Android 开发 AudioRecord音频录制】的更多相关文章

前言 Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR.MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据. 实现流程 获取权限 初始化获取每一帧流的Size 初始化音频录制AudioRecord 开始录制与保存录制音频文件 停止录制 给音频文件添加头部信息,并且转换格式成wav 释放Aud…
前言 MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频和摄像头采集图像.这个类是属于简单的音频录制类,录制音频简单容易但是对音频流的控制也比较弱,这篇博客将只介绍音频的录制 实现流程 获取权限 实例化MediaRecorder 配置MediaRecorder 开启录音 停止录音 暂停录音与恢复录音 销毁释放 获取权限 <!--音频录制权限 --> <uses-permission android:name="andro…
前言 MediaRecorder是Android SDK提供用于录制音视频,关于音频的录制在我另一篇博客里已经介绍.传送门: https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10976026.html,而这篇博客将介绍MediaRecorder视频录制的入门和一些MediaRecorder视频录制的深坑.为什么只介绍简单的录制视频的入门操作,因为MediaRecorder在实际开发的时候肯定还需要配合Camera来使用.而Camera这个大坑又有Camera1和Cam…
本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括: 视频录制流程 视频预览及SurfaceHolder 视频清晰度及文件大小 视频文件旋转 一.视频录制流程 以微信为例,其录制触发为按下(住)录制按钮,结束录制的触发条件为松开录制按钮或录制时间结束,其流程大概可以用下图来描述. 1.1.开始录制 根据上述流程及项目的编程惯例,可在onCreate()定义如下函数来完成功能: 初始化过程主要包括View,Data以及Listener三部分.在初始化View时,添加摄像头预览,添加倒计时文本…
public void startRecord() { mediarecorder = new MediaRecorder();// 创建mediarecorder对象 mCamera = getCameraInstance(); Parameters parameters = mCamera.getParameters(); mCamera.autoFocus(null); // 解锁camera mCamera.setDisplayOrientation(90); mCamera.unloc…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
原文:http://www.jb51.net/article/46182.htm Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码 这篇文章主要介绍了Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码,有需要的朋友可以参考一下 使用MediaRecorder的步骤:1.创建MediaRecorder对象2.调用MediRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音的来源,一般传入MediaRecorder.MIC3.调用Media…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用.本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMuxer进行Mp4视频的录制. 概述 通常来说,对于同一平台同一硬件环境,硬编硬解的速度是快于软件编解码的.…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…
<Android 开发权威指南(第二版)>是畅销书<Android开发权威指南>的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45 章精彩内容供读者学习. <Android开发权威指南(第二版)>全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应 用程序组件(Activity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver).布局.菜单.控件.资源和本地化.可视化UI设计…
[Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装…
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码…
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码…
      为了帮助大家更好的学习Android开发的相关知识,尚观4G智能操作系统研究室(www.up4g.com)为大家制作下面学习路线图:希望能帮助到广大的android爱好者. 在開始之前我们先来对相关知识进行一个简单的了解:   行业背景:        今天,涉及通信产业链中的每一个环节,都有Android的身影,Android是第一款全然完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商.集成商.运营商.内容提供商.用户,都在玩Android,都吃惊于Android的爆发式增长速度,…
android开发权限授权因为版本的不同有不同的授权方式,6.0以下的版本使用的是在注册表中添加权限的静态授权(这种授权权限提示只会出现在app安装的时候),而6.0以上(包含6.0)就需要动态授权的方式. 实现思维: 1.就算是动态授权依然需要在AndroidManifest.xml里添加静态权限. 2.动态权限的数组写法与KEY. 3.判断系统版本. 4.判断权限是否获取 5.授权完成后的回调方法执行 1.在AndroidManifest.xml里添加静态权限. <manifest xmln…
Android开发总体路线图:  基础学习——JavaSE:        很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些. Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的.那么Java学到 什么程度才算是过关呢?以下的JAVA的基础(JavaSE)语法知识必须全面掌握. 经典学习视频教程 Java 概述 标示符.关键字1 标示符.关键字2 运算符 流程控制1 流程控制2 字符串数组 面向对象编程特征1 面…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
一 什么是音频的采样率和采样大小 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码.即PCM编码.PCM通过抽样.量化.编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码. 抽样:在音频采集中叫做采样率. 由于声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样.采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信…
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频和视频文件的播放: 实例化MediaPlayer的方法: 直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 使用create的方式,如: MediaPlayer mp =…
2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客户上线,分析设计.编写代码,一直在做传统的业务管理系统,主观上还是压力不够,没有挤出时间涉猎智能手机这块.时光一晃,今年已经33岁,按照中国的国情,技术路线生涯估计最多还有7.8年的时间,抓紧时间利用多年的开发经验,迅速补上移动开发这块内容. 今年中秋节,用了一天时间把开发环境配置好了,按照我的学习…
要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小编就为大家介绍下这19个开发工具都有神马用途. 1.XAppDbg XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具.这个工具可以为你省下大量的时间,因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序. 2.ChkBugReport 这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告.它从Android错误报告工具输出的大量文本文件中…
关于本视频:前阵子接到一个委托,解决Delphi开发Android程序中串口通信的问题,厂家那边提供了c文件,需要翻译成delphi可用,翻译倒是比较简单.不过后来翻译读写ic卡单元的时候进行不下去了,delphi还提供的不太完整,而且底层提供的也有些bug,然后就有了直接使用.a和.so文件的想法,后来花不少精力,查阅资料和调试,终于调通了.特意录制本视频希望能为大家解决一些实际问题.顺便赚点零花钱. 视频录制过程间隔时间比较长,拼接起来的,观看过程中会有一些停顿现象.还有普通话太烂,请大家一…
搭建Android开发环境需要的工具: JDK(Java Development Kit) Eclipse Android Sdk(Software Development Kit) ADT (Android Development Tools) ADT开发环境菜单说明 ADT开发环境说明 名称 作用 src 存放java的源代码 gen 存放系统自动生成的配置文件(开发中不会手动去修改它) Android4.4.2 该文件夹下包含android.jar文件,这是一个java归档文件,其中包含构…
来自:http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/02/11/2937403.html 这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity详解二.Service详解三.Broadcast Receiver详解四.Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解. 一.Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期.   一个Activity的启动顺序: onCreate()—…
 标签: androidAndroid基础Android面试题Android笔试题 2015-03-12 15:04 3361人阅读 评论(3) 收藏 举报  分类: Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客: http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44219231 正值跳槽的热季,整理一下Andr…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
LogReport:  https://github.com/wenmingvs/LogReport,   崩溃日志上传框架 wcl-permission-demo:Android 6.0 - 动态权限管理的解决方案,文章:http://www.wangchenlong.org/2016/03/20/1603/204-manage-permission/ https://github.com/Yalantis/Context-Menu.Android:    漂亮的右侧边下拉菜单 https:/…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…