闲聊Redshift与日本CG行业的近况】的更多相关文章

最近不少朋友跟我说Redshift如何如何,恰巧我目前工作的工作室花费了巨资购买了Redshift和Quadro M4000,妄图在艺术家工作站上做一个新的动画项目,把渲染时间控制在15分钟以下.结果测试下来,既无速度优势,也无素质优势,工作室还白花冤枉钱,当然做决策人依旧死不承认失败,妄图用堆砌劳动力的方法补救项目.当然其实是一个政治因素,这里不展开叙述,大家在任何工作室混过的都应该明白. 其实CG的渲染问题,大家觉得真的是渲染器相关么?如果你真心觉得是渲染器相关,那么为什么以前没有Redsh…
作者:倪亚敏 来源:日本新华侨报 发布时间:2017/07/18 11:25:09     据日本政府提供的数据,日本2018年应届毕业生的“求人倍率”已经达到了1.78倍.换言之,就是100名大学生里有178个就业岗位可选择,即使所有大学毕业生都进入劳动力市场,也还有78个岗位空缺.劳动力现状是寒冷冬天,而学生们确实迎来了就业春天. 在众多岗位当中,日本的信息技术(IT)领域采用的外国人留学生最多.去年,已经在日本企业就职的留学生当中(除去制造行业),27.3%的毕业生进入了IT行业.根据日本…
转自 麽洋TinyOcean:http://www.douban.com/people/Tinyocean/notes?start=50&type=note 因为看了陈惟十二讲视频没有课件,边看边敲笔记的话 就不能专心听了,所以就在网上找了找果然找到了"麽洋TinyOcean"笔记,感谢 麽洋TinyOcean. 本来想都放在一篇里的,没想到第一讲就99分钟……好多内容……还是一讲一篇吧~(后发现太多,整合一下) CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记(上) 猛戳我,我是教程地址 第…
浏览器的渲染技术 v.s. CG渲染器的渲染技术 看了两篇文章: 浏览器的渲染原理简介, How browsers work(译文), 想到了一些东西, 对比两者, 或许有些东西能想得更明白些. 以下CG Rendering 简称R, Browser简称B. 共同点: -两者都有文本描述文件 R: rib, ass, .... B: html -两者的任务都是渲染 R:从文本描述文件得到一张图片(图片里包含了模型, 材质, 灯光,....) B:从文本描述文件得到一个网页, 包含文字, 图片(位…
对比ERP解读企业资产管理EAM在电力行业应用 .关于EAMEAM (Enterprise Asset Management)企业资产管理,是面向固定资产占企业资产主要部分的资产密集型(Capital-intensive)企业的信息化解决方案的总称.美国的计算机技术咨询集团(Gartner Group,ERP的 一.关于EAM EAM (Enterprise Asset Management)企业资产管理,是面向固定资产占企业资产主要部分的资产密集型(Capital-intensive)企业的信…
<BLAME!>是Polygon Pictures Inc.(以下简称PPI)创业33周年以来制作的第一部CG剧场电影,故事来自于贰瓶勉的同名漫画作品(中文译名为<探索者>或者<还特工次世代>).也算是我本人来到日本之后参与制作的第一部长片.由于从头设计了流程,时间跨度约莫从2015年开始,以<Knight of Sidonia>为基本素材进行实验和改进,虽然中途发生了一些波折,也有许多地方的进步,但是最后终于如期发布.详情请访问blame.jp.制作细节就…
1.按照国标做成百分百的信息中介平台.这个定位太低,无利可图,如果政策导向真按着这个路径走,未来可能只剩下不到50家平台; 2.转型成为带“民营银行”属性的平台.这还得国家网开一面,学习英国模式,允许用拆标和期限错配来分散风险,这对平台专业性的要求算是上了一个台阶了,审核资质方面又是一道坎. 3.升级转型成为带“资管”性质.可以销售理财产品.企业债.地方债的综合金融超市.这条路只有规模较大.人员素质较高的平台有这个可能,即平台不但要公开借贷双方的信息,还要对平台上销售的金融产品做进一步的信息穿透…
LVDS接口分类,时序,输出格式 2016年01月19日 16:57:35 打个飞机去美国 阅读数:24673 标签: LVDS液晶屏格式时序 更多 个人分类: 硬件基础   1.1.1           LVDS接口分类 1.1.1.1              单路6bit LVDS 这种接口电路中,采用单路方式传输,每个基色信号采用6位数据,共18位RGB数据,因此,也称18位或18bit LVDS接口.此,也称18位或18bit  LVDS接口. 1.1.1.2            …
随着CG行业的迅猛发展,就业门槛大幅度提高,对于从业人员要求就是要“又快又好”,作为一个模型师,常会碰到一天或两天完成一个全身角色的考题,而且还需要角度摆出造型,以前做这个的话,可能比较难,现在有了ZBrush中的Z球自然是最大推手,利用ZBrush®的Z球功能完成人头,手,躯干等内容,全面提高制作速度.文本先来了解下Z球的最基础部分-创建Z球. 创建Z球创建Z球,开启ZBrush 4R7以后,我们可以在Tool面板中找到ZSphere的位置,单击Z球图标后(一个红色的双色调球体),在画布的任意…
1.1.1           LVDS接口分类 1.1.1.1              单路6bit LVDS 这种接口电路中,采用单路方式传输,每个基色信号采用6位数据,共18位RGB数据,因此,也称18位或18bit LVDS接口.此,也称18位或18bit  LVDS接口. 1.1.1.2             双路6bit LVDS 这种接口电路中,采用双路方式传输,每个基色信号采用6位数据,其中奇路数据为18位,偶路数据为18位,共36位RGB数据,因此,也称36位或36bit…