Java多线程之~~~~synchronized 方法】的更多相关文章

在多线程开发中,总会遇到多个在不同线程中的方法操作同一个数据,这样在不同线程中操作这个数据不同的顺序 或者时机会导致各种不同的现象发生,以至于不能实现你预期的效果,不能实现一致性,这时候就能够使用 synchronizedkeyword对一个方法来说,这个synchronized能保证全部调用这种方法的线程仅仅有一个正在操作这种方法. 不会出现同一时候多个线程进入这种方法的情况,以下我们来一个样例说明这个情况. 首先是一个Account类,这个类模拟账户,提供添加工资和降低工资的方法,当然.这种…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量或者全局静态变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的.注意这里 局部变量是不存在脏读的情况 多线程线程实例变量非线程安全 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String userName) { try { if ("…
代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. JAVA多线程买票案例 synchronized 同步 用synchronized 块实现同步 public static void main(String[] args) { // runable对…
一 synchronized关键字 1.synchronized实现原理: ---基于对象监视器(锁) java中所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数.如果一个对象被解锁,其计数变为0.在任务(线程)第一次给对象加锁的时候, 计数变为1.每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增.只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁.每当任务离开时,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放. Java中每个对象或者类都有一把锁与之相关联,对于对象来说,监视…
转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201308/9596.html 由于同一进程内的多个线程共享内存空间,在Java中,就是共享实例,当多个线程试图同时修改某个实例的内容时,就会造成冲突,因此,线程必须实现共享互斥,使多线程同步. 最简单的同步是将一个方法标记为synchronized,对同一个实例来说,任一时刻只能有一个synchronized方法在执行.当一个方法正在执行某个synchronized方法时,其他线程如果想要执行这个实例的任意一个synchro…
从Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized这篇文章中我们了解了synchronized的基本特性,知道了一旦有一个线程访问某个对象的synchronized修饰的方法或代码区域时,该线程则获取这个对象的锁,其他线程不能再调用该对象被synchronized影响的任何方法.那么,如果这个线程自己调用该对象的其他synchronized方法,Java是如何判定的?这就涉及到了Java中锁的重要特性:可重入性,也就是今天的主题. 1. 线程安全与可重入性 1.1. 线程安全…
synchronized同步代码块 用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法执行一个较长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间.这种情况下可以尝试使用synchronized同步语句块来解决问题.看一下例子: 下面例子是优化后的例子 使用代码块锁,原先例子是方法锁,就是同步 必须要执行2个for  public class ThreadDomain18 { public void doLongTimeTask() throws Exception…
多任务编程的难点在于多任务共享资源.对于同一个进程空间中的多个线程来说,它们都共享堆中的对象.某个线程对对象的操作,将影响到其它的线程. 在多线程编程中,要尽力避免竞争条件(racing condition),即运行结果依赖于不同线程执行的先后.线程是并发执行的,无法确定线程的先后,所以我们的程序中不应该出现竞争条件. 然而,当多任务共享资源时,就很容易造成竞争条件.我们需要将共享资源,并造成竞争条件的多个线程线性化执行,即同一时间只允许一个线程执行. (可更多参考Linux多线程与同步) 下面…
概述 在做多线程并发处理时,常常须要对资源进行可见性訪问和相互排斥同步操作.有时候,我们可能从前辈那里得知我们须要对资源进行 volatile 或是 synchronized 关键字修饰处理.但是,我们却不知道这两者之间的差别.我们无法分辨在什么时候应该使用哪一个关键字. 本文就针对这个问题,展开讨论. 版权说明 著作权归作者全部. 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 本文作者:Coding-Naga 发表日期: 2016年4月5日 本文链接:http://blog.csdn.n…