1)java多线程的创建方式有三种: 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口 第一种: //继承Thread类 class ExtendsThread extends Thread{ public void run(){ //do your stuff } } ExtendsThread e = new ExtendsThread(); e.start(); 第二种: //实现Runnable接口 class ImpleRunnableThread i…
Java程序设计实用教程 by 朱战立 & 沈伟 孙鑫Java无难事 Java 多线程与并发编程专题(http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-concurrent/) Java 线程简介(http://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java/j-threads/j-threads.html) http://www.cnblogs.com/liuling/p/2013-9-13-01.html 书是入…
1.进程和线程 一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程. 进程是表示资源分配的基本单位,线程是进程中执行运算的最小单位,亦是调度运行的基本单位. 举个例子: 打开你的计算机上的任务管理器,会显示出当前机器的所有进程,QQ,360等,当QQ运行时,就有很多子任务在同时运行.比如,当你边打字发送表情,边好友视频时这些不同的功能都可以同时运行,其中每一项任务都可以理解成"线程"在工作. 2.使用多线程 在Java的JDK开发包中,已经自带了对多线程技术的支持,可以很方便地进…
   我们知道在多线程编程中,我们很大的一部分内容是为了解决线程间的资源同步问题和线程间共同协作解决问题.线程间的同步,通俗我们理解为僧多粥少,在粥有限情况下,我们怎么去防止大家有秩序的喝到粥,不至于哄抢都没得喝.线程讲协作,我们可以理解为我们在医院看病的时候,我们要先挂号,才能看病.现在医院有很多病人排队,怎么协调病人都有秩序的先挂号,后看病.本篇文章的重点不在此,也不是在此一下子能分析完,我们先从Java JVM的角度来理解多线程的一些方面. 我们知道多线程间的数据同步,我们是通过加锁的操作…
2.1线程属性 属性 属性类型及用途  只读属性  注意事项 编号(id) long型,标识不同线程  是  不适合用作唯一标识 名称(name) String型,区分不同线程  否  设置名称有助于代码调试和问题定位 线程类别(daemon) boolean型,true为守护线程,false为用户线程  否  在start方法之前设置,关键任务线程应设置成用户线程 优先级(priority) int型,1-10的优先级,默认值5  否  建议使用默认值 *用户线程会阻止java虚拟机的正常停止…
1.1什么是多线程编程 多线程编程就是以线程为基本抽象单位的一种编程范式,和面向对象编程是可以相容的,事实上Java平台中的一个线程就是一个对象.多线程编程不是线程越多越好,就像“和尚挑水”的故事一样. 1.2为什么使用多线程 提高程序运行效率. 1.3线程的创建.启动和运行 java.lang.Thread就是java平台对线程的实现.Thread类的两个常用构造器是:Thread()和Thread(Runnable target).1.使用第一种构造器.创建Thread类的实现子类,即继承T…
Java并发与多线程 摘要: 1. 并发与并行的区别,何为并发编程,并发编程的优势在哪 2. 多线程.多任务.多进程机制概述 3. 多线程.多任务.多进程机制与编程思想的关系 一.并发 1.1 并发与并行 首先介绍一下并发与并行,两者虽然只有一字之差,但实际上却有着本质的区别,其概念如下: 并行性(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行: 并发性(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的…
一.使用多线程的两种方法  使用多线程的两种方法有:继承Thread类和实现runable接口. 二.继承Thread类 来看一下thread类的源代码: class Thread implements Runnable { 首先可以看出thread类也是实现Runable接口的run方法如下: public void run() { if (target != null) { target.run(); } } 下面就是一个创建继承Thread的类的列子: public class ExThr…
[为什么要用多线程?] 传统的图形用户界面应用程序都仅仅有一个运行线程,而且一次仅仅运行一个操作.假设用户从用户界面中调用一个比較耗时的操作,当该操作正在运行时,用户界面一般会冻结而不再响应.这个问题能够用事件处理和多线程来解决. [Linux有线程的概念吗?] 传统的UNIX系统也支持线程的概念,但一个进程里仅仅同意有一个线程,这样多线程就是多进程.Linux下的Posix线程(pthreads)是一种轻量级的进程的移植性实现,线程的调度由内核完毕,每一个线程都有自己的编号.假设使用线程,整体…
3.1串行.并发与并行 1.串行:一件事做完接着做下一件事. 2.并发:几件事情交替进行,统筹资源. 3.并行:几件事情同时进行,齐头并进,各自运行直到结束. 多线程编程的实质就是将任务处理方式由串行改为并发,即实现并发化. 3.2竞态 状态变量:即类的实例变量.静态变量.可以被多个线程共享,也被称为共享变量. 共享变量: “可以”(不代表一定)被多个线程共同访问的变量. 多线程编程中对于同样的输入,程序输出的结果的正确性与时间有关的现象就被称为竞态,也就是说计算结果时而正确时而错误. 竞态常常…