Context是Android中一个非常重要的概念,用于访问全局信息,几乎所有的基础组件都继承自 Context,理解 Context 对于学习 Android 四大基本组件非常有帮助. 1. Context作用 新建一个LearnContext工程,看如何通过Context来进行资源的访问. public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override protected void on…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
平时使用广播的场合比较多,但细节的东西,看过了也没有总结,以至于某些场合有小问题,还是要把原理和属性搞清楚才能运用自如. 其实也是自己比较懒,先看别人的blog,有个概念再去官网看英文的能好理解一些. 这篇补充上一篇消息推送的知识,先罗列一些基础知识,再说自己不足的地方和问题. 照例,先搬砖: 1. Android中pendingIntent的深入理解 2. Android Service 服务(二)—— BroadcastReceiver 3. Android----基础----第八天----…
前言 前言 从软件测试最终目的发现问题缺陷来看,Findyou比较认同一个观念,测试的能力大致可以划分成三个能力层次:发现问题.定位问题.预防问题.有机会探讨一下这个分类. 发现问题各种方式方法,比如边界值,如何有效提高发现问题的效率?比如APP前后台切换数据为什么容易丢失?什么情况下容易产生OOM? 定位问题要求测试综合能力强,你比如业务熟悉.代码熟悉.平台(比如Linux系统.Android系统)熟悉等均有很强的要求.比如上文的栗子,APP前后台切换界面录入数据丢失,能否通过日志.代码.系统…
一.配置所需开发环境 1.基本环境配置 JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html). Eclipse 3.6 或以上版本(https://www.eclipse.org/downloads/,建议下载Eclipse IDE for Java EE Developers) 2.下载安装eclipse ADT插件  1)下载用于在Eclipse 开发android应用…
1.android文件存储 对Android系统了解的都知道,Android系统有四种基本的数据保存方法,一是SharedPreference,二是文件,三是SQLite,四是ContentProvider.看出来了吧,Preference,对就是使用SharedPreferneces以键值对的形式进行保存的. 2.SharedPreferneces 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接…
IPC  (Inter-Process Communication) 意思是: 进程间的通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. Android中如何开启多进程呢? 只需要给四大组件(Activity.Service.Receiver.ContentProvider)在Android Menifest 中指定 android:process 属性即可. 不同的进程组件拥有独立的虚拟机.Application以及内存空间,直观的理解相当于两个应用不同的UID. 不同进程中,存在内存中的数据是互不…
会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的会话跟踪技术是Cookie与Session.Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份.本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session. 一.Cookie机制 Cookie技术是客户端的解决方案,Cookie就是由服务器发给客户端的特殊信息,而这些信息以文本文件的方式存放在客户端,然后客户端每次…
四大组件之一活动 活动状态 运行状态:活动处于栈顶 暂停状态:活动不处于栈顶,但仍然可见 停止状态:完全不可见 销毁状态:离开返回栈 生存期 onCreate() onStart():不可见到可见调用 onResume():与用户进行交互,处于栈顶运行态 onPause():准备启动或者恢复另一活动, onStop():完全不可见的时候调用 onDestory():被销毁之前调用,之后变为销毁状态 onRestart():这个方法由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动重新启动了 当Activ…
1.Android的Activity任务栈 在Android的系统中,在APP运行时每个APP都会默认有一个任务栈,任务栈的名称以APP的包名命名.任务栈是一中先进后出的结构,APP中每一个调用的Activity均会按照先后顺序进栈,处于焦点下的Activity处于任务栈的栈顶. 当用户按back键时,栈内的Activities会按照先后顺序出栈,并调用该Activity的OnDestroy方法.如果栈内已经没有元素时,系统会回收该APP的任务栈. 在Activity的的xml标签中,可以定义每…