继承、super、this、抽象类】的更多相关文章

一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…
Java是一个面向对象的语言,java面向对象一般有三大特征:封装.继承.多态. 封装:就是把一些属性和方法封装到一个类里. 继承:就如子类继承父类的一些属性和方法. 多态:就如一个父类有多个不同特色的子类. 这里我就不多讲解,下面我主要说明一个继承.继承是OOP(面向对象)的一个特色,java只支持单继承(如果继承两个有同样方法的父类,那么就不知道继承到那个父类的,所以java只支持单继承).继承是java的一个特色,我们用的所以类都继承Objict类,所以就要Object类的方法,如toSt…
再谈多态,抽象类和接口 上一次博客已经概念性的概述了继承多态,抽象类和接口,这次来具体的谈一谈他们之间的联系和需要注意的地方. 一.继承和多态:Inheritance (继承) & Polymorphism(多态) 1.在父类中定义时: 创建的多态函数:注意使用virtual 关键字: 2.当子类实现父类并实现其特有的方法(覆盖父类的virtual方法)时: 注意使用override关键字 3.C#中的new关键字    在子类中使用new关键字来声明方法,则说明此函数并不是override父类…
前言: 本篇相关内容分为3篇多态.继承.封装,这篇为第二篇 继承. 本篇内容围绕 python基础教程这段: 在面向对象编程中,术语对象大致意味着一系列数据(属性)以及一套访问和操作这些数据的方法.使用对象而非全局变量和函数的原因有多个,下面列出了使用对象的最重要的好处.  多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像“被施了魔法”一样能够正常运行.  封装:对外部隐藏有关对象工作原理的细节.  继承:可基于通用类创建出专用类. 内容较多,这篇为中篇. Content: - 继承…
1.继承 1.1 概述 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可. 其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类.超类(superclass)或者基类. 1.2 定义 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性.相同的行为.子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为. 1.3 好处 1. 提高代码的复用性. 2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提. 1.4 继承的格式 1 class 父类…
组合 组合:自定义类的对象作为另外一个类的属性 class Teacher: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age t1 = Teacher("Ben", 17) class Student: # 学生可以有 老师 属性 def __init__(self, name, age, teacher): self.name = name self.age = age # 组合 self.teacher…
继承的特点: 1.子类继承了父类的成员 2.具有层次结构 继承的优点: 1.代码重用 2.父类字段和方法可用于子类 3.从抽象到具体形成类的继承体系 4.可以轻松自定义子类 this:当前对象的引用 super:父类对象的引用/可以处理子父类重名时想调用父类的问题/当构造一个子类对象的时候一定会调用父类的构造方法来构造父类的对象.调用父类的构造方法的语句必须是资料类构造方法中的第一条指令 public class classTestAB { public static void main(Str…
# 没有使用super的时候的多继承,如果父类的名字变了.或者有什么更改,需要全部都一起改 class FooParent: def bar(self, message): print(message) class FooChild(FooParent): def bar(self, message): FooParent.bar(self, message) # 如果FooParent 改成 BooParent 这也要要改 FooChild().bar("Hello, Python."…
简单来说:多态就是指一个相同的方法名在不同的对象调用的时候实现一样或者不一样的方法实例1: 动物类有个方法 "嚎叫" 狗类也有个方法 "嚎叫" 猫类继承了动物类也可以调用 "嚎叫" 狗调用"嚎叫"和猫调用"嚎叫"有什么区别呢? 有区别: 两个嚎叫的内存地址是不一致的, 实现效果也会根据各自的定义不一致而实现效果不同 当然你如果定义了相同的实现效果可以实现一致 但是这并不影响猫类还是狗类都可以调用"…
多继承 class A: def ces(self): print('a-ces') class B(A): def ces(self): print('b-ces') class C(A): def ces(self): print('c-ces') class D(B, C): def ces(self): super(B, self).ces() # c-ces super(C, self).ces() # a-ces super(D, self).ces() # b-ces super(…