redis随记】的更多相关文章

1.准备 官网下载…
CONFIG REWRITE  将config文件  将服务器当前所使用的配置记录到 redis.conf 文件中.…
在.NET中,常用到的池有四个:字符串拘留池.线程池 .应用程序池.数据库连接池. 字符串拘留池 在.NET中字符串是不可变对象,修改字符串变量的值会产生新的对象.为降低性能消耗及减小程序集大小,.NET提供了string interning的功能,直译过来就是字符串拘留.所谓的字符串拘留池(intern pool)其实是一张哈希表,键是字符串字面量,值是托管堆上字符串对象的引用.但若该表过大,则会对性能造成负面影响.在加载程序集时,不同版本的CLR对于是否留用程序集元数据中的字符串字面量(在编…
NET中的各种池 在.NET中,常用到的池有四个:字符串拘留池.线程池 .应用程序池.数据库连接池. 字符串拘留池 在.NET中字符串是不可变对象,修改字符串变量的值会产生新的对象.为降低性能消耗及减小程序集大小,.NET提供了string interning的功能,直译过来就是字符串拘留.所谓的字符串拘留池(intern pool)其实是一张哈希表,键是字符串字面量,值是托管堆上字符串对象的引用.但若该表过大,则会对性能造成负面影响.在加载程序集时,不同版本的CLR对于是否留用程序集元数据中的…
Redis缓存采坑记 ​ 前言 ​ 这个其实应该属于分布式改造剧集中的一集(第一集见前面博客:http://www.cnblogs.com/Kidezyq/p/8748961.html),本来按照顺序来的话,不会这么快发布这篇博客.但是,因为这个坑让我浪费太多时间.这个情形和一年前我在另一个项目中试图优化mybatis时简直完全一致,即使拿出了源码来debug还是解决不了这个问题,网上搜索的方法全部尝试了一遍还是不行.足足浪费了两三天的时间,说想吐血一点都不为过...... 鉴于再次被坑的这么惨…
前记:redis哨兵经验之谈.哨兵做主从切换可能要花费一两秒,这一两秒可能会丢失很多数据.解决方法之一是在java代码中做控制,try catch 到 链接断开的异常就sleep 一两秒钟再continue一下,重新执行一下try中的代码:另一种解决方法就是keepalive.所以说redis 3.0 之前的版本不太好用,我们应该把重点放到redis 3.0以后的版本 ,这一版本支持集群操作. 在redis3.0以前,提供了Sentinel工具来监控各Master状态,如果master异常,则会…
Redis适配采坑记 相对于其他的适配,Redis可以说是非常简单的其中只发现一个坑 问题一: 问题描述: redis认证失败 问题详解: redis连接配置时,本地需要采用password属性,远程需要使用requirePass属性 解决方案: 方案一: 两个属性切换用,password不好使,就采用requirePass 报错样例: org.springframework.data.redis.RedisSystemException: Error in execution; nested…
最近几个月非常忙,所以很少有时间写博客,这几天终于闲了一些,于是就在整理平时的一些笔记.恰好这几天Redis服务器发生了问题,就记录一下. 我司有两款分别是2B和2C的App,类似于阿里旺旺的卖家版和买家版,里面有一个聊天的功能模块.双方可以通过这个功能聊天.内部通讯使用了环信,只是将本地账号和环信账号进行了关联.其他的信息,比如用户基本信息,好友关系,群组关系等存在Redis中,为防止Redis出现问题导致数据丢失(尽管配置了持久化),同时使用消息队列将数据写入SQLServer中进行了冗余.…
Redis是一个高速缓存K-V数据库,而NetMQ是ZeroMQ的C#实现版本,两者是完全不同的东西. 最近做游戏服务器的时候想到,如果选择一个组件来做服务器间通信的话,ZeroMQ绝对是一个不错的选择,而我们的服务器是用C#的开发的,就这样,找到了NetMQ. NetMQ上手很简单.总结一下大致如下几个步骤: NuGet安装类库引用 创建NetMQContext 根据需要的通讯模型创建NetMQSocket 监听socket.Bind()或者连接socket.Connect() 发送socke…
现有020的系统架构走库存,取券通过Fetch前n条来实现买n张优惠券,但此做法在高并发时有严重的性能问题,性能问题主要体现在数据库. 为了优化此性能,系统改为redis,走队列模式,即生产者消费者. 以下是自己做性能测试一此小杂记. public static void testEnqueue() { Console.WriteLine("开始运行"); var stopWatch = new Stopwatch(); stopWatch.Start(); ; i < ; i+…