void startVector(int elem_size, int num_elems, int alignment) { notNested(); vector_num_e…
本文来自网易云社区. 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程.如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件.FlatBuffers 项目为我们提供了编译器,可用于将 .fbs 文件编译为Java文件,C++文件等,以用于我们的项目.FlatBuffers 编译器在我们的开发机,比如Ubuntu,Mac上运行.这些源代码文件是基…
本文来自网易云社区. FlatBuffers编码数组 编码数组的过程如下: 先执行 startVector(),这个方法会记录数组的长度,处理元素的对齐,准备足够的空间,并设置nested,用于指示记录的开始. 然后逐个添加元素. 最后 执行 endVector(),将nested复位,并记录数组的长度. public void startVector(int elem_size, int num_elems, int alignment) { notNested(); vector_num_e…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上). 本篇博客将带大家实现View的事件的注入. 1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: 光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧.摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我…
在这篇文章中,我会继续跟大家分享有关于Android中启动模式的相关知识.当然,如果对这个启动模式还不完全了解或者没有听过的话,可以先看看我之前写的有关于这个知识点的入门篇Android的启动模式(上).好了,言归正传,在上一篇已经介绍过,activity在栈中默认不能重排,因此,应用中的一个activity可能被多次实例化并且压入同一个栈中,如图所示: 如果此时使用back键返回,activity的每个实例都将会按照打开的顺序重新出现.这势必会导致用户生体验效果,因此要改变这种现象或者解决上篇…
结合上篇android中使用ViewPager实现图片拖动,我们实现了点击“帮助”按钮的功能,这一篇则是接着上一篇,让我们一起来完成“我的”按钮的功能,这一功能,则是使用PopupWindow来实现弹出菜单. 再上项目结构图,如图: 从项目结构图可见,我们这里并没有新建新的Activity,因为“我的”按钮和“帮助”是在一个页面的,所以,我们只需新建一个效果图中的,弹出菜单的布局文件即可,即popup_menu.xml,代码如下: Xml代码 <? xml version = "1.0&q…
上一篇博文<Android中Handler使用浅析>通过实现倒计时闪屏页面的制作引出了Handler的使用方法以及实现原理,博文末尾也提到了实现过程中的Bug,有兴趣的朋友可以点击链接回去看看.今天通过使用Handler以及CountDownTimer来实现完整版的倒计时闪屏(不会出现在退出闪屏页后,依然会跳转页面的现象). 1. 实现效果如下: 1.1  正常进入跳转的效果以及log显示 1.2  倒计时未结束时退出以及log显示 对比上篇博文的实现,退出后计时停止且不会再跳到新的界面 2.…