Android学习(八) 打开Activity】的更多相关文章

要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那一刻起一直到最后隐藏所经历的若干阶段,理解其生命周期对确保应用程序正确的工作是极其关键的. a.Activity的生命周期 Activity的生命周期中包含三种状态:Resumed状态.Paused状态.Stopped状态,每一个Activity都处于某一个状态. Resumed状态,当Activi…
Activity ==> android中四大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider Activity组件用于对用户呈现操作界面,不同的Activity呈现的UI不同,添加新的Activity需要在AndroidMainfest.xml添加对应的配置——否则新添加的activity将无法正常使用. android应用要求所有应用程序组件(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProv…
前面我简单的介绍了android的一些基础知识,当作热身吧,接下来接触android的四大组件的activity活动. 1.活动Activity是是一种保护用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 活动的基本使用方法 1.创建一个项目项目名为ActivityTest.使用手动创建的方式. 选择file->android project填写好项目名和包名等next,不要勾选craete activity这个选项,最后finish 2.创建好包.创建一个类FirstActivity,并继承Activ…
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 的翻译,加上了个人的一些细节和补充. 一.概述 Managing the Activity Lifecycle 管理Activity的生命周期 As a user navigates through, o…
一.Activity概念介绍 activity属于android的四大组件之一(其他的三个: Content provider,Broadcast receiver,Service),它可以理解为一个视窗,一个与用户进行交互的窗口,一个Activity通常就占据一个屏幕.每个Activity都是一个单独的类,并且要继承Activity. Activity类的继承关系:------->Activity出在android.app包下 直接子类:AccountAuthenticatorActivity…
学会了在Activity中加载Fragment的方法之后,接下来便需要学习Activity和Fragment之间的通信.这一节先学习如何把Activity中的信息传递给Fragment. 基本过程 在Activity中创建Bundle数据包来存储需要传输的数据,然后调用Fragmen类的setArugments方法来把Bundle数据包传输给Fragment.在Fragment中利用getArugments的方法,便可以根据相应的Key值来获取到传输的数据. 代码实现 一.在Activity中创…
看到QQ群里有个朋友说加载图片内存溢出的问题,所以就按照自己的想法试试的.但是按照他的方法,不知道为何没有发生内存溢出,不知道什么情况. 写这篇文章主要有三个目的: 1.多线程的学习 2.图片加载的学习 3.编程练手 好了,上代码 package org.tonny; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.Malforme…
一.Activity生命周期说明   Activity的四种状态: ⒈活动状态(Active or Running):也称为运行状态,处于Activity栈顶,在用户界面中最上层,完全能被用户看到,能够与用户进行交互: ⒉ 暂停状态(Paused):Activity失去焦点,Activity界面被部分遮挡,该Activity不再处于用户界面的最上层,且不能够与用户进行交互.一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,与窗口管理器保持连接),但是在系统内存不够用的时候将被…
新建Project,并将主页命名为MainActivity. 创建一个Activity 在App上“右键->New->Activity->Empty Activity”, 将新建的Activity命名为AnotherAty. 在MainActivity上添加一个按钮,并设置 id 和 text 属性 打开”activity_main.xml”, 添加如下代码: <Button android:layout_width="wrap_content" android…
在 Android 开发过程中,与程序员打交道最多的应该就是作为四大组件之一的 Activity 了.接下来我们就一起来揭开 Activity 的神秘面纱吧~ 一.概述 什么是 Activity(活动)?当用户打开一个软件,首先看到的就是各种界面,这些界面就是 Activity. 二.使用 Intent 在 Activity 之间穿梭 一个程序不可能只有一个 Activity,在使用软件过程中必然会产生界面的跳转,这就涉及到 Activity 的转换.在 Android 开发中,开发者可以使用…
Activity生命周期 Activity的活动状态由android已Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,从非活动状态转入活动状态. Activity归纳大致会经过4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可获得焦点: 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity可见,不可获得焦点: 3.停止状态:该Activity不可见,失去焦点: 4.销毁状态:该…
Activity配置==> android应用程序要求所有的应用程序组件都需要进行显示配置后,才可正常使用.包括:Activity.Service.BroadCastReceiver.ContentProvider. Activity配置值需要在AndroidMainfest.xml文件中配置如:<Application .../>中添加<Activity.../>子元素即可. EG: <activity android:name="com.example.m…
1. 简单数据传递 建立两个Activity,名称分别为MainActivity和TheAty,在MainActivity中新建一个Button,id为btnStartAty.在TheAty中新建一个TextView,id为tv.分别加入如下代码: MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanc…
1. 单个Activity的生命周期 当只有一个Activity的时候, 首先执行onCreate->onStart->onResume. 这时, 窗口便显示在屏幕上了. 然后我们按返回键退到桌面的时候,便执行onPause->onStop.这时候, 如果我们在最近使用程序列表内将其再次打开,便会执行onRestart->onStart->onResume. 2. 多个Activity相互跳转 首先执行A.onCreate->A.onStart->A.onResu…
1.设置Activity方向 在AndroidMainfest.xml里设置Activity默认方向 <activity android:name=".myActivity"             android:label="@string/app_name"             android:screenOrientation="portrait" /> landscape:横向 portrait:纵向 2.检测屏幕变化方…
碎片设计初衷:帮助开发人员管理应用程序功能. 特点:1.大量重用           2.可用性强           3.适应多种布局            碎片 1.包含一个视图层次结构和具有相应的生命周期         2.碎片必须在一个活动的上下文中工作         3.碎片的生命周期和活动很相似         4.但在状态的保存与恢复上与活动有区别   碎片的优点:         a.在布局管理的时候可以直接作用于布局本身,而不必理会碎片内部         b.碎片的状态容…
接下来就要到Fragment向Activity传输数据了.主要的思路,就是在Fragment中创建一个回调接口,利用该回调接口实现Fragment向Activity传输数据的功能. 回调函数(接口) 在学习利用回调接口实现Fragment向Activity传输数据之前,首先要对回调函数有所了解,下面引用知乎用户futeng的回答,侵删:https://www.zhihu.com/question/19801131/answer/26586203. 简单来说,回调函数就是当在一个类A中去调用类B的…
每一个activity都有它的生命周期,开启它,关闭它,跳转到其他activity等等,都会自己主动调用下面某种方法.对这些个方法覆写后观察学习. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void on…
1.线性布局 标签 :<LinearLayout></LinearLayout> 方向:android:orientation, 垂直:vertical 水平:Horizontal 控件所占比例:android:layout_weight 2.表格布局 标签:<TableLayout></TableLayout> 行标签:<TableRow></TableRow> 拉伸列:android:stretchColumns 如:“1” 表格…
OpenCV java API的文档说明在OpenCV-2.4.10-android-sdk/sdk/java/javadoc/index.html的文件夹下. 想用java API的方式进行OpenCV4android 应用开发还是挺简单,首先就这些API先熟悉一下,然后对自己要开发的应用设计好流程,需要用到什么的数据结构进行存储,用到什么算法.然后对算法进行了解,输入参数是什么,输出参数是什么.有哪些fields和methods. 1.Packages:org.opencv.core Cor…
Android中启动一个Activity如果点击Home键该Activity是不会被销毁的,但是当进行某些操作时某些数据就会丢失,如下: Java class: package com.king.activitytest2; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import…
后天终于可以回家了,马上就要过年了,趁着年底打酱油的模式,就多学习学习,然后记录记录吧.关于Activity已经学习了七七八八了,还有就是Activity的四种启动模式了,它们分别为,standard,singleTop,singleTask,singleInstance,根据名字也差不多可以理解这四种模式了: 1.standard:标准启动模式,默认情况下就是这个模式了,这个模式下启动的Activity会被多次实例化. 2.singleTop:这个模式下启动Activity的话,如果栈顶也是同…
环境也搭建好了,android系统也基本了解了,那么接下来就可以开始学习android开发了,相信这么学下去肯定可以把android开发学习好的,再加上时而再温故下linux下的知识,看看android源码,终有一天可以让自己提高到另外一个高度. 好了,言归正传,真正地开始android开发学习之路了. 相信很多人都知道android四大组件,它们分别是活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provide…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.sina.com.cn/flowingflying或作者@恺风Wei-傻瓜与非傻瓜 广播接受可用于本地,也可以用于不同的进程(应用)间.广播还常用于后台服务,当接收器收到某个广播消息时,通常会在通知栏中提示用户,用户点击通知,可以进入某个Activity中进行处理. 小例子 接收器应用为本小例子,发送广播应用利用上一学习的小例子. 代码 关于通知,可以参考Android学习笔记(五五):…
目录(?)[-] Home Icon 源代码 TextView的滚动 返回主activity或指定activity     ActionBar在Android 3.0 SDK中为平板引入,在4.0中也可以在phone中使用.在title中提供类似tab和菜单的效果,有三种形式:Tabbed action bar,list action bar和standard action bar,我们将在小例子中进行示范. Home Icon 在Action Bar的最左边,就是Home icon和标题的区域…
文章转载仅仅能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注冊等附加条件.转载须注明出处http://blog.csdn.net/flowingflying/以及作者@恺风Wei. 通过widget定义.我们在widget列表中看到了我们的TestWidget.当我们拖拽widget到主页时.假设在appwidet-provider中定义了android:configure的java类,在widget实例创建后会立即唤起配置activity.这个activity主要完毕两个任务:1.配置初始化数据…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 八.Android学习第七天——XML文件解析方法 XML文件:extensible markup language 定义:用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言. 解析XML的方式: SAX——Simple API for XML,既是一种接口,也是一个软件包采用的是事件驱动,也就是它解析…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下Activity相关布局的一些知识: Activity最简单跟常用的布局分为两种: ①LinearLayout -- 线性布局 ②TableLayout -- 表格布局 ③RelativeLayout -- 相对布局(今后将会频繁的使用到这个布局) 下面来简单总结下前两种(线性/表格)布局当中常用到…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第二天——初识Activity 昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识. 以下两点是需要注意的:(个人总结) 凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代…